Reklame

mislykkede videospilkonsollerI løbet af videospilets historie har der været flere konsoller, end de fleste tror. Folk tænker på Sega og Nintendos dominans i spidsen for videospil, og selvfølgelig Atari Atari Arcade - Spil retro videospil i HTML5 [MUO Gaming]Enhver, der spiller videospil i dag, skylder Atari og grundlæggerne og ingeniørerne, der arbejdede for virksomheden i dets formative år, en stor taknemmelighed. Atari var ansvarlig for mange af ... Læs mere VCS (alias Atari 2600) før det. I den moderne tid tænker gamere på Sony, Microsoft og Nintendo som de store tre. Dette er naturligvis sandt i dag, men tilbage i dag ramte alle slags ulige systemer markedet, hvoraf nogle var fra de store virksomheder, og af en eller anden grund så de bare aldrig ud med gamere på the tid.

Det er virkelig en skam, fordi nogle af de konsoller, der lancerede og mislykkedes elendigt, faktisk var gode ideer. Nogle mislykkedes på grund af dårlig udførelse, mens andre blev henrettet godt og bare ikke fik nogen damp med spillefællesskabet som helhed. Af en eller anden grund havde hver af disse konsoller noget til det, selvom det ikke var vellykket. I nogle tilfælde har jeg det dårligt for virksomhederne, da konsollen var veludviklet, i andre tilfælde skal virksomhederne foragtes for at have en god idé.

instagram viewer

Uanset hvad konsollerne, der følger, var alle gode ideer, der bare ikke lykkedes i det konkurrencedygtige videospilmarked.

Virtuel dreng

mislykkede videospilkonsoller

Lad mig få dette ud af vejen lige nu - den virtuelle dreng er en flammende bunke med skrald. Det var dog en fantastisk idé. Nintendos første meddelelse om et system, hvor du placerer dit ansigt i systemet og går ind i en virtuel verden, var en af ​​de mest spændende i videospilets historie. Derefter opdagede vi, at systemet kun kunne gøre farven rød, og det forårsagede mere smerte end sjov under leg.

Det er virkelig dårligt; den virtuelle dreng kunne have været fantastisk, men den var for langt foran sin tid, og teknologien var ikke der for at lave et system som dette. Nintendo afbrød den kort efter udgivelsen og med god grund.

Neo Geo

mislykkede videospilsystemer

Neo Geo var langt foran sin tid. Det var bogstaveligt talt en hel konsolgeneration forud for sin konkurrence med hensyn til hardware. Det tilbød kvalitet af grafik og gameplay, der var på niveau med arkaderne i den tid, hvilket var mere end nogen anden konsol kunne sige. Det fulgte også med en pris, der også var lidt for tæt på en arkademaskine.

Det ramte det amerikanske marked på $ 649,99. For at sætte det i perspektiv ramte PS3 markedet til $ 600 15 år senere, og folk klagede over, at det var for dyrt. Systemet var fantastisk, men det havde aldrig en chance for den pris.

Dreamcast

mislykkede videospilsystemer

Dreamcast er efter min mening en af ​​de bedste videospilkonsoller, der nogensinde er frigivet. Det havde grafik, der var foran konkurrencen, en fantastisk controller med seje visuelle hukommelseskort, et slankt design og nogle store spil 6 Dreamcast-spil, der er tidens test [MUO Gaming]På mange måder er Dreamcast den glemte konsol i videospilets historie. Det solgte ikke godt, det holdt sig ikke længe, ​​og det levede aldrig helt op til sit tidlige løfte. De, der ... Læs mere . Det mislykkedes imidlertid så dårligt, at det fik Sega til at forlade konsolmarkedet og gå over til at være et softwarevirksomhed.

Måske blev forbrugere brændt af Segas underlige strategi om at frigive 32X, Sega CD og Saturn så tæt sammen. Uanset hvad er Dreamcast et system, der ikke fortjente sin skæbne, og det vil altid have en særlig plads i hjertet af spillere overalt.

Vectrex

mislykkede videospilsystemer

Jeg går virkelig på en gammel skole på denne, men Vectrex fortjener at blive nævnt. Vectrex indeholdt smukke vektorbaserede grafik, der så meget bedre ud end de andre videospilkonsoller i begyndelsen af ​​80'erne. Den indeholdt også en forbløffende arkade-lignende controller, der gjorde det muligt for udviklere at oprette spil, der tæt konkurrerede med arkaderne.

Det triste er, at Vectrex ikke rodede noget op; det var simpelthen et offer for timing. Det blev lanceret lige omkring det store videospilkræs i 1983, og på det tidspunkt kunne ingen ny videospilkonsol have været succes. Det mistede Milton Bradley, de eventuelle ejere af enheden, titusinder af millioner dollars.

Game Boy Micro

mislykkede videospilkonsoller

Game Boy Micro var ikke så meget af en fiasko som nogle af de andre konsoller på listen, men det var bestemt ikke en succes. Det er uheldigt, for dette var en fantastisk håndholdt konsol. Det blev bygget på GameBoy Advanced-platformen, og Nintendo førte i det væsentlige til slagtning med frigivelsen af ​​DS. Denne ting er indbegrebet af håndholdt spil.

Det er absolut lille og er perfekt til at bære rundt i lommen. Det fulgte også med en bedre baggrundsbelyst skærm end sin forgænger, GameBoy Advanced SP. Det er muligvis en af ​​de bedste Nintendo-håndholdte med hensyn til bærbarhed, men det var ikke en chance for at gå op mod Nintendos egen DS.

Konklusion

Der er masser af andre mislykkede videospilkonsoller derude, såsom CD-i, 3DO, Atari Jaguar, Atari Linx og Sega 32X, men disse konsoller var bestemt ikke gode ideer. Dem på denne liste var faktisk gode konsoller (undtagen Virtual Boy), de havde bare dårlig timing eller dårlig udførelse, som forhindrede dem i at lykkes. Det er for dårligt, men disse fiaskoer har hjulpet med at føre videospil, hvor de er i dag, og det er et godt sted.

Vil der være nye fiaskoer i den nuværende generation? Er Wii U 6 gaver til spillere på din feriehandleliste [MUO Gaming]Feriesæsonen er over os. Hardcore-spilleren i dit liv vil have nogle smarte videospil-udstyr til at gå sammen med deres hobby. Der er masser af seje ting for gamere ... Læs mere og PS Vita PlayStation Vita 3G / Wi-Fi-gennemgang og GiveawayI dag skal vi kigge på PlayStation Vita (specifikt 3G / Wi-Fi-modellen), Sonys seneste adgang til det bærbare spillerum. Hvordan holder det op? Læs anmeldelsen for at finde ud af. Plus, vi ... Læs mere på en dårlig sti? Kun tiden vil vise, men historien har en måde at gentage sig selv på.

Dave LeClair elsker spil på konsol, pc, mobil, håndholdt og enhver elektronisk enhed, der er i stand til at spille dem! Han administrerer afsnittet om tilbud, skriver artikler og arbejder meget bag kulisserne på MakeUseOf.