Reklame

kickstarter-projekterKickstarter har utvivlsomt ændret verden, hvilket gør det muligt for regelmæssige Joes at finansiere udvikling og produktion til kreative projekter, der interesserer dem; og samtidig hjælpe de kreative typer med at omgå de typiske venturekapitalister, dyre banklån eller sjælsødende forlagsvirksomheder.

I dag vil jeg gerne fremhæve 5 af de mest succesrige Kickstarter Lasere, ikke-blokerbare meddelelser, LED-hatte og plastgenbrugere - 4 flere KickStarter-projekter, der er værd at være opmærksom påJeg synes, at crowd crowd er en fantastisk måde at støtte uafhængige udviklere og videnskabsfolk, så jeg skammer mig ikke over at promovere fantastiske teknologiprojekter, når jeg ser dem. Kickstarter er en mikrofinansieringsplatform for kunstnere og ... Læs mere projekter nogensinde.

3D-udskrivning Ultimate begyndervejledning til 3D-udskrivning3D-udskrivning skulle være den nye "industrielle revolution". Det har ikke overtaget verden endnu, men jeg er her for at tale dig gennem alt hvad du har brug for at vide for at komme i gang. Læs mere

instagram viewer
har potentialet til at ændre verden, men er stadig enten dyre eller ud over de fleste menneskers evner. Printrbot tog den udviklede RepRap-model og gjorde den til noget, enhver kunne få deres hænder på for omkring $ 600 i kitform.

Hans drøm - en Printrbot i hvert hjem og skole. Det kan også udvides med en 8 tommer kubikmodel, der i øjeblikket tilbydes, i modsætning til den mindre og faste bygningsplatform på MakerBot. Leveres snart.

kickstarter-projekter

Selvom der florerer rygter om, at Apple arbejder på en hemmelig bærbar computerenhed, er dette et projekt, der faktisk gjorde det til en realitet, og et stilfuldt på det. Selvom langt fra at være et originalt koncept, blev den overlegne design af TikTok og dyrere metal LunaTik bragt til virkelighed ved hjælp af Kickstarter. Det ser ud til, at mange mennesker kunne lide designet, faktisk, da det let overgik det originale finansieringsmål på $ 15.000.

Virksomheden bag dette Nano-Watch-design havde en gennemprøvet track record, efter at have arbejdet på både Xbox 360-slanke og Microsoft Courier-konceptet. Nu detailhandler for $ 49,95; selvom Kickstarters-bagmænd fik deres hånd på dem for $ 25.

kickstarter projekteres succes

Stokkens rækkefølge er et nørdigt webcomic efter eventyrene fra et stereotype Dungeons and Dragons-spilfest siden 2003. For RPG-spillere som mig selv er det en sjove overtagelse af DnD's særegenheder og underlige forhold. Skaberen begyndte at udskrive papirbaserede antologier af webcomicen i 2005, men siden da er mange af dem gået ud af tryk med nye udskrifter, der kræver enorme mængder af penge.

kickstarter projekteres succes

Det oprindelige mål på 57.750 $ var det beløb, der var nødvendigt for at udskrive en ny udgave af den første OOTS-bog, Krig og XP'er - men med det beløb, han faktisk rejste, kunne alle de gamle bøger sættes i omløb og derefter nogle. Det, der derefter fulgte, er naturligvis den enorme mængde arbejde, der kræves for at opfylde alle de forskellige belønninger, der tilbydes - køleskabsmagneter, farvelægningsbøger, patches og underskrevne ting.

iPhone-dokker er ikke nøjagtigt medrivende, der får de kreative safter til at flyde, men jeg tror, ​​vi har en ensidig aftale om, at dokken lavet af Apple (og alle tredjeparter, faktisk) sutte temmelig dårligt. Du kan glemme at bruge en, hvis du har en sag på din iPhone til en start, og endda Apple-en passer simpelthen ikke sammen med det slanke unikrop-aluminium på dagens Mac-computere.

Elevation dock er, hvordan det skulle have været gjort. Målet på $ 75.000 blev knust og forudbestillinger bliver nu taget - $ 90 giver dig en grundlæggende model.

kickstarter-projekter

Tim Schafer, skaberen af ​​peg-og-klik-eventyrklassikere Tentaklens dag og Money of Island's hemmelighed, ønskede at oprette et nyt point-a-click-spil, men indså, at finansiering ville være vanskelig i denne dag og alder for en sådan dateret genre. Så de vendte sig mod Kickstarter - med et originalt mål på $ 400.000 var dette projekt stort til at begynde med, men stadig relativt beskedent med hensyn til typiske videospilbudgetter.

På bare 8 timer var projektet fuldt finansieret. Ved udgangen af ​​den første dag havde de rejst en rekordstore $ 1 million. Det er stadig det mest finansierede projekt nogensinde.

Hvorfor så populært? Det laveste finansieringsniveau på $ 15 inkluderer den fulde DRM-gratis kopi af spillet, når den først er frigivet, samt adgang til en videoserie, der kroniserer produktion.

Er det sandsynligt, at det erstatter de faktiske udgivere til fremtidige spil? Det tvivler jeg på. Vi vil bestemt se meget mere indie-spil, som udgivere ikke har råd til at tage en chance for, men dette ser ud til at være en engangs succes.

”Fundraising-websteder, der kører fra folkemængderne som Kickstarter, har været en utrolig velsignelse for det uafhængige udviklingssamfund. De demokratiserer processen ved at give forbrugerne mulighed for at støtte de spil, de vil se, udviklet og give udviklerne friheden til at eksperimentere, tage risici og designe uden at nogen anden går på kompromis med deres vision. Det er den slags kreative luksus, som de fleste større, etablerede studios simpelthen ikke har råd til. I det mindste ikke indtil nu. ”

Tror du, at virkningen af ​​Kickstarter er overvurderet? Eller tror du, det har været en spilskifter og vil fortsætte med at forbløffe? Fortæl os det i kommentarerne.

James har en BSc i kunstig intelligens og er CompTIA A + og Network + certificeret. Han er hovedudvikler af MakeUseOf og bruger sin fritid på at spille VR paintball og brætspil. Han har bygget pc'er siden han var barn.