Reklame
Det er den tid på året. Lange linjer uden for elektronikbutikker, rabiate shoppere og en vanvittig blanding af produkter… åh, jeg taler ikke om helligdagene. Jeg taler om lanceringen af to nye konsoller.
Det PlayStation 4 PS4 vs Xbox One: 5 grunde til at købe PS4E3 2013 markerede det øjeblik, hvor næste generation virkelig begyndte, med alle tre kandidater - PlayStation 4 (PS4), Xbox One og Wii U - afsløret fuldt ud. Wii U er allerede på ... Læs mere og Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 grunde til at købe Xbox OneDette års E3 føltes næsten som om det var forbi, før det begyndte. Selvom konferencen varer i dage, fremsatte både Microsoft og Sony deres meddelelser, før dørene åbnede, og viste ikke kun hardware, men også ... Læs mere lanceres i Nordamerika og vil være lanceret i de fleste lande over hele verden i sommeren næste år. Spillere er forståeligt nok begejstrede; ekskl. Wii U, som ikke har fundet meget af følgende, er en ny konsol ikke ankommet på otte år. Det er lang tid at vente, men skal du bruge dine penge nu? Eller skal du vente lidt længere?
Hardwaren
Konsoller er standardiserede platforme, så deres kernehardware, miniaturisering til side, forbliver generelt uændret i hele konsolens levetid. Det betyder dog ikke, at der ikke foretages andre ændringer; siden Xbox 360's og PlayStation 3's originale udgivelse har der været adskillige markante revisioner.
Ændringerne påvirker normalt størrelse, køling og pålidelighed. Den originale Xbox 360 til trods for en høj fan, led af en varmerelateret fiasko kendt som den ”røde dødens ring” Sådan tager du sig af din Xbox 360 og ordner en død konsol Læs mere på grund af konsolens ring af blinkende røde lys, der angiver, hvornår noget går galt. Sonys PlayStation 3 viste sig at være mere pålidelige, men det var ekstremt stort og højt ved lanceringen, problemer, der siden er blevet begrænset.
Mens de nye konsoller er bygget til at være lidt mindre påtrængende end deres forgængere, forbliver de samme bekymringer. PlayStation 4, for eksempel, registrerer 42 decibel støj fra en meter væk; ikke absurd, men bestemt mærkbar. PS4 skaber også omtrent lige så meget varme og trækker mere strøm end den nyeste version af PS3. Xbox One blev ikke testet på tidspunktet for denne udgivelse, men vi ved, at det er et oksekød stykke sæt, der er både bredere og længere end den originale 360.
Kort sagt får du bedre hardware, hvis du venter på hver konsol første revision. Du reducerer også risikoen for at løbe på tværs af tidlige fejl i produktionen. Intet af disse spørgsmål vil sandsynligvis afskrække hardcore-spillere, men afslappede spillere foretrækker sandsynligvis mindre, mere støjsvage andenhåndsversioner af PS4 og Xbox One.
Softwaren
Ny software har fejl. Det er en kendsgerning, at pc-spillere længe er vant til, at konsolfans lige nu begynder at lære. For to generationer siden, da konsoller næsten ikke havde nogen brugervendt interface, var bugs ikke sådan en bekymring. Men dagens kraftigste og funktionelle systemer kører et betydeligt operativsystem, der skaber muligheden for, at bugs kryber ind.
Mens Xbox One ikke blev lanceret på dette tidspunkt, var PlayStation 4, og brugerne er allerede begyndt at rapportere problemer som frysning, stamming og tilfældige genstarter. Og mens nogle kan lide PS4s nye operativsystem, andre har haft problemer med funktionaliteten i kernefunktionsdesign.
Selvom softwaredesign helt sikkert giver plads til en meningsforskel, er det sandsynligt, at lanceringsversionen af hver næste generalkonsol-operativsystem vil være den værste, mindst funktionelle version af det operativsystem, som detailenhederne vil nogensinde løb. Bare se på Xbox 360 og PS3; softwaren på begge har ændret sig radikalt siden lanceringen.
Dette er en anden egenskab, som hardcore-spillere sandsynligvis ikke vil bryde sig om. De spiller trods alt. De, der stoler på deres konsol som en Mediecenter Hvilke spilkonsoller kan du bruge som mediecenter?Ser man på Microsoft og Sonys næste generations tilbud, ser det ud til at bringe video, TV, musik og dit fotosamling (og sandsynligvis socialt netværk) i blandingen af spil og oplåsning af præstationer er nu en del og... Læs mere kan det dog være nødvendigt at holde nede, indtil opdateringerne er frigivet.
Spilene
Det er her hardcore-gamere oplever et problem.
Lancering af titellinien for begge konsoller så ikke dårligt ud på deres respektive meddelelser i begyndelsen af 2013. Siden da er nogle titler imidlertid blevet flyttet tilbage, mens andre har fået indhold, eller viser tegn på, at de ikke er færdige. Min personlige favorit, Forza 5 til Xbox One, kommer på markedet med halvdelen af bilerne og sporene på Forza 4, der blev frigivet for to år siden på Xbox 360. PS4's startopstilling er i mellemtiden blevet revet fra hinanden af kritikere.
Selvom det kan være skuffende, er dette et forudsigeligt resultat. Xbox 360's startlinie inkluderede perler som Perfekt mørk nul, mens PS3s eneste respektable eksklusiv var Resistance: Fall Of Man. Selv den vildt succesrige PlayStation 2 manglede et fremtrædende spil under dens lancering i USA.
Problemet med enhver konsol-lancering er, at spiludvikling sjældent holder sig til at planlægge, men frigivelsen af hver konsol lægger en alvorlig frist for, hvornår titlen skal gøres. Selvom der opstår forsinkelser, frigiver de fleste udviklere, der tilmelder sig lancering, selvom det betyder nedskæring af indhold eller funktioner.
Dette gør det svært at anbefale at købe enten PS4 eller Xbox One til spilene. Og da bagudkompatibilitet er blevet fjernet fra begge dele, har du ikke meget grund til at tænde hverken, når du er færdig med de få magre titler, der er tilgængelige.
Konklusion
Du behøver ikke være psykisk for at forudsige, hvor denne konklusion er på vej. Selvom det kan være enormt spændende at købe en konsol ved lanceringen for enhver spiller, giver det dig også den værste version af konsollen, som du har betalt den højeste pris for. Og som om det ikke var nok, er der næppe nogen spil at spille på det!
De smarte penge venter på, indtil store navne franchiser som glorie og Uncharted gøre deres ankomst. Udover at tilbyde gameplay, der allerede er kendt og elsket, er big-studio-udgivelser, der kommer ud seks måneder til et år efter lanceringen, mere sandsynligt at gøre brug af hver konsol's hardware korrekt.
Det er ikke at sige, at du ville være en fjols at købe nu. Hvis du har pengene og ønsket, er der ingen skam at blive pakket ind i hypen med ny hardware. Spillere med et budget skal dog holde deres tegnebøger lukket.
Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.