Reklame
Spillere kan være et rigtigt træk. Jeg ved det, fordi jeg er en. Vi ønsker det bedst mulige spil og har en tendens til at være utakknemlige, hvis alt ikke blev gjort nøjagtigt, hvordan vi kunne lide.
Dette resulterer ofte i meningsløs stønn, men der er tidspunkter, hvor det føder noget rigtigt og nyt. Det er svært at se, hvornår dette vil ske - populære spil har flere fans, der eventuelt beslutter at omdanne spillet, mens upopulære spil kan have flere problemer, der skal rettes.
Uanset hvad er dette lidt af en døende kunstform. Den øgede kompleksitet i moderne spil og brugen af digital rettighedsstyring gør det sværere og sværere for spillerne at slå deres egne inkarnationer fra. Dette snapshot af dagens bedste alternativer kan også være et øjebliksbillede af modding før dets død.
Afbalanceret udslettelse
Total Annihilation var let et af de bedste strategispil i 1990'erne og også min personlige favorit. I modsætning til andre titler, der fokuserede på stram spilopbygning, taktik og hurtigt tempo, bød Total Annihilation på en ekspansiv strategi med enorme baser og hære. Det tilbød også en brugergrænseflade, der syntes som en åbenbaring.
Men den er også gammel, og ser den ud, når den spilles på moderne computere. Da det viste sig, at en ordentlig efterfølger ikke ville blive frigivet (dette var før meddelelsen fra Supreme Commander) begyndte samfundet arbejde med en 3D-motor, der kunne opdatere spillet. Det blev til sidst så modent, at det nu er et open source spilmotor Forårsprojektet - en open source strategi-spilmotor med et imponerende udvalg af gratis spil Læs mere tilgængelig for alle, der er interesseret i at starte et projekt.
Balanced Annihilation er den mest direkte efterfølger af den oprindelige Total Annihilation. Det bevarer kernekoncepterne, mens grafikken forbedres og enhedsbalancen forbedres. Det betragtes på dette tidspunkt som et fuldt modent spil, der ikke behøver nogen større opdateringer.
Du kan downloade Balanced Annihilation gratis. Du behøver ikke den originale Total Annihilation for at spille den.
Fald fra himlen 2
Har du nogensinde spekuleret på, hvordan Civilization ville være, hvis det var et fantasispil? Nu behøver du ikke.
Fall From Heaven 2 er sandsynligvis en af de mest berømte spilkonverteringer nogensinde produceret. Teknisk forbliver dette spil et mod, fordi det bruger Civilization IV-motoren, men spilmekanikken er stærkt ændret, grafiske ressourcer er blevet ændret eller udskiftet, og det færdige produkt ender med at blive en hyldest til både fantasistrategisgeneren og Civilization på samme tid.
Der var en indsats for at gøre dette til et selvstændigt spil, men projektet modtog ikke den økonomiske støtte, det havde brug for (hvis kun Kickstarter havde været i gang da!)
Dette spil kræver Civilization IV med Beyond The Sword-udvidelsen. Du kan købe Civilization IV: Gold Edition og Beyond The Sword for omkring $ 18 på Amazon.
GoldenEye: Kilde
GoldenEye 007 var let et af de vigtigste shooter-spil nogensinde frigivet på konsollen. Dens fremragende kampagne og sjove multispiller beviste, at det kun var muligt at udvikle en succesfuld første person shooter udelukkende til en konsol.
Desværre, Nintendo 64 spil er ikke nøjagtigt et look i disse dage, og du kan have problemer med at finde et par venner, der vil spille det. GoldenEye: Source re-make løser dette ved at placere multi-player-delen af spillet på PC.
Det er en utrolig trofast genindspilning, der formår at genfange originalen. Alt fra kontrollerne til grafikstilen ligner det originale spil meget. Den aktive udvikling fortsætter - den næste version inkluderer bots og en grafisk revision af flere kort.
Du har brug for Steam og SourceSDK for at spille dette spil. Begge er gratis, som det er GoldenEye: Kilde.
Mechwarrior: Living Legends
MechWarrior-franchisen, efter en periode med intens popularitet i slutningen af 90'erne, begyndte at forsvinde ved århundredeskiftet, da sildringen af nye titler blev langsommere og til sidst stoppede. Fans blev efterladt uden et nyt spil at spille. Efter en seks-årig periode besluttede en gruppe modudviklere at løse dette ved at lave et nyt, gratis spil ved hjælp af motoren fra et populært førstepersonsskytte, Crysis.
Du finder ud af, at dette ikke kun er en rip-off af Mechwarrior. Living Legends er kun multi-player og stærkt fokuseret på både holdspil og individuelle præstationer over tid. Der er en kompliceret "Trial Of Annhilation" -tilstand, hvor spillere starter i rang som privat, som kun giver et lille antal C-Bills, spillets valuta. Dette begrænser spillerne til de svagere Mechs og køretøjer, selvom spillere i sidste ende vil tjene evnen til at pilotere tungere udstyr.
Alt hvad du forventer af et Mechwarrior-spil er her inklusive alle de klassiske våben, trofast gengivne Mechs, tanke, rumfarekæmpere og mere. Enhver, der er fan af franchisen, skal prøve dette.
Du skal have det Crysis Warhead eller Crysis Maximal Edition at spille Mechwarrior: Living Legends.
Bards fortælling
Udvikler inXile Entertainment har haft en interessant historie. Virksomheden startede med at udvikle en spirituel efterfølger af det klassiske spil The Bard's Tale. Studioets grundlægger, Brian Fargo, var forfatter til det originale spil og arbejdede på flere efterfølgere i forskellige kapaciteter. Mange andre ansatte, fans og veteraner fra andre RPG-titler, var ivrige efter at arbejde med projektet.
Der var kun et problem - virksomheden havde ikke rettighederne fra Electronic Arts. Så mens genindspilningen endte med at være en fangehullscrawler som originalen, og de endda bundtet det originale spil ind med PC-frigivelsen, det nye spil henviste kun til indstillingen af originalen og genanvendte ikke karaktererne eller grund. Faktisk endte hans nye titel med at være noget af en parodi.
Det nye spil modtog blandede anmeldelser, da det oprindeligt blev udgivet. Nogle roste dens humoristiske dialog og solide fangehøjde-crawl-kamp, men andre mente, at den brugte for meget tid på at slå på RPG-genren og ikke nok til at forbedre den.
InExile har for nylig porteret spillet til iOS, og det har alderen godt. De fornyede touch-kontroller er robuste (med undtagelse af nogle for små knapper på iPhone), og spillets grafik er solid til en mobil titel.
The Bard's Tale på iOS er $ 4,99 og brugte kopier til PlayStation 2, Xbox og PC typisk sælge for $ 3 til $ 5 på Amazon.
Konklusion
Der er mange ventilatorfremstillede alternativer tilgængelige. Vi har allerede nævnt nogle, f.eks FreeCiv Spil Civilization-spillet gratis med FreeCiv Læs mere , i tidligere artikler. Andre, som genindspilningen af Chrono Trigger, er blevet forvist på grund af ophør og stoppe ordrer på trods af at de ikke har nogen kommerciel hensigt. Virksomheder beskytter hårdt deres intellektuelle korrekt og nixer ofte fan-made muligheder, når de bliver annonceret.
Hvad er dit yndlings fan-laget spil? Der er hundreder, hvis ikke tusinder, tilgængelige, så jeg er sikker på, at jeg har savnet nogle elskede af læsere. Fortæl os, hvad du foretrækker i kommentarerne.
Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.