Reklame

Software optager ikke fysisk plads, så det skal være gratis. Det er trods alt ikke rigtigt. Det er ikke håndgribeligt. Det findes ikke i en materiel forstand, derfor koster det ikke noget at fremstille og fremstille. Højre?

Okay, ikke alle tænker faktisk sådan, men lyt til de klager, som brugerne har tendens til at have om mobilsoftware og du begynder at se et mønster: de ønsker, at alt skal være perfekt, alt skal være tilgængeligt lige nu og alt skal være gratis.

Men software tager tid, energi og ekspertise at udvikle og vedligeholde - og udviklere fortjener at blive kompenseret for det, især hvis det at lave apps er, hvad de gør for at leve. Men hvordan påvirker det dig, slutbrugeren? Meget mere end du måske tror, ​​især med udbredelsen af ​​freemium forretningsmodeller.

Vi ved alle, hvor irriterende det er at blive bombarderet med fuldskærmsannoncer og non-stop rod i meddelelseslinjen Sådan blokerer du annoncer for områdeoplysninger på Android-telefonerHar du nogensinde set en annonce i Android's underretningsområde? Nogle apps misbruger deres meddelelsestilladelser til at vise annoncer, når du ikke engang bruger dem. Den gode nyhed er, at du kan bestemme, hvilke apps ...

instagram viewer
Læs mere , men skal det være sådan? Lad os se på, hvordan udviklere tjener penge på deres apps, og hvorfor vi er nødt til at lide under disse gener.

1. Direkte køb

Du kan tænke på direkte køb som det digitale ækvivalent til, hvordan spil på patroner og cd'er tidligere fungerede. Du køber et spil, og det er det. Hele oplevelsen er din, og du kan hvile let og vide, at ingen del af spillet mangler, at ingen del er designet til at mælke flere penge ud af dig.

Men direkte køb er lidt ualmindelige i den mobile verden. Hvorfor? Fordi de er mindre venlige overfor afslappede brugere. Forhåndsomkostningerne kan være en afskrækkende virkning, når du ikke ved, om du kan lide en bestemt app, mens en gratis app kan testes og afinstalleres, hvis den ikke er god uden risiko.

AndroidPaymentMethods-Thomas-Was-Alone

For at komme omkring dette frigiver udviklere ofte gratis versioner, der indeholder en prøve af oplevelsen. Dette kan være meget arbejde for udviklere, fordi det indebærer at opretholde to kopier af appen og holde begge i funktionsdygtig tilstand.

Mobil piratkopiering er et andet problem Piratkopiering på Android: Hvor dårligt er det virkelig?Android er berygtet for sin frodige piratkopiering, så vi undersøger nøjagtigt, hvor slemt det er. Læs mere med direkte køb. Nogle udviklere har fået deres apps brudt og distribueret gratis. Dette ses ofte som tabte indtægter, og dette tilskynder dem til at forfølge andre metoder til indtægtsgenerering.

2. microtransactions

I de tidlige dage af stationære computere bestod en almindelig måde at sælge software til at lade brugerne download et program, og efter et par dage gået, eller de spillede igennem et par niveauer, hvor de bad dem betale Blive ved. Dengang kaldte vi denne shareware. Nu er det omdannet til mikrotransaktioner.

Mikrotransaktioner, som nogle gange kaldes køb i appen, kan tage mange former Hvad er køb i appen, og hvordan kan jeg deaktivere dem? [MakeUseOf Explains]"Jeg kan ikke tro det!" min fætter sagde til mig forleden, "nogen har lige købt et $ 10 køb i appen på min mors telefon, og hun ved ikke engang, hvad jeg taler om!". Lyder det velkendt? Hvordan... Læs mere . Den shareware-lignende tilgang til at tilbyde noget gratis indhold og låse andet indhold bag penge appellerer til udviklere, da det kommer rundt om spørgsmålet om vedligeholdelse af gratis og betalte kopier af en app. Det hjælper også med at afbøde piratkopiering.

Her er den fantastiske ting ved mikrotransaktioner: Du skal kun betale for de dele af appen eller spillet, som du planlægger at bruge. Hvis du f.eks. Vil have en bestemt niveaupakke, kan du købe den, mens du ignorerer de andre niveaupakker, du ikke ønsker. Dette kan spare dig penge i nogle tilfælde.

AndroidPaymentMethods-spil-Thrones

En anden tilgang til mikrotransaktioner er at få folk til at bytte deres rigtige penge mod virtuel valuta. Denne virtuelle valuta vises normalt i spil, og, tilbyder på sit bedste en måde at købe ekstra indhold, der ikke er vigtigt eller låse alt op uden at skulle spille gennem den gammeldags måde.

På det værste designer designere spil på en sådan måde, at de ikke kan afsluttes uden regelmæssigt at foretage køb i appen. Her, i stedet for at belønne spillere for deres evner, afhænger succes mest af størrelsen på din tegnebog. Og de fleste af disse spil lader spillere bruge omtrent det dobbelte af prisen på et konsolspil på digitale mønter 5 advarselsskilte til at undgå Freemium-spil, der ønsker at suge din tegnebog tørMange spil er gratis up-front, men bombardisspillere med en utallig række køb i spillet, hvoraf nogle er umulige at undgå, hvis du vil fuldføre spillet. Læs mere .

AndroidPaymentMethods-virtuel-valuta

Det triste ved mikrotransaktioner er, at de normalt påvirker gameplay på en negativ måde. Venter på, at afgrøder vokser i Harvest Moon, en landbrugssim uden mikrotransaktioner, tager kun få øjeblikke. I Farmville, kan processen tage timer - medmindre du køber en vare, der får afgrøder til at vises med det samme.

Her er et andet eksempel: i racerspil er det almindeligt at bruge "brændstof", hver gang du går på et løb, og dette brændstof genoplades langsomt over tid. Nu skal du vente, indtil du har nok brændstof, før du kan løbe igen - medmindre du betaler et par dollars for øjeblikkeligt at oplade og komme tilbage på vejen med det samme.

I videoen nedenfor artikulerer Nerd Cubed (ved hjælp af meget farverigt sprog) måderne til implementering af virtuel valuta negativt på designet til et spil:

Menneskelig psykologi tilskynder til denne type spil. At være “gratis” tilbyder en lav adgangsbarriere, og de enkle kontroller gør det let at fortsætte med at spille. Men når vi først er tilsluttet, kan det være svært at gå væk, når vi bruger et par dollars vil lade os fortsætte.

Og i de øjeblikke, hvor vi formår at stoppe med at tænke på at spille, distribuerer nogle spil underretninger, der lokker os ind igen med løftet om virtuelle bonuspenge. Hvis du nyder spillet, hvordan kan du så afvise det?

Nogle af os, især folk, der har spillet spil siden før de migrerede til smartphones, beklager denne taktik. Sagen er, at de fungerer. De bringer så store overskud ind, at konsol- og pc-spiludviklere indsætter lignende elementer i deres AAA-titler. Desværre gør angrebet af "freemium" -spil det mere udfordrende at gøre find spil, der faktisk er gratis Ingen skjulte omkostninger: 7 gratis-til-spil-spil, der faktisk er gratisMobilspil har et problem. Du henter et spil, du begynder at spille, men du rammer en paywall. Disse spil har slet ikke det problem. Læs mere .

3. Annoncer

Annoncer findes overalt. De afbryder tv-shows, skærer i magasinhistorier og forstyrrer musik på radiostationer. En naiv person har måske engang troet, at annoncer aldrig ville følge til smartphonen, men de har åbenbart vist sig forkert.

Den uheldige sandhed er, at reklamer er en af ​​de nemmeste og mest smertefri måder for mobilappudviklere at tjene penge på deres hårde arbejde. De tilbyder dig også muligheden for at downloade apps gratis. I den forstand er de en win-win.

AndroidPaymentMethods-annoncer

Annoncer kan antage mange former, hvor det mest kendte er bannere, der linjer toppen og bunden af ​​din skærm. Disse bannere kan annoncere websteder, tjenester eller andre apps og åbner traditionelt links, når der er tappet. Mere for nylig udvides bannere til at udfylde skærmen, når den er tappet.

Fuldskærm-annoncer pop-up typisk under driftstid, f.eks. Mellem niveauer i et mobilspil eller mellem sange i en musikafspiller. Nogle er statiske billeder, andre har animationer, men nogle er mere avancerede, som spilbare spildemoer, der sender dig til Play Store.

Det mest påtrængende er videoannoncer. Disse suger op mobile data og sprænger dig med lyd, hvilket kan resultere i akavede situationer på de værste tider.

AndroidPaymentMethods-video-annonce

Hvorfor ville udviklere irritere brugere med offensivt forstyrrende annoncer Har du pop-up-annoncer på Android? Sådan finder du dem ud og fjernesHar du popup-annoncer på Android? Undrer du dig over, hvorfor du har annoncer på din telefon? Denne artikel dækker hvordan man finder og fjerner uønskede annoncer. Læs mere ? Det viser sig, at jo mere forstyrrende annoncen er, desto mere effektiv er den tendens til at være, og desto flere penge tjener den for udvikleren. I slutningen af ​​dagen er annoncer ikke for din bekvemmelighed - de findes for indtægter.

Der er selvfølgelig en afvejning. Hvis brugerne modregnes af antallet af annoncer, afinstallerer de appen, og udvikleren får ikke så meget indtægter. Så i en eller anden forstand kan du stadig stemme med din tegnebog. Du skal bare være villig til at trække i afinstallationsudløseren.

Hvilken metode foretrækker du?

Da kode ikke skriver sig selv, bliver vi altid nødt til at kæmpe med, hvordan skabere får kompenseret for deres tid.

Jeg er personlig en fan af at købe et spil direkte fra begyndelsen. Uanset om en udvikler ønsker at bede om $ 5, $ 10 eller $ 20 - det er helt fint. Jeg gennemser skærmbillederne, læser et par anmeldelser og foretager en retsafgørelse på samme måde, som jeg har gjort i årevis.

Men jeg har hørt fra spillere, der nyder mængden af ​​spil, de kan gøre gratis i disse dage. Nogle har ikke noget imod at vente på de lange strækninger, der er nødvendige for at undgå at fremstille IAP'er. Tilsvarende annoncer ødelægger oplevelsen for mig fuldstændigt, men jeg har set, da andre mennesker ser ud til ikke at lægge mærke til dem kl alle.

I sidste ende har vi alle en mening om, hvordan vi kan lide at erhverve software. Hvordan har du det med disse forskellige tilgange til den måde, hvorpå udviklere tjener penge på, og som et resultat designe deres apps? Lyd fra i kommentarerne nedenfor!

Bertel er en digital minimalist, der skriver fra en bærbar computer med fysiske privatlivskontakter og et operativsystem, der er godkendt af Free Software Foundation. Han værdsætter etik over funktioner og hjælper andre med at tage kontrol over deres digitale liv.