Reklame
Kan du huske de gamle Java-fysik-appleter, der giver dig mulighed for at blande vand, sand og forskellige andre materialer sammen med tyngdekraft og "realistisk" fysik som det ønskede slutresultat? Jeg brugte timevis med at lege med dem. Tilbage, da fysik i spil var en relativt enkel affære og skadesmodeller var en nyhed, var friheden til bare at lege med materialer spændende.
Spol frem til 2013, og vi har en ultra-realistisk ragdoll-fysik, volumetrisk blod og gore og dynamisk belysning, der kan bringe enhver kedelig og kedelig scene til live. Vi har også fået en helt ny liga af fysik sandkassesimuleringer - smukke 3D verdener, niveau redaktører og dumt realistiske skader.
Her er 3 af mine favoritter, såvel som en nykommer, der er indstillet til at ændre den måde, du synes om at køre simulatorer.
BeamNG DRIVE [Ikke længere tilgængelig]

BeamNG DRIVE er en fysik-simulering som ingen anden. I øjeblikket er det i alfa-udviklingsstadierne (det er et trin før "meget ikke klar" for de uindviede), men det formår stadig at banke sokkerne af alt andet derude. "Spillet" koster i øjeblikket $ 15 for pre-release-udgaven, hvilket betyder en garanteret opgradering til den fulde udgave, når det er frigivet, men du kan også
download tech demo gratis at prøve det først.I bund og grund er BeamNG DRIVE en sandkasse med fysisk krop, der kører på Crytek's CryEngine 3 (som pr. Crysis 3), som er teknisk tale for "Hellig crap se på den skade model!". Alpha leveres forudindlæst med 5 fuldt destruktive køretøjer, 6 terræn til udforskning og ændring samt nøglerne til modding-værktøjerne.

Som Mac-bruger spytter jeg tænder over den del af FAQ, der siger ”I øjeblikket fokuserer vi kun på pc-platformen, og vi kan ikke sige, om eller hvornår vi vil støtte Mac” og Linux-brugere vil være lige så skuffede. Fejlen her ligger mere hos Crytek, der endnu ikke har portet deres motor til nogen anden platform end Windows.
Uanset hvad bør Windows-brugere skumme ved munden på dette tidspunkt, især da teamet agter at tilføje en en hel række ”spil” -udstyr til deres oprettelse inklusive ødelæggelsesderbies (hvordan kunne du ikke?) og politi jagter. Selvom du ikke kan spille det lige nu, kan du se LazyGameReviews-forhåndsvisningen ovenfor for at få et detaljeret kig på fremtiden for videospilsfysik.

Før BeamNG DRIVE-udviklerne begyndte at arbejde på deres nuværende projekt i 2011, havde de en anden baby under udvikling kaldet Rigs of Rods. Vi har viste appen før i 2010 Rigs of Rods - Et gratis simuleringsspil til test af køretøjer [Win] Læs mere , og aldrig mere siden. Dette skyldes, at udviklingen ser ud til at være ophørt på Rigs of Rods, så BeamNG DRIVE kan fortsætte traditionen. Mens BeamNG DRIVE er bygget med kollisioner mellem bil og bil i tankerne, var Rigs of Rods bestemt ikke det.
Spillet er open source og cross platform, skønt Windows-versionen fik det mest arbejde (med Linux- og Mac-versioner får også et kig ind, omend med betydeligt mindre polsk). Alle versioner er imidlertid bygget med en blødkrops-sandkassesimulering i tankerne, og køretøjer reagerer i henhold til deres konstruktion, vægt, ophæng og kollisioner.

Mens spillet oprindeligt var designet til at rumme lastbiler - Over toppen stil - spillet modtog en utrolig mængde ekstra indhold fra både udviklere og medlemmer af samfundet. Disse inkluderer biler, en monstertruck, kraner (der faktisk kan løfte ting), off-road buggies, helikoptere og fly. Alt gratis.
Jo, det ser ud som et uafsluttet tre år gammelt spil, der ikke er blevet rørt i et stykke tid, og det er sandsynligvis fordi det er det. Det vil gå ned, og fejl, og tingene går meget galt, men det er stadig en uovertruffen oplevelse gratis.

Garry's Mod, som er et absolut kunstværk, har modtaget så mange opdateringer og ekstramateriale gennem årene, at du bliver tilgivet for ikke at genkende det, hvis du ikke har spillet et stykke tid. Ved hjælp af Valves Source-motor er Garrys Mod en Half-Life 2-mod, hvilket betyder, at den kræver en kopi af en Half-Life 2-drevet spil (som Half-Life 2 eller Counter-Strike: Source) og udvekslingen af 10 uheldige dollars.
For dine penge får du uhindret adgang til en enorm række Source-ressourcer, herunder modeller, våben og den legendariske Garry's Mod-værktøjskasse til konstruktion af underlige og vidunderlige kreationer. Det hele kan tages online, enten som en co-op-oplevelse med venner eller som en ret kaotisk offentlig serveroplevelse.

Det, der gør Garry's Mod speciel, er dens alsidighed og næsten uendelige applikationer. Ikke kun er det bare sjovt at lege med fysikgenstande som raketforstærkere, vægte, reb, aksler og hjul, men der er også en kreativ side bag det. Mange har brugt Garrys Mod til at oprette Rube Goldberg-maskiner, tegneserier og endda hele webserier.
Over kan du finde Half-Life: Full-Life Consequences, et stykke dårligt formuleret fan-fiction, der blev bragt til live med takket være Garrys Mod og nogle fremragende stemmeskuespillere.
Hav det sjovt
BeamNG DRIVE er uden tvivl den mest spændende blandt bunken lige nu, og for mine penge er det den bedste brug af Crytek 3-motoren, vi har set indtil videre. Jeg har også brugt alt for mange morsomme nætter på at glide ned bjerge i raketdrevne badekar for ikke at varmt anbefale jer alle at købe en kopi af Garry's Mod også. Det bedste ved disse simuleringer er det frihedsniveau, du får. De appellerer ikke til alle, men hvis du er den slags person, der altid klirrer og skubber dine eksisterende spil til grænsen, er disse titler lige op i din gyde.
Har du andre foretrukne sandkassespil, som vi bør se på? Efterlad dine tanker i kommentarerne nedenfor.
Tim er en freelance skribent, der bor i Melbourne, Australien. Du kan følge ham på Twitter.