Reklame
En skærm er ikke det mest spændende udstyr, du kan tilslutte til en computer og faldende priser på low-end modeller har opmuntret mange købere til at vælge det, der tilbyder en stor skærm til et budget pris. For den gennemsnitlige bruger er det fint; men for en spiller, det ville være en fejltagelse.
Spil er trods alt først og fremmest en visuel oplevelse. Displayet, du bruger til at spille et spil, kan ikke kun bestemme dets skønhed, men kan også bestemme, hvor hurtigt du er i stand til at reagere på modstandere. Her er hvad du har brug for at vide, før du trækker i udløseren på din næste gaming monitor.
Opløsningsdilemmaet
![monitorresolution](/f/cae286fa698cfcf01e05e87c73021d9e.png)
De fleste skærme, som en spiller vil overveje, vil være mellem 24 og 30 tommer, og skærme, der sælges i dette interval, kan sendes med flere forskellige opløsninger. 1920×1080, også kendt som 1080p Hvad er forskellen mellem HD Ready & Full HD?Fjernsyns- og computermonitorproducenter kan være en slu gruppe, der bruger forskellige akronymer til at skjule hardwarefunktioner. Du skal ikke bekymre dig mere. Vi har forklaret, hvad HD Ready virkelig betyder. Læs mere , er blevet standarden, men 2560 × 1440 er almindelig på dyrere modeller.
En højere opløsning fører absolut til bedre billedkvalitet, fordi mindre, mindre synlige pixels skaber et mærkbart skarpere billede. At springe fra 1080p til 1440p øger imidlertid det samlede pixeltal fra 2.073.600 til 3.686.400. Flere pixels til at køre betyder en større belastning på dit videokort, og endda dagens bedste hardware kæmper for at køre et banebrydende spil som Battlefield 4 med maksimal detalje og 1440p.
Dette betyder, at du skal overveje dit systems muligheder, når du vælger opløsning. Hvis du har en ny mellemklasse video kort 5 nye videokortfunktioner, du bør vide om [MakeUseOf Explains]Computerspil er ikke vanskelige for de fleste moderne videokort at håndtere, men det har ikke stoppet præstationskrigen mellem AMD og NVIDIA. Det er kun hævet søjlen. 1080p er nu en dagligdags opløsning. Til... Læs mere , eller et ældre high-end-videokort, ville det at gå 1440p være uklokt, især hvis du kan lide at spille de nyeste spil. Hvis du har råd til den nyeste, hurtigste grafiske hardware, er 1440p imidlertid det indlysende valg.
Du vil også løbe ind i 16:10-opløsninger som 1920 × 1200 og 2560 × 1600. Disse beslutninger adskiller sig ikke nok fra deres kusiner på 16: 9 til at gøre en stor præstationsforskel, og de er helt passende til spil. Hvis du spiller spil, der kræver en stor grænseflade, som MMO'er 5 Oprindeligt premium MMO-spil, der nu er gratis at spille [MUO Gaming]Det er svært at sige, hvor spilleindustrien er på vej hen, men freemium-spil spiller sandsynligvis en stor rolle i det. Hvor traditionelle spil beder om dine tres dollars foran, tager freemium-spil deres ... Læs mere , foretrækker du måske endda den ekstra fast ejendom, som en 16:10-skærm giver.
Få mest muligt ud af grafik
![grænseland-2-skærmbillede](/f/f36296364b4747fba3d246264e6d15fa.jpg)
Nogle spil tilbyder slående visuals, og en skærm kan få dem til at se deres bedste ud uden at pålægge din hardware nogen ekstra belastning. Kløften mellem de bedste og værste skærme er enorm og kan fuldstændigt ændre "wow" -faktoren i et spills grafik.
Desværre kan det være vanskeligt at bestemme, hvilket display der er bedst. De numre, der er angivet af producenter, som dynamisk kontrast, er ubrugelige, fordi der ikke er nogen håndhævet standardisering af testprocedurer eller udstyr. De kan lige så godt bare gøre dem op.
![crysis2](/f/7ecd362c8e7d810100d2e2035ec9efd0.jpg)
Så hvordan ved du hvad der er godt? Anmeldelser! De bedste gennemgangssider er dem, der bruger kalibreringshardware Monitorkalibrering let med disse 5 online-værktøjerDu skal kalibrere din skærm regelmæssigt, så din skærm viser farver korrekt. Dette er de bedste steder til monitorkalibrering. Læs mere at give et objektivt mål for billedkvalitet. CNET, Anandtech og TFT Central er store ressourcer, og sidstnævnte er især dybtgående.
Du skal være særlig opmærksom på skærmens kontrast, sorte niveauer og farvernøjagtighed. Gode resultater på disse områder bidrager til et stempel, levende billede, der kan skabe en opfattelse af dybde. Selvom det kan bidrage til god farvenøjagtighed, er farveudvalget mindre vigtigt, fordi spil udviklere antager ofte (korrekt), at spillere bruger et display med et relativt snævert interval af farve. Lysstyrke kan også i vid udstrækning ignoreres, medmindre du spiller dine pc-spil i et solbelyst rum - i hvilket tilfælde skal du sandsynligvis købe nogle gardiner i stedet for en ny skærm.
Håndtering af bevægelse
Spil bevæger sig ofte i et hurtigt tempo. Afspilleren kan ændre perspektiv på et øjeblik og i nogle titler kan objekter zoome over skærmen med et øjeblik. Dette sætter virkelig en skærm på prøve.
Den første bevægelsesrelaterede specifikation skal du tænke over dens opdateringshastighed. De fleste skærme har en hastighed på 60 Hz (eller tres opdateringer pr. Sekund), Wlodi / Flickr
Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.