Reklame

Uanset hvor overbevisende et videospil måske er, er det dejligt at blive distraheret en gang imellem - og den bedste form for distraktion er spillet inden for et spil. Sideopgaver og underplaner Spil det på din måde: 4 sandkassespil, der regerer over restenEt dårligt udført sandkassespil er spild af tid, men når det gøres rigtigt, kan det transportere dig til en helt ny verden fuld af forundring, spænding og oplevelser. Læs mere har det godt, men der er noget ved minispil (når de udføres korrekt), der virkelig udstrækker oplevelsen.

For eksempel, Final Fantasy VII er berygtet for de mange minispil, der kan spilles på Gold Saucer - kamparenaen, arkaden, chocobo-racingen og mere. Og selvom disse alle er store, er der en bestemt type minispil, der altid skaber en anden slags interesse: kortspilet.

Med nylig lancering af Witcher 3, spillere modtog en anden RPG, der leveres komplet med et fiktivt kortspil i verden. Det er også godt, så vi troede nu, at det ville være et godt tidspunkt at besøge de bedste kortbaserede minispil, vi nogensinde har set.

instagram viewer

Gwent (Witcher 3)

Lad os starte med det, der inspirerede dette stykke: Gwent fra Witcher 3. Dette er et kortspil, der ikke føles som et traditionelt kortspil, som kan være godt eller dårligt afhængigt af hvad du leder efter. Det er ikke den mest originale idé, men den føles ny, og det er godt nok for mig.

Sådan spilles det: To spillere, der hver starter med 10 tilfældigt trukket kort, skiftes ved at placere et kort ad gangen på brættet. Hvert kort har en pointværdi (kaldet “styrke”), og hvilken spiller der ender med flest point på brættet er vinderen af ​​runden. Lyder enkelt nok, ikke?

Her bliver det unikt. Ud over punktværdien har hvert kort en position (enten "nærkamp", "rangeret" eller "belejring"). Brættet er opdelt i tre rækker for hver spiller - en række for nærkamp, ​​en for rangeret og en for belejring - og disse er bare der for at begrænse, hvor kortene kan placeres.

Enhedskort kan også have specielle evner, som at øge et andet kort styrke eller gendanne kasserede kort. Endelig er der vejrkort, der mindsker effektiviteten af ​​bestemte positioner (for eksempel reducerer frost alle nærkampkort til en styrke).

Gwent er tre runder lang, så den første spiller, der vinder to runder, er sejren. Fangsten er, at du kun har de oprindeligt trukket 10 kort til alle tre runder. Når en ny runde starter, påfylder du ikke din hånd.

Hvorfor det er fantastisk: Gwent vil ikke vinde nogen priser for "Mest innovative mekaniker" eller "Årets bedste kortspil", og det er ikke så kompliceret som et ægte kortspil som Hearthstone eller Magic: The Gathering. Det fortjener dog en smule kredit for at være mere end blot et nummerbaseret logikspil.

Samspillet mellem enhedskort, evner, positioner og vejr betyder, at der er en god bit strategi involveret, når man spiller Gwent. Det minder om et ægte samleskortspil, der er blevet pareret nøjagtigt til, at det forbliver strategisk, mens det forbliver hurtigt og ligetil.

Triple Triad (Final Fantasy VIII)

Efter at have debuteret for femten år siden, Triple Triad fra Final Fantasy VIII er uden tvivl den, der udløste hele fascinationen af ​​kortbaserede minispil i første omgang. For ikke at sige, at det var den første i sin slags, men det populariserede bestemt ideen.

Sådan spilles det: Triple Triad er et head-to-head-spil, der spilles på et tre-for-tre-gitter. Hvert kort har fire forskellige værdier (lige fra 1 op til A), en for hver af de kardinalretninger: op, højre, ned og venstre. De to spillere skiftes med at placere et kort på brættet ad gangen.

Målet er enkelt. Når du lægger et kort nede, sammenlignes det med alle tilstødende kort. Hvis dit korts værdi for denne kant er større end det tilstødende korts værdi, får du besiddelse af dette kort. Når alle bordplader er fyldt, er den, der har flere kort, vinderen.

Triple Triad har også et par specielle spiltilstande, såsom at tillade kombinationer og kæder afhængigt af hvordan du fanger modstanderkort.

Hvorfor det er fantastisk: Triple Triad er den perfekte kombination af enkelhed og dybde. Spillets regler er nemme at hente, selv en komplet nybegynder kan forstå, hvordan man spiller inden for få minutter. Strategien er der, men den er ikke overvældende.

Men jeg tror, ​​at meget af trækningen bag Triple Triad stammede fra det samleobjekt Prøv din hånd på disse 3 fantastiske iOS samlerobjekter med kortspilØnsker du at tage din kollektive kortvane ud over døde træer? Din iPad har adgang til digitale udgaver af nogle af de længste kørende kollektive kortspil (CCG'er), der findes - og adgangen er gratis! Læs mere . Hvert kort legemliggjorde en skabning i spillet eller en hovedperson i historien. At få et Bahamut-kort var lige så fantastisk til dets statistik, som det var for den præstation, det repræsenterede.

Det virkelige vidnesbyrd om Triple Triads storhed er, at jeg gerne vil spille det, hvis det var et faktisk spil i det virkelige liv. Det havde et begrænset løb med trykte kort, men desværre var det kun i Japan, og det døde ud ret hurtigt.

Tetra Master (Final Fantasy IX)

Efterfølgende opfølgningen af ​​Triple Triad's succes implementerede Squaresoft et mere komplekst kortspil i Final Fantasy IX hedder Tetra Master. Mens de fleste anser Triple Triad for at være det bedre spil, har Tetra Master sine egne underlige ting, som er værd at genkende.

Sådan spilles det: Da det originale spil blev spillet på et tre-for-tre-gitter, følger det naturligvis, at dette ville blive spillet på et fire-til-fire-gitter. Og i stedet for, at hvert kort har fire kardinalværdier, ryster Tetra Master det op med et system, der bremser sig rundt i snoet.

Hvert kort har stadig fire værdier, men de er fortløbende og repræsenterer hver en anden stat:

  • Den første værdi er Power og spænder fra 0 til F.
  • Den anden værdi er Battle Class og kan være P, M, X eller A.
  • Den tredje værdi er Fysisk forsvar og spænder fra 0 til F.
  • Den fjerde værdi er Magical Defense og spænder fra 0 til F.

Når et kort placeres, angriper det tilstødende kort. Kortene har pile, der angiver de retninger, de angriber. Resultaterne løses på grundlag af angriberens magt og forsvarernes forsvar; hvilket forsvar der bruges afhænger af angriberens Battle Class.

Hvorfor det er fantastisk: Reglerne for Tetra Master gør det rigeligt klart, at udviklingen af ​​dette kortspil er langt mere kompliceret end dens forgænger. Den ekstra smule kompleksitet - kombineret med den øgede bestyrelsesstørrelse - giver dog en sund stigning i strategien.

Jeg må indrømme, at Tetra Master-systemerne har et dejligt strejf af originalitet for dem. Det faktum, at et kort nemt kan opsummeres som “3P60”, er praktisk, selvom det er lidt svært at afkode ved første øjekast.

I sidste ende er Tetra Master det bedre spil for dem, der virkelig vil tænke, og det er sandsynligvis derfor, det aldrig vil overgå niche-appel. For simpletons som mig foretrækkes Triple Triad.

Pazaak (Riddere af den gamle republik)

Når vi bevæger os væk fra de komplicerede fantasy-kortspil, ankommer vi Pazaak fra Riddere af den gamle republik. Dette kortspil, som fans af KOTOR har tendens til at elske, er som en futuristisk version af Blackjack.

Sådan spilles det: Dette head-to-head-spil spilles på to separate tre-for-tre-gitre, et for hver spiller. Kort i Pazaak er nummereret mellem 1 og 10 og kan være positive eller negative. Under hver spillers tur modtager de et kort fra huset og spiller derefter et kort fra deres hånd.

Målet er at gøre kortene på dit bord op til 20 uden at gå over. Hvis du går over, taber du. Hvis din modstander går over, taber de. På flipside vinder du, hvis du fylder dit bord, mens du bliver under 20. Den første til at vinde tre kampe er sejren.

Hvorfor det er fantastisk: Der er en grund til, at Blackjack er så populært rundt om i verden: det er enkelt, strategisk, men har lige held til at gøre det spændende uden at være frustrerende. Som en udvikling af konceptet bevarer Pazaak alt det, der gør Blackjack fantastisk, mens han præsenterer et twist på gameplayet.

Jeg tror, ​​hvad der udvider appellen fra Pazaak er, at du ikke spiller direkte mod din modstander. Det har mere et "Jeg spiller mit spil, du spiller dit spil, og vi får se hvem der spiller bedre" -følelse, hvilket gør tab lettere at sluge og reducerer den stress, der ville være der, hvis det var mere af en konkurrencedygtig spil.

Caravan (Fallout: New Vegas)

Fallout: New Vegas finder sted i en nær-fremtid post-apokalyptisk verden, der kan være temmelig kedelig, og det er derfor, det er fantastisk, at Bethesda inkluderede et kortspil i verden, Campingvogn, for at give dig et pust fra det hele. Det er små detaljer som denne der gør New Vegasværdig til årets spil 7 Årets spil, der var værd at vente på Læs mere .

Sådan spilles det: Caravan spilles ved hjælp af almindelige spillekort, der indsamles overalt New Vegas. Hver spiller forsøger at bygge tre separate stak kort (kaldet ”campingvogne”), således at hver enkelt summerer til en værdi mellem 21 og 26 inklusive.

Hver stak matches med en af ​​modstanderens stakke. Målet er at overgå modstanderen i hver kamp, ​​mens han forbliver inden for 21 til 26 grænsen. En ekstra dosis strategi kommer fra brugen af ​​ansigtskort, som kan forstyrre strømmen af ​​gameplay. For eksempel kan jacks fjerne kort fra brættet.

Hvorfor det er fantastisk: Der er elementer i Blackjack her, hvilket betyder, at reglerne er velkendte for spillere og derfor nemme at hente, men det overordnede gameplay er unikt nok til at det føles som sin egen ting. Når det gælder verdensbyggeri, fremstiller Caravan New Vegas føles som en levende, åndedræt verden Færdiggjort GTA V? 7 flere åbne verdener at spille igennemSå du har pløjet al din fritid til at slå GTA V, men stadig have den åbne verdens kløe? Gode ​​nyheder, vi har samlet 8 af vores foretrukne sandkassespil til det næste. Læs mere .

Men selve gameplayet er sjovt, og det er det, der virkelig betyder noget. Det faktum, at du kan satse valuta mod din modstander og gå væk med en tungere tegnebog, er bare prikken over i'et. Det er en fantastisk måde at videregive tiden uden at føle, at du spilder tid.

Fortæl os dine foretrukne kortministre

Hvad jeg kan lide ved de nævnte kortspil er, at de alle er robuste nok til, at de kunne være faktiske spil i den virkelige verden, hvis nogen gik foran og producerede dem. Triple Triad forsøgte allerede noget lignende, og jeg synes, det ville være fantastisk, hvis de andre prøvede noget lignende.

Men disse er ikke de eneste derude, jeg er sikker på. Hvilke kortbaserede minispil har jeg savnet? Hvilke kan du lide bedst? Del dine tanker med os i kommentarerne herunder!

Joel Lee har en B.S. inden for datalogi og over seks års professionel skriftlig erfaring. Han er chefredaktør for MakeUseOf.