Reklame
Strategispil har en lang historie, der går tilbage til de allerførste spilkonsoller og endda arkadespil (såsom Rampart). Som med enhver anden genre er de fleste af de producerede spil udviklet af et studie og derefter frigivet af en separat udgiver. Dette inkluderer vigtige titler som f.eks Homeworld 4 gratis mods, der bringer dig tilbage til gamle spil [MUO Gaming]Gamingklassikere huskes ofte kærligt, men spilles sjældent. Fremskridt inden for computerteknologi kan gøre et spil, der er bare fem eller ti år gammelt, næsten uspielbart. De fleste spillere opgiver og går videre, ... Læs mere , Populær og SimCity 2000 De 3 bedste moderne alternativer til SimCityEn spillegenre, der desværre er visnet, er bysimulatoren. Denne type spil var aldrig en stor succes sammenlignet med actionfyldte skydespil og strategispil i realtid, men det har altid haft et sted i ... Læs mere .
Der er dog nogle spil, der smyger sig ind fra uafhængige udviklere, der udgiver spilene gennem deres eget forlagsfirma. Disse titler opnår ofte ikke mindshare fra blockbuster-franchiser som Command & Conquer, men de er undertiden endnu bedre end deres mere populære konkurrenter.
Lad os se på fem klassiske indie-strategispil, som du absolut skal spille.
Dette spil blev udviklet af Introversion-software og blev frigivet i 2005. Det modtog straks fremragende anmeldelser, selvom anmelderne syntes usikre på, hvordan de skulle tale om spillet. Og hvem kan bebrejde dem? Darwinia er stadig et af de mest unikke spil, der nogensinde er udviklet.
Efter at have allerede fortalt dig, hvor svært det er at tale om, her er mit forsøg - Darwinia er en krydsning mellem Lemming, et puslespil og DOTA, der er krydret med fremragende skrivning og retro-grafik.
Og det er alt, hvad jeg vil sige om det, fordi hej, der er en demo! Gå selv og prøv det.
Galactic Civilization II: Ultimate Edition er en ordentlig titel på spillets seneste udgivelse. Franchisen, som altid er blevet udviklet af Stardock, startede i 2003 med de originale galaktiske civilisationer. Det var en ekstremt kompetent, men ikke iøjnefaldende optagelse i området turn-based strategi.
Franchisen gik virkelig fremad med Galactic Civilization II: Dread Lords og dens to fantastiske udvidelsespakker. Da den anden udvidelse blev frigivet, var GalCiv2 blevet en klassiker. Det inkluderer alt, hvad du kan ønske dig i denne genre - en rollebesætning af unikke fremmede løb, et stort teknologetræ, skibtilpasning, detaljeret planetudvikling og en fremragende AI-modstander.
Ultimate Edition indeholder Galactic Civilization II og alle dens udvidelser og kan kun fås for $ 19.99. Hvis du tænkte på at købe Civilization V for at ridse din turbaserede kløe, gør det ikke. Køb dette i stedet.
Udgivet i 1998 modtog denne titel fra TimeGate Studios raveanmeldelser og blev derefter glemt af mange spillere på trods af frigivelsen af to efterfølgere.
Hele spillet er struktureret til at tvinge spillere væk fra klik-fest gameplay og i stedet tænke over sammensætningen af deres enheder (som faktisk repræsenterer et stort ”selskab” med soldater) og svaghederne i den styrke, der er indsat af fjende.
Spillere er også nødt til at tænke på elementer, der er almindelige i wargames, såsom forsyning og befæstning. At snuede enheder over kortet for at udføre et angreb er ikke en typisk strategi. Terræn har også en stor indflydelse på, hvordan kamp viser sig, noget, som ikke ofte findes uden for turn-baserede spil.
Kohan er et gammelt spil på dette tidspunkt, og det har gammeldags grafik, men det er stadig forfriskende, fordi intet lignende er blevet udviklet før eller siden. Originalen er $ 9.99 på Steam.
Bungie (ja, den Bungie) frigav et overraskende realtids taktisk spil kaldet Myth i 1997. Det var en unik titel af tre grunde. Det inkluderede ingen ressourcehåndtering, det indeholdt en 3D-verden, hvor enheder blev gengivet som 2D-sprites, og det føjede spande med komisk gore til en genre, der ikke var kendt for sin vold.
Der var tre titler i Myth-franchisen, og alle af dem er sandsynligvis din tid værd, men de fleste spillere ser ud til at være enige om, at Myth II: Soulblighter er den, der skal spille. Spillet har stadig et fan-community, der understøtter spillet, og der er flere fan-made patches. Myth II er også den tidligste version af spillet, der understøtter Direct3D.
Jeg er ikke opmærksom på nogen detailhandler, der sælger Myth II som en fysisk kopi eller en digital download. Du kan dog afspil demoversionen med den nyeste fan patch for at se om spillet er for dig.
Skønt det kun blev frigivet sidste år, er Unity Of Command blevet en øjeblikkelig klassiker blandt krigsfolk.
Det, der gør dette spil godt, er mekanikken, det ikke inkluderer. Du skal bekymre dig om enhedsstyrke og forsyning og terræn og andre sådanne vigtige problemer, men du behøver det ikke bekymre dig for, at din anti-tank enhed ikke får succes, fordi den kun har 0,043 rustningspiercing, når den skulle have .046.
Med andre ord, dette indie-strategispil fokuserer kun på de oplysninger, der er vigtige, ikke minutia, som en reel general ville efterlade i hænderne på underlinger. Unity Of Command kaster derefter en række fantastiske scenarier og en voldsom AI. Resultatet er et krigsspil, der er sindsmeltende, men også tilgængeligt.
Spillet er $ 29.99. Du kan prøve, før du køber med demoen.
Konklusion
Disse fem strategispil er blandt de bedst udviklede nogensinde, og hver kan give dig titalls, måske hundreder af timers gameplay. Bedre endnu, de er alle rimeligt prissat - den nye Unity Of Command er den dyreste til $ 29,99.
Hvad er dine yndlingsindie-strategispil, og hvorfor? Fortæl os det i kommentarerne.
Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.