Reklame
Videospil har et stigma, og gamere ses ofte som doven, uproduktiv tabere i kælderboliger. Er det en retfærdig vurdering? Jeg tror ikke det. Som en spiller selv, der har gennemgået mange spilfaser - fra afslappet til hardcore Videospil, der konverterede mig fra afslappet spiller til hardcore addict [MUO Gaming]Gennem en gamer er der nogle spil, der får os til at krydse fra området for casual spil til at være en hardcore-gamer. Hvis du ser tilbage på dit spilliv, ... Læs mere - Jeg kan sige, at der er masser af livslektioner, der kan læres af spil, og disse lektioner kan gør dig til et bedre menneske At spille videospil vil gøre dig til en bedre person. Sådan gør duHvis du kan komme igennem disse negative aspekter af videospilverdenen, kan du måske komme ud på den anden side uendeligt bedre til det. Læs mere til sidst.
Jeg er ikke den første, der henter visdom fra videospil, og jeg tror heller ikke, at jeg vil være den sidste. De fleste af disse lister derude på nettet er dog ofte facetiske og beregnet til humor; lektionerne i denne artikel er på den anden side reelle og seriøse. Jeg ved, at det kan virke underligt, at "ægte", "seriøs" og "spil" alle bruges i samme sætning, men jeg håber, jeg kan skifte mening om det.
Du kan gøre alt

Dette er en livslektion, der ser ud til at være tudet omkring stort set hvert hjørne i dag. Forældre siger det til deres børn. Lærere, motiverende talere og hovedtalere prædiker det for deres lyttere. Selv venner opmuntrer hinanden på samme måde. "Der er intet, du ikke kan opnå, så længe du lægger dit sind på det."
Se i enhver videospilsgenre, så ser du de samme følelser. De koger som regel alle sammen ned under dette: Du er bare én person, men en person kan stadig ændre verden. Tænk på Mario, Final Fantasy og endda Angry Birds. Dine præstationer er kun begrænset af din indsats, og hvis du ikke prøver, er du allerede mislykket.
Du kan ikke gøre alt

I direkte kontrast til livslektionen ovenfor lærer de fleste spil, at du ikke kan udføre alt alene. Faktisk lærer de fleste spil begge lektioner som sande, hvilket virker modstridende, men virkelig ikke. Grundlæggende har alle magten til at gennemføre forandringer og gøre en forskel, men ingen er allestedsnærværende. Nej, ikke engang dig.
Dette er mest tydeligt i holdbaserede spil som Team Fortress 2 (vores gennemgang Team Fortress 2: Det gratis spil Steam-spil, du skal spilleEr Team Fortress 2 bare et hurtigt spil til at teste grafik og ydeevne, eller er det et spil værd at spille gentagne gange? Læs mere ) og Dota 2 (vores gennemgang Hvad er Dota 2 og hvorfor skal du pleje?I spilverdenen er Valve Corporation for nylig vokset til et af de største og mest konsistente spil udgivere (med deres dybtgående succes med deres Steam-distributionsnetværk) og spiludviklere (med international... Læs mere ), som begge er meget afhængige af teamwork. Teamwork er en så vigtig komponent i hverdagen, fordi det handler om konflikt, kompromis og løsning. Hvor meget kan du rent faktisk opnå uden hjælpere undervejs?
Persistens betaler sig

Giv aldrig op. Når det bliver hårdt, skal du fortsætte. Der er ingen gevinst uden smerter. Hvis du falder fra din hest, skal du samle dig op og køre igen. Uanset hvordan du pakker den, er visdommen altid den samme i kernen: du kan ikke vinde, hvis du holder op. Dette har været sandt siden de allerførste videospil som Pac-man, og det gælder stadig i dag.
Svigt venter os overalt, hvor vi går i alt, hvad vi gør. Vi er bange for at begå fejl, nå ud til mennesker, afvise og så mange ting, der måske ikke følger planen. Men videospil lærer os, at vi alligevel skal prøve.
Hvis du først ikke lykkes, er du nødt til at holde det, indtil du gør det. Succes måles sjældent efter talent og måles ofte ved udholdenhed.
Ikke alt det værd at gøre er sjovt

Videospil er ment som sjovt, ikke? Så hvorfor er der videospil med gameplayelementer, der ikke er sjovt? For eksempel er MMORPG'er kendt for deres nivelleringsslib. Platforme er kendt for frustrerende, næsten umulige hindringer. Alle konkurrencedygtige spil - inklusive de fleste skydespilere og krigere - skal slutte med, at nogen er taberen. Disse ting er bestemt IKKE sjove.
Denne livslektion er noget af en sammenhæng med den, der er nævnt ovenfor. I det væsentlige er ikke alt i livet sjovt, men det er vigtigt, at vi arbejder gennem disse perioder på grund af den tilfredshed, der venter os ved afslutningen. Leveling i en MMORPG kan være kedeligt. At dø i en platform kan være frustrerende. At miste i Street Fighter kan være nedslående.
Og det er derfor, det hele er sødere, når vi omsider rammer niveauhætten, slår spillet og kommer sejrende ud.
Administrer dine ressourcer godt

Her er en lektion der mest RTS spillere 4 fremragende strategi-spil i realtid, som du kan spille på billigtStrategien i realtid er en af hæfteklammerne i spil i dag. Andre genrer, som førstepersonsskydere og rollespil, er mættede med hundreder af forskellige titler, men realtidsstrategi holder ikke ... Læs mere vil sandsynligvis hente på et tidspunkt, men jeg lærte det personligt fra mange års spil MMORPGs. Tænkelinjen går således:
- Du vil have noget.
- Du har brug for ressourcer for at opnå det.
- Ressourcer er begrænsede.
- Prioriter, hvad du vil, og køb, hvad der er vigtigst.
I RTS- og MMORPG-spil skal du ofte finde en balance mellem en begrænset tegnebog og ubegrænsede ønsker. Der er ingen lån, ingen kredit og ingen dollarsedler, der kan oprettes udefra (medmindre du snyder). Livet er ikke en alt-du-kan-spise buffet, og du kan ikke altid få det, du ønsker, så vær smart med det, du har, og fokuser på det, der er vigtigst.
Du tror sandsynligvis, at jeg taler om penge, men dette er lige så relevant for tiden. Tyg på det et stykke tid.
Der er altid en pris at betale

I det virkelige liv ønsker vi altid den lykkelige slutning. Efter år med hårdt arbejde, sene nætter og ofre forventer vi, at universet er retfærdigt, at karma er reel, og uanset hvilken lidelse, vi oplever tidligt, vil blive mødt med gode budskaber til sidst. Desværre ender det med, at livet ender med en bittersøt ende end en lykkelig.
Undertiden resulterer ti års loyalitet i en karriere i en blindgyde. Nogle gange opnår du alt, hvad du vil gøre, men du mister meget undervejs - venner, mentorer, din værdighed eller endda din menneskehed. Spil lærer os, at ikke enhver beslutning er let at tage, og når det er tid til at tage disse hårde beslutninger, skal du ikke blive overrasket, hvis de viser sig at være tabe-tab-situationer.
Konklusion
Vil det at spille videospil garantere, at du oplever en livsforandrende epifanie? Nej, men folk som jeg har faktisk lært et par lektioner på den måde. I sidste ende er det bare et andet kommunikationsmedium - nogle mennesker lærer af bøger, andre lærer fra film, og andre drager fordel af spil.
Har du lært nogen livslektioner fra videospil? Del dine tanker med os i kommentarerne!
Billedkreditter: Spillekonsol Via Shutterstock
Joel Lee har en B.S. inden for datalogi og over seks års professionel skriftlig erfaring. Han er chefredaktør for MakeUseOf.