Reklame
Jeg har kun ejet Android-smartphones. Tilbage, da jeg først fik min enhed, fortalte mine venner mig, at iOS havde bedre spil og flere af dem, så jeg var lidt beklagelig over, at jeg fik en Android. Fremadrettet et par år, og det ser ud til, at Android har en hel del spil nu til rådighed - hvoraf mange er tilstrækkelige som iOS-spilalternativer.
Der er mange Android-spil, som fortjener ros, hvoraf mange er logikbaserede puslespil Flyt kassen Move the Box: Et logisk-baseret puslespil med en Boxy Twist [Android]Jeg elsker puslespil. Jeg elsker at jeg kan spille dem på min Android, og jeg elsker at der er så mange puslespil tilgængelige på Google Play. Logikbaserede puslespil er de bedste som ... Læs mere og Fjern blokering af mig Unblock Me: The Game That Defines “Unblock” Puslespil [Android]En af de almindelige klager over Android-telefoner er, at deres apps ofte er værre end apps på iPhone - især når det kommer til spil. Personligt har jeg ikke spillet nok spil på ... Læs mere , selvom der er et par actionspil som Death Worm for at forsegle aftalen. (Leder du efter mere? Se vores side med bedste Android-spil eller siden Bedste iPhone-spil).
Farve mig glad for at meddele, at jeg har fundet endnu et fantastisk logisk mobilt puslespil, der roligt vælger dit sind og stubber dig regelmæssigt. Det kaldes Quell, og det er tilgængeligt på både Android (gratis) og iOS ($1.99).

Titelskærmen er ofte det første indtryk, du har af en hvilken som helst app, men det er især tilfældet for spil. Der er nogle spil, som jeg øjeblikkeligt har afsluttet på grund af uklare menuer eller upoleret grafik. Quell er ikke et af disse spil. Du tænker måske ikke meget på skærmbilledet ovenfor, men det hookede mig fra starten.
Quells grafik er subtil med masser af dybde. Ikke faktisk dybde, men dybde af farve og tema. Der er en behagelig og beroligende karakter til dette spil på trods af, at det er en logisk puslespil; puslespil er ofte kendt for at være meget frustrerende. Men Quell har en poleret ro, der skinner overalt i spillet. Lad mig vise dig, hvad jeg mener.

De fleste mobilspil, hvad enten Android eller iOS eller andet er, har ikke meget af et overordnet tema. Jamen, den gameplay har måske målsætninger, og disse mål passer sandsynligvis ind i en bestemt æstetik, men Quell gør noget, som jeg sjældent ser. Hele spillet er indrammet inden for denne idé om billeder, historie og minder.
Scenevalget er et godt eksempel. I stedet for bare at vælge en scene, er Quell noget unikt: baggrunden er en boghylde fuld af fotorammer. Hver hylde er et sæt fotos, der deler en bestemt æstetik (du kan se årene i skærmbilledet ovenfor). Hvert foto er en scene og hvert trin indeholder 4 niveauer.
Målet er selvfølgelig at færdiggøre en hylde for at låse den næste hylde op. Dette fortsætter, indtil du rammer den sidste hylde. Rent praktisk er det ikke andet end de fleste niveauvalg i spil, men den tilføjede tematiske kvalitet er et frisk pust for mig.

Her er det faktiske gameplay. Quell centrerer sig omkring en blå kugle, som du bevæger dig rundt ved at stryge på skærmen. Fangsten er, at når du stryger, bevæger bolden sig i en lige linje, indtil den rammer en forhindring, så stopper den. Først da kan du stryge igen og bevæge bolden i en anden retning. For at slå et niveau skal du samle alle perlerne.
Problemet er, at du har brug for at samle perlerne i så få swipes som muligt. Øverst til venstre kan du se to tal: 0 (7). 0 er, hvor mange swipes jeg har lavet indtil videre. 7 er den optimale score for dette niveau. Med andre ord, hvis du kan slå niveauet i 7 swipes, er det en perfekt score.

Når du gennemfører et niveau, ser du skærmbilledet for færdiggørelse ovenfor. Virker ret normal, ikke? Det er det.
Spillet sporer dine bedste scoringer på hvert niveau, hvilket giver dig replay incitamenter, så du kan slå dine tidligere scoringer, indtil du når perfektion på hvert niveau. Hver gang du slår et niveau med en perfekt score, får du 1 mønt. Der er også resultater; Hvis du tjener dem, som den minimalistiske præstation i skærmbilledet ovenfor, kan du få ekstra mønter.
Mønter bruges til at springe over niveauer, som du bare ikke kan slå. Det koster 2 mønter at springe et niveau over. Husk, at niveauerne faktisk bliver ret hårde efter et stykke tid, så prøv at gemme dine mønter, når det er muligt. Hvis du nogensinde løber tør for mønter, kan du købe mere ved hjælp af rigtige penge.

Endelig er der en fremskridtsskærm, som du kan kontrollere, når du vil. Denne skærm sporer dine fremskridt gennem spillet: hvor mange perler du har, hvor mange mønter du har har i øjeblikket, hvor mange niveauer du stadig har brug for at slå, og hvor mange niveauer du stadig har brug for at perfektionere. Der er en anden fane, der også sporer alle de resultater, du har opnået.
Den gratis version af Quell understøttes af annoncer. Hvis du vil fjerne annoncer, eller hvis du bare ønsker at støtte udvikleren til at oprette et så godt designet spil, kan du købe den betalte version af Quell for $ 1,99. Quell Reflect (Android og iOS) er den seneste tilføjelse til Quell-serien af spil, og det vil udfordre dig på andre måder.
Quell Android download-link (gratis)
Quell iOS download-link ($1.99)
Jeg har faktisk mistet en time af mit liv, mens jeg gennemgik dette mobile puslespil. Det betød mig så dybt, at jeg ikke engang var klar over, at jeg spillede det. Derudover er musikken til dette spil fænomenal: ekstremt atmosfærisk og blød på nerverne. Jeg ville lytte til det hele dagen, hvis jeg kunne.
Spil dette spil, hvis du ikke allerede har gjort det. Det er langt mindre frustrerende end noget lignende Alkymi Alchemy: Et fantastisk puslespil, når du skal bruge tiden [Android]I løbet af de sidste par år har Angry Birds været det dominerende mobilspil, som alle har hørt om. Jeg mener, de laver endda en Angry Birds-spillefilm. Det har været ret polariserende også med mennesker ... Læs mere men alligevel lige så givende, hvis ikke mere. Du vil ikke fortryde det.
Joel Lee har en B.S. inden for datalogi og over seks års professionel skriftlig erfaring. Han er chefredaktør for MakeUseOf.