Reklame

poesiEr spilkunst?

Dette spørgsmål har givet anledning til en diskussion, der har foregået i den bedre del af spilhistorien. Med pro og con er der ikke et klart svar.

Nogle hævder, at spil faktisk er en kunst, men ikke en af ​​dem større kunst, som maleri, poesi og læsefærdighed. Men hvor tegner du linjen?

Nogle spil integrerer disse 'Større kunst' i et spilkoncept. Det er svært at besvare det samme spørgsmål igen, når grænserne falmer.

I dag har vi samlet tre poesi-videospil - spil, der udtrykker, tester eller er poesi.

Stille samtale - oprettet af Gregory Weir som et "juli-projekt" - kan bedst beskrives som en fysisk læsespil.

Gregory fortæller os, hvordan han som barn begyndte at se strukturen af ​​ord, sætninger og afsnit som noget fysisk. Dette spil voksede ud af den idé.

”... afslutningen på et afsnit var en spræk i en klippekant, og hver indrykkning var et håndtag. Jeg kunne visualisere en lille person, der løber langs linjerne og udforske enhver spalt i historien. ”

silentconv

I lydløs samtale løber og springer du gennem linjer med historier og digte. Målet med spillet er at 'røre' så mange ord som muligt, nogle af dem med en højere 'værdi' end andre.

instagram viewer

Denne proces af jagter ord, især når de er poetisk arrangeret rundt om niveauet, får dig til at læse værkerne nærmere og koncentreret. Det er en meget kreativ måde at opfordre folk til at intensivt læse historier og digte, og mere på grund af klassificeringssystemet (se øverste højre hjørne af skærmbillede ovenfor).

Måske hvis skoler ville arbejde med et lignende system til at læseopgaver, ville børn være meget mere villige til at lære!

I modsætning til de to andre spil bruger Passage ikke en enkelt linje med eksisterende poesi. I spillet er der ikke engang en enkelt linje med dialog eller tekst. Nej, selvom definitionen af ​​poesi-videospil ikke strengt nok passer, kan passage betragtes som et digt i sig selv.

Der er ikke meget, jeg kan sige om gameplayet uden at ødelægge alt. Mit forslag til dig ville være at download spillet og spill det selv, før du læser videre. Spillet kører på Windows, Mac OS X og Linux, så alle kan deltage i oplevelsen.

passage

Advarsel - Følgende afsnit indeholder spoilere. Hvis du ikke har spillet Passage på dette tidspunkt - gør det venligst, hvis du læser videre, vil det forkæle hele oplevelsen.

I Passage er du en dreng i en lille stribe 8-bit gaming. Du vil hurtigt bemærke, at dette er din vision, men begrænser ikke niveauet omkring dig. Når du har vandret rundt et stykke tid, vil du støde på en kvinde. Når du først mødes, vises et hjerte omkring dig. Der udveksles ingen ord, men resultatet er indlysende. Du er nu gift og flytter som en.

Sammen vandrer du videre gennem niveauet. Du vil bemærke, at der skifter noget ved din karakter. Dit hår er gråt og du balderer. Efter et stykke tid forsvinder din kone, en gravsten nu på hendes sted. Det tager ikke lang tid, før du også dør. Det er her din rejse slutter.

Passage fortæller sin fortælling langsomt og subtil. Historien er livet.

TruPoets er et online samfund, der er viet til at genoplive poesiens plads i den kulturelle verden. Et af deres medlemmer skabte TruHangman og fusionerede det velkendte spil med en bred base af poetisk viden. Det er sandt, at dette ikke er de mest kunstneriske medier på internettet, og det er heller ikke innovativt spillemateriale, men det er en dejlig måde at teste din poetiske viden på.

truhangman

Jordlaget, hangman, fungerer på samme måde som altid - gæt et ord bogstav for bogstav, men hvis du har for meget for ofte, vil den lille fyr hænge. I stedet for at bruge ord bruger dette spil sætninger fra berømte digte og skrifter, eller citater fra forfattere. Spekulerer du på, hvor meget poesi du kender? Gør (sjov) test. Bare rolig, det er ret let.

Kan du lide denne artikel? Hvis du har andre poesi-videospil at tilføje, overrask os og dine kolleger MakeUseOf-læsere i kommentarfeltet nedenfor!

Jeg er forfatter og datalogi fra Belgien. Du kan altid gøre mig en fordel med en god artikelidee, boganbefaling eller opskriftidee.