Reklame
Tidligere sidste måned brød der nyheder Liga af legender, den vanedannende gentagelse af MOBA-spil som DotA og Heroes of Newerth, har officielt tjent retten til at kalde sig selv det mest populære spil på pc'en platform. Disse data blev hentet fra statistikker over på time-tracker-gamingtjenesten Xfire. Da Xfire er lidt forældet (eller så du kan argumentere), har mange bestridt kronen i LoL.
I Korea har League of Legends hurtigt overtaget og styrtet den længe tid kongen, StarCraft II. Korea er et utroligt konkurrencedygtigt land inden for eSports. I Europa bliver det hurtigt elsket og har toppet titler som World of Warcraft. I USA har LoL al grund til at forblive tophund i meget lang tid.
Det er gratis
Vi følger først med denne grund, da jeg mener, at det er den største bidragyder til spillets succes. Der er ikke noget gratis gratis eller abonnement krævet for at spille LoL. Når du hører det, er du ikke vild med at tænke, "Men ja, det har en af de latterlige pengebutikker, som du bliver nødt til at lægge penge på, hvis du vil forblive konkurrencedygtig.”Overhovedet ikke sandt.
De eneste varer i spillet, der ikke kan købes i en valuta, der kan opnås ved at spille på et helt gratis niveau, er genstande, der ændrer kosmetik. Skins og temaer. Disse er helt ubrugelige andet end at ændre udseendet på dit spil og figurer. Bortset fra det kan RP (Riot Points, point-for-cash valuta) også købe boost og "pakker."
Champions og runes, de to vigtigste bidragydere til den konkurrencedygtige atmosfære i spillet, kan fås ved hjælp af enten RP eller IP (Influence Points). IP opnås ved at spille spil.
Det er meget konkurrencedygtigt
Arten af MOBA-spil giver dem mulighed for at være nogle af de mest komplekse, strategiske og dynamiske tilgængelige online. League of Legends er et skakspil lige fra det øjeblik du står i kø til et spil.
Uanset om det er en blind pick normal eller et rangeret udkast, begynder spillet, når du går ind i udkastets lobby. Konkurrence starter med at vælge et hold af mestre, hvor et hold med bedre holdkomposition har en enorm fordel, der går lige ind i spillet. Valg af det rigtige sæt af masteries og runer er også en enorm faktor i det tidlige spil.
Der er over 100 tilgængelige mestre i spillet, hvilket giver en latterlig kombination af mulige hold. At vælge et hold, der synergiserer i banen og den sene kampfase, er en hjernekamp i sig selv. Jeg har endnu ikke engang brug for at nævne kompleksiteten i selve spillet, når tingene flyder. Det er en skakkamp for langdistancen og holdet af spillere, der kender spillet bedst og er i stand til at udføre som et hold, det bedste vinder. Det er en meget god følelse, når du vinder et konkurrencedygtigt spil som et hold.
Konstante opdateringer
Liga af legender skubber patch ud efter patch efter patch. Ikke kun stræber de konstant efter at udjævne og forbedre gameplayet, men nye gameplayelementer introduceres konstant.
Siden jeg begyndte at spille League of Legends for omkring tre måneder siden, tror jeg, at der i alt er frigivet fire eller fem nye mestre. I det samme tidsvindue er tårne meget ændret, hele det visuelle landskab af Summoner's Rift er blevet forbedret, ARAM er kommet op, og det første tema nogensinde er faldet. Riot sørger altid for at holde dette spil frisk og at holde niveauet for gameplay på en standard, som dets spillere er tilfredse med.
For meget af den samme ting begynder at bære på et spil. Det kan være, hvad der skete med spil som Guild Wars og World of Warcraft (på trods af nye udvidelser hvert andet år). LoL flyder og ændrer konstant, hvilket tvinger spillere til at tilpasse sig og lære undervejs.
Dette er kun tre af grundene til, at LoL er et så stort og populært spil, og der er mange flere. Lad mig vide, hvorfor du synes, at LoL er kongen for pc-spil i kommentarerne.
Craig er en web-iværksætter, tilknyttet marketingmedarbejder og blogger fra Florida. Du kan finde flere interessante ting og holde kontakten med ham på Facebook.