Reklame

Jeg har været kendt for at table i MMO 5 grunde til, at Guild Wars 2 vil være en revolutionerende MMORPG [MUO Gaming]Lige siden World of Warcraft's debut i 2004 er næsten alle efterfølgende MMORPG sammenlignet med den. WoW er blevet guldstandarden i MMORPGs verden, og de MMORPGs, der antages ... Læs mere plads. World of Warcraft 4 grunde til, at mist af pandaria gør, at WOW er værd at gå tilbage til [MUO-spil]Den seneste World of Warcraft-udvidelse har været på markedet i et par uger, og jeg har været i stand til at bruge alt for mange timer på at spille den. Jeg begyndte at spille WOW igen et par ... Læs mere , DC Universe Online 5 Oprindeligt premium MMO-spil, der nu er gratis at spille [MUO Gaming]Det er svært at sige, hvor spilleindustrien er på vej hen, men freemium-spil spiller sandsynligvis en stor rolle i det. Hvor traditionelle spil beder om dine tres dollars foran, tager freemium-spil deres ... Læs mere , og endda nogle af Heroes of City har suget mig meget, men jeg vil aldrig kalde mig selv en stor fan af genren. Selv efter at have spillet min vej til niveau 90 i WoW og fået en lille angreb, er jeg ikke, hvad de fleste spillere ville kalde ”Hardcore”. Imidlertid er et nyt spil i den relativt fjerne horisont, der bare måske er den, der suger mig - og masser af er du med.

Spillet, kaldet Everquest Next, ser ud til at være alt, hvad spillerne kunne ønske sig fra en MMO. Uanset om du er old school-veteran i genren, går helt tilbage til den originale Everquest eller en ny fan, der bare vil dyppe tåen ind og se, hvad det handler om, EQN er måske bare det perfekte spil til dig. Jeg er lige så chokeret som dig, at Everquest er den franchise, der muligvis bringer mig tilbage, men når du ser disse fire grunde til, at jeg er så ophidset, vil du også ivrigt forvente, at dens frigivelse.

destruerbarhed

Generelt med massivt multiplay online rollespil (eller MMORPGs) er en meget statisk verden. Når alt kommer til alt skal tusinder af andre spillere være i stand til at udføre den samme søgen, som du lige har gjort. De skal være i stand til at udforske det samme miljø som dig osv. Så da Sony Online Entertainment annoncerede, at EQN vil byde på destruktive miljøer, overflødigt at sige, fangede dette spilverdenen opmærksomhed.

I den tidlige demonstration, du kan se, kan du faktisk se vægge blive banket over, hvilket er temmelig sødt. Generelt ses denne slags ting i skytten, da kortet genindlæses og starter frisk i hver nye runde. I en MMO er det at gøre dette arbejde ganske lidt mere udfordrende, og hvis intet andet er, er jeg meget fascineret af at se, hvordan det hele kommer sammen, når spillet endelig rammer.

Ændring af verden baseret på spillerhandlinger

Da det stadig er meget tidligt i udviklingsprocessen for Everquest Next, er nogle af de ting, de taler om, lidt vage. Dette er en af ​​dem. Dette er, hvad webstedet siger:

Landet Norrath ændres hver dag, baseret på handlingerne fra alle spillere... inklusive dig. Byer stiger og falder, konger lever og dør, selv guderne kan ændre sig. Du vil ikke gå glip af et øjeblik af det!

Dine valg vil styre din skæbne. Gemmer du en landsbyboers brændende gård eller vælger du ikke at gøre noget? Rydder du orc-lejre væk fra Qeynos eller hjælper dem med at ødelægge byen? Du laver din egen historie - og form verden for dem, der følger dig.

Baseret på det er jeg tvunget til at ekstrapolere nogle vigtige ting. For det første indikerer ændringerne, de nævner i første afsnit, en slags episke verdenshændelser, hvor store slag skal ændre spilverdenen. Andre MMO'er har dette, men ændringerne er generelt meget små. Hvis Next faktisk skifter konger og guder ser det ud til, at det kunne ændre hele opgaver, hvilket ville være meget interessant.

Nu nævner de også dine valg, der ændrer verden for dem, der følger dig. Disse sidste par ord er nøglen. Jeg tager dette, da valg af små spillere ikke vil ændre verden som helhed, da det ville være umuligt med tusinder af andre spillere, der gør de samme ting. I stedet vil det ændre sig for dine venner, og formodentlig vil din verden ændre sig med deres handlinger. Tiden vil vise, hvordan dette spiller ud, men det er sådan jeg ser det falde. Uanset hvad det lyder fantastisk, så tilmeld mig!

Landemærke (brugeroprettet indhold)

Et andet virkelig interessant træk ved Everquest Next er evnen til at eje og skabe ejendom i spillet. Generelt i en MMO hviler din karakter på en kro af en eller anden slags, som bare er en del af standardspilverdenen som noget andet. I Next nævnes imidlertid tingene anderledes, når holdet frigiver et sæt værktøjer, der giver spillerne mulighed for at lave bygninger, som andre vil se i verden.

4 grunde til, at Everquest Next vil være den næste store MMO 5 e1376322111197

Dette vil faktisk fungere som et separat sandkassespil, så på mange måder vil det sandsynligvis føles som Minecraft, med undtagelse af det oprettede indhold, kan tilføjes til Next i stedet for at indholdsoprettelsen er hovedfokus for spillet. Derudover kan dygtige skabere faktisk tjene penge på at sælge deres varer til andre spillere, og hvem elsker ikke at tjene penge?

Blandede karakterklasser

I en MMORPG findes der normalt et antal forskellige karakterklasser, men generelt falder de alle ind i en del af treenigheden - healer, DPS og tank. Med Next ser det ud til at det forsvinder med blandede karakterklasser. SOE beskriver denne ændring kort:

Vores karakterklasser er strømlinede og designet til at blive blandet. Vil du være en teleporterende useriøs eller en backstabbing barbar? Det er dit valg!

4 grunde til, at Everquest Next vil være den næste store MMO eqn1 e1376322036658

Dette lyder som om du stadig vælger fra et sæt klasser, men de færdigheder, du tager når du niveau, kommer i en bredere række valg end normalt. Dette kan være meget interessant, og det kan helt sikkert åbne masser af nye muligheder i spillet.

Konklusion

Oven på alt dette bliver Everquest Next gratis at spille 5 gratis-til-spil-spil Kommer til PlayStation 4PlayStation 4 har nogle fantastiske spil på vej, hvilket er en af ​​de mange årsager til, at du skal købe Sony-konsollen over Xbox One. Har allerede kigget på fem spil ... Læs mere . Så længe Sony kommer med et monetiseringssystem, der ikke er påtrængende for spillere, der ikke ønsker at bruge noget, kan dette være virkelig fantastisk. Hold ørerne åbne for nye udviklinger på dette spil, da vi stadig ikke engang kender en endelig udgivelsesdato.

Skal du spille Everquest Next, når det kommer ud, sandsynligvis engang i 2014? Tror du, det bare bliver en anden kedelig MMO? Tryk på kommentarfeltet nedenfor, og lad os vide det!

Dave LeClair elsker spil på konsol, pc, mobil, håndholdt og enhver elektronisk enhed, der er i stand til at spille dem! Han administrerer afsnittet om tilbud, skriver artikler og arbejder meget bag kulisserne på MakeUseOf.