Reklame
2013 var året for den "anden skærm." Med massemarkedsindtrængning begyndte millioner af forbrugere at supplere deres tv-visning med en tablet eller telefon. SmartGlass var Microsofts forsøg på at integrere dette fænomen i spil- og Xbox-oplevelsen - interaktive metaskærme, når man ser film eller tv; mini-kort til spil eller ekstra kontrol. Men mest var det bare affald. Har Microsoft hævet deres spil denne gang, eller er det mere af det samme?
Kom godt i gang
SmartGlass til Xbox One er mærkeligt en helt ny app; kan du ikke oprette forbindelse ved hjælp af den gamle app - den forbliver kun til brug med Xbox 360. Mere specifikt er kommunikationen til din Xbox fremskyndet ved at gøre det til et direkte netværk forbindelse - i den forrige version vil kommandoer videresendes via en ekstern server, som introduceret forsinkelse. Det kræver stadig, at du logger på med en Microsoft-konto for Xbox Live-funktioner, når din Xbox er offline.
Når du er inde, skal du vælge Forbinde fra den øverste menu for at finde din Xbox. Du skal kun gøre dette en gang, men jeg fandt, at der var et par sekunders forsinkelse igen, hvis min enhed gik i dvale.
Generel brug
Den basale adgang til dashboard er ikke forbedret meget - du får vennelister og kan kontrollere medieafspilning eller starte spil - ikke hurtigere end du bare kunne bruge din stemme. Hvis du bor i USA, inkluderer dette adgang til kanalguider og tv-kontroller.

Når din Xbox One er slået fra, kan du ikke kontrollere noget aspekt af den eller starte spil eksternt, men du er i stand til at se eller tilføje venner og besked folk. For dem, der interesserer sig for imaginære internetpoint, er der også afsnittet om obligatoriske resultater.

Det er der ingen tvivl om SmartGlass er en cool koncept. Jeg oplevede det først på 360-ryggen med Dance Central, hvor det bruges i Party-tilstand til at vælge den næste sang uden at afbryde gameplay, hvilket giver mulighed for en ubesværet festoplevelse. Det var buggier end billig en motelseng, og der var ikke meget andet, du kunne gøre med det, undtagen for grundlæggende kontrol af Dashboardet, som du alligevel kunne gøre fra selve konsollen. Meget få spil gjorde en overbevisende brug af ledsager-appen, men det ser ud til, at udviklere lægger en større indsats i at tilføje funktioner. Tilfælde: Dead Rising 3.
Dead Rising: Din smartphone er en Smartphone
Open-world-spil har ofte smartphones - brugt til at få missioner, eller måske adgang til et minikort. I Dead Rising er det nøjagtigt, hvad din SmartGlass-app bliver. Det er en fysisk version af smarttelefonen i spillet, en fordybende funktion, der binder din fysiske virkelighed dybt ind i spilverdenen. GTA IV prøvede det Lad GTA V iFruit-appen distrahere dig i arbejdet, indtil du kan spille igenGrand Theft Auto V er fantastisk. Jeg er sikker på, at du ville meget gladere at spille det lige nu, end du ville læse dette, og takket være iFruit-appen kan du faktisk gøre begge dele. Læs mere , men det var mest bare et salgsfremmende værktøj med et udvalg af minispil.

I Dead Rising er det faktisk en stor forbedring, et lysende eksempel på, hvordan SmartGlass-ledsager-apps skal gøres. Der er eksklusive missioner, som du kan modtage fra en overlevende, der sad i en bunker, med særlige ZDC-missil-lanceringer som en belønning. Der er hurtig adgang til en "gøremål" -liste eller dine aktuelle missioner. Mini-kortet er især let at navigere ved hjælp af berøringsskærmsknapper for at zoome og rulle.

Det mest overraskende for mig var, at når et telefonopkald modtages i spillet, ringetone og telefonstemme kommer faktisk gennem SmartGlass-appen - det er ikke kun et overfladisk sæt kontrolknapper. Telefonopkald kunne ankom når som helst, også midt i en hektisk zombie-kamp, som virkelig tilføjer realismen.
Særligt nyttig er muligheden for at foretage en lokal søgning for at finde genstande i spillet som butikker eller køretøjer; dette er noget, der ikke tilbydes via spilgrænsefladen, og kan kun bruges fra en mobil.

Som nogen, der bor i England, er jeg alvorligt skuffet over manglen på en kanalguide eller DVR-kontrol, men det er et bredere problem med Xbox One og ikke specifikt for SmartGlass-appen. Hvis Dead Rising er noget at gå forbi, kan ledsagende apps, når det gøres rigtigt, være en utrolig udvidelse af spilverdenen, så jeg ser frem til at se, hvordan andre spil gør brug af det. Når det er sagt, var jeg overrasket over at se Microsofts førstepartitler, som den oprindelige Xbox Fitness-app - brug det ikke overhovedet.
Som du kan se, har ledsagende apps et reelt potentiale - og Dead Rising har det rigtigt. Jeg kan ikke vente med at se, hvordan den kommende cyberpunk-thriller vagthunde bruger systemet. Hvad med dig? Har du spillet andre SmartGlass-understøttede starttitler, og tilføjede de noget til gameplayet?
Hent:Xbox Smartglass (Gratis)
James har en BSc i kunstig intelligens og er CompTIA A + og Network + certificeret. Han er hovedudvikler af MakeUseOf og bruger sin fritid på at spille VR paintball og brætspil. Han har bygget pc'er siden han var barn.