Reklame

Microsoft åbner Xbox Live Creators-programmet for alle. Xbox Live Creators-programmet giver enhver (med evnerne til at betale regningerne) til lav et videospil Sådan fremstilles et videospil i en uge ved hjælp af BuildboxDer er et program, der gør spiludvikling utroligt let for selv dem med absolut ingen erfaring med at designe videospil. Det kaldes Buildbox. Her er hvorfor du bør prøve det. Læs mere og slip det til masserne. Du kan endda opkræve penge for din oprettelse, hvis du vil. Hvis du synes, det er godt nok.

I marts afslørede Microsoft Xbox Live Creators-programmet. Nu er det åben for alle. For spirende udviklere betyder dette en mulighed for at få et spil offentliggjort i Xbox Store (og Windows 10). Og for resten af ​​os betyder det en række nye spil, hvoraf mange er gratis.

Designet til amatørspiludviklere

Xbox Live Creators-programmet er en spinoff fra ID @ Xbox-programmet. Mens ID @ Xbox er beregnet til professionelle udviklere, der er i stand til at levere fuldt realiserede og uendeligt spillbare spil, Xbox Live Creators-programmet er rettet mod “små eller spirende studios, hobbyister, producenter, lærere og studerende".

Du kan oprette et Xbox One-spil ved hjælp af "en retail Xbox One-konsol, den gratis Dev Mode Activation-app fra Xbox Store og spilmotorer som Unity, Construct 2, MonoGame og Xenko". Derefter skal du bare oprette en brug af en Microsoft Developer-konto, downloade Xbox Live Creators SDK og derefter sende dit spil via "en kort og forenklet certificeringsproces".

Spil, der er offentliggjort via Xbox Live Creators-programmet, har adgang til "det fulde sæt sociale funktioner fra Xbox Live", men er udelukket fra "Prestationer, Gamerscore eller internet-multiplayer". Hvis du vil have, at dit spil skal bruge nogen af ​​dem, skal du bruge ID @ Xbox-programmet i stedet.

Det første sæt af spil, der er offentliggjort gennem Xbox Live Creators-programmet er nu live på Xbox Store. De inkluderer et partyspil kaldet Animal Rivals, et afslappende puslespil kaldet Ermo, og et action-rytmespil kaldet Stereo Aereo. Du kan finde dem under "Skabersamling".

Indie-revolutionen sker igen

På mange måder er dette en tilbagevenden til fortiden Hvordan du ved, at du brugte for længe at spille arkadespil i 1980'erne ...Problemet med arkadespil - som med alle slags videospil, gamle eller nye - var deres vanedannende egenskaber, der suger dig ind og nægter at give slip, indtil du (og din svindlende ... Læs mere . I 1980'erne så spirende videospiludviklere lave spil i deres soveværelser til systemer som Commodore 64 og ZX Spectrum. Og nu, i 2017, sker indie-revolutionen igen. Det eneste problem vil være kvalitetskontrol, som for hver perle, der vil være en håndfuld stinkere. Det er på dig at sortere hveden fra agnet.

Har du noget ønske om at lave dine egne videospil? Hvis ja, bruger du det nye Xbox Live Creators-program? Hvilken slags spil ser du dig selv fremstille? Lader du penge til dit indie Xbox One-spil? Fortæl os venligst i kommentarerne nedenfor!

Billedkredit: Luke Hayfield via Flickr

Dave Parrack er en britisk forfatter med en fascination for alle tekniske ting. Med over 10 års erfaring med at skrive til onlinepublikationer er han nu viceaditor på MakeUseOf.