Reklame

leapmotionthumbMicrosofts Kinect 5 Microsoft Xbox Kinect-hacks, der sprænger dit sind Læs mere var en ambitiøs periferi, og selvom den ikke har revolutioneret spil (endnu), har den vist, hvad gestusgenkendelse kan gøre - og andre har noteret sig. Selv Intel, verdens største chipmaker, har sagt, at de gerne vil gøre bevægelseskontrol til en standardfunktion på bærbare computere i den nærmeste fremtid.

Potentialet for gestusgenkendelse virker massivt, men indtil videre er det også et ukendt. Hvordan skal udviklere oprette apps til det, hvad er den bedste hardware, og hvordan skal funktionen standardiseres? Disse vigtige spørgsmål er op i luften, så flere virksomheder forsøger at besvare dem. Lad os se på frontløberne.

Kinect er ikke det eneste spil i byen: 3 Awesome Gesture Recognition Projects leapmotion

Det Leap bevægelsesføler Introduktion af spranget - En ny berøringsfri måde at interagere med din computerFor et par uger siden San Francisco-baserede Leap Motion annoncerede en ny inputenhed kaldet The Leap, en iPod-størrelse sensor, der sidder foran din computer og giver en virtuel 3D-plads, som du ... Læs mere

instagram viewer
kom ud af intetsteds i 2012 for at blive en frontløber i det nye felt af gestusgenkendelse. Mens større virksomheder ser ud til at være usikker på deres forståelse af denne nye teknologi, er Leap Motion selvsikker og klar. Måske er det fordi, i modsætning til konkurrencen, er gestusgenkendelse dette selskabs kun forretning.

I modsætning til de fleste andre enheder, der forsøger at fange data fra et helt rum, holder Leap sit fokus på dine hænder. Selvom dette kan virke et skridt bagud, reducerer det område, sensoren forsøger at læse, også størrelsen og omkostningerne på hardware. Enheden, der skal sendes den 22. juli, kan bestilles for kun $ 79.99. Det er en enorm prisreduktion; konkurrenter er prisfastsat til $ 120 eller mere, og Kinect v2 er $ 399, selvom det kun er en forudbestillingspris for udviklere.

Leaps økonomi har tiltrukket sig opmærksomhed udefra. ASUS og HP har sagt, at de vil integrere enheden i udvalgte bærbare computere. Det er vigtigt, fordi det opretter en installationsbase, og hvis der er en installationsbase, vil udviklere have mere incitament til at oprette apps, der understøtter gestusgenkendelse. Mens denne teknologi stadig er i sin spædbarn, er der ingen måde at benægte, at Leap har taget en tidlig føring, og alle andre spiller nu indhentning.

ASUS Xtion / Primesense Carmine

Kinect er ikke det eneste spil i byen: 3 Awesome Gesture Recognition Projects xtion

Før ASUS havde indgået en aftale med Leap, havde ASUS et gestusgenkendelseskamera kendt som Xtion Pro. Dette nyere kamera har flere fordele i forhold til Microsofts Kinect, herunder lettere vægt, mindre størrelse, muligheden for at tænde via USB alene, bedre billedkvalitet og en farvesensor (i Xtion Direkte).

I teorien giver disse fordele ASUS-produktet en fordel i forhold til Microsoft, men Xtion startede aldrig rigtig. Microsofts klassiske fordel, størrelse, har resulteret i en større installationsbase og generelt bedre driver support; to faktorer, der gør udviklere mere tilbøjelige til at bruge Kinect. Xtion har heller ikke placeringsmotoren i Kinect, så den skal justeres manuelt.

ASUS har ikke sagt meget om Xtion for nylig, så det er ikke klart, om enheden har en fremtid. Sensoren sælges for kun $ 119 med udviklingssoftware inkluderet, så de, der ønsker et billigt gestus-kamera, kan muligvis finde brug for det.

Udviklere, der glæder sig over den tilsyneladende forladte Xtion, skal i stedet tjekke Carmine. Fremstillet af Primesense, der har udviklet teknologien til både Xtion og Kinect, har Carmine næsten identiske specifikationer. Prisen er højere på $ 200, men platformen er stadig under udvikling og har bedre chaufførsupport. Seriøse udviklere finder det vel værd at bruge $ 80 ekstra.

Intel Perceptual Computing Og Kreativ Senz3D

Kinect er ikke det eneste spil i byen: 3 Awesome Gesture Recognition Projects senz3d

På CES 2013 annoncerede Intel sin “perceptuel computing”-Initiativ, en bred bevægelse fra chip-maker til at forfølge flere former for alternativ input. En af disse er naturligvis gestusgenkendelse, som i øjeblikket er muliggjort af Kreativt Senz3D-kamera. Forbrugerne kan ikke købe enheden endnu (den skal frigives i efteråret), men udviklere har undersøgt dens grænser siden september sidste år.

En af demoerne, som Intel viste på scenen, involverede manipulering af 3D-objekter med gestusinput. Ved hjælp af Creative Senz3D-kameraet kunne en udvikler afbryde strømmen af ​​3D-objekter, skyde en ballista mod et tårn og endda lege Portal 2 3 gode alternativer til portal 2, når du er færdig med at spille denJeg elsker Valve, og jeg elsker Portal 2. Det er let blandt det bedste spil, jeg nogensinde har spillet. Men det er også et kort spil. Efter otte timer var spillet færdig med mig, men jeg var ikke ... Læs mere ved hjælp af bevægelser til at hente og manipulere genstande i spilverdenen. Mens disse demoer kan virke fjollede, viser de, at Senz3D-kameraet kan registrere subtile bevægelser effektivt. Det er et must for ethvert seriøst gestusgenkendelsessystem.

Men det vigtigste punkt er simpelthen dette: Intels involverede. Som leverandør af over 80% af verdens pc-processorer har virksomheden en masse clout med både hardwareproducenter og udviklere. Hvis Intel kan vise, at systemet fungerer, bør virksomheden ikke have noget problem med at tilskynde andre virksomheder til at udvikle sig for og integrere hardware.

Konklusion

Den aktuelle status for bevægelsesgenkendelse er en David vs. Goliathistorie. På den ene side er der de små virksomheder, Leap Motion og Primesense, som specialiserer sig på dette felt og sælger specialiseret, økonomisk hardware. Og overalt er der Microsoft og Intel, to giganter af teknologi, der har masser af ressourcer og bruger dem til at skabe mere detaljerede projekter. I øjeblikket er det svært at sige, hvilken tilgang der vinder, men hvad man kan sige med sikkerhed er, at bevægelsesgenkendelse har en fremtid - og det kommer til at komme hurtigere, end du tror.

Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.