Reklame
Episke eventyr. Loot. Horder af kobolds og endda lejlighedsvis uglebjørn. Hvis disse betyder noget for dig, så er vi slægt. Jeg forstår, hvad det er, du søger ven, og jeg tilbyder dig midlertidigt husly i MakeUseOf Inn.
Fortæl historier om fair-haired jomfruer, når du bestiller din valgfri gift, og lad mig beundre din krigshæmmede fuldplade rustning +1. Mind mig om den tid, du tog en pil til knæet, da vi tjekker disse tre iPad-eventyrbrætspil.
Fra klassisk Warhammer og en HeroQuest-remake, til noget helt mere moderne, jeg har fået din flanke tildækket.
De af jer der finder jer i middelalderen og en smule balding kan have gode minder fra Warhammer - blanding af små plastikfigurer rundt om et bord og rullende bundt af matrice før der henvises til hit rate tabeller. Mens spillet aldrig rigtig havde den samme kompleksitet som Dungeons og Dragons, blev de episke slag slaget god sjov. Warhammer Quest er et spin off-brætspil, der blev frigivet i 1995 - en efterfølger af det DnD-lignende HeroQuest-sæt i en verden af Warhammer Fantasy, og det overføres beundringsværdigt til iPad.

Den gjengivne og animerede smukt i 3D-nethindekvalitet kan oversigten fra fangehullet zoomes og roteres til dit hjerte indhold. Når du skifter til portrættilstand, åbner du din opgørelse unikt, så liggende tilstand er altid forbeholdt dungeon-visning.
Spil er simpelt for alle, der er bekendt med RPG- eller fangehullsmekanik: der er en bevægelsesfase og derefter en angrebsfase. Nogle tegn har magi, der bestemmes tilfældigt hver tur (”magiske vinduer”), mens nogle har rangeret angreb. Monstere mødes også noget tilfældigt, i overensstemmelse med det originale spil, hvor de ville blive trukket fra en stak kort. Udjævning opnås afhængigt af hvor mange monstre eller støttehandlinger hvert partimedlem udfører, så hvis nogen hænger tilbage og ikke gør meget, vil de nivelleres i et langsommere tempo. Det er dog rart at se ting som at helbrede andre bliver belønnet.

Hvis jeg skulle klage, ville jeg sige, at eventyrene er for lineære - fangehullerne gaffel ikke, så der kræves ingen minikort, og der er ikke noget element i udforskning, bare lineær progression.
På kortskærmen får du en række opgaver at vælge imellem, og at besøge en by åbner muligheder for at træne, bede eller udføre den sædvanlige byttehandel. Tilfældige møder og dialogvalg bryder monotonien i plyndring med lige den rette balance. Du kan også købe yderligere karaktertyper (ca. $ 3 hver), hvis du keder dig af de fire, der følger med det grundlæggende spil; men dit parti kan kun bestå af 4 ad gangen. Warhammer Quest er spejlet lidt af evnen til at købe guld, men er nu almindeligt i lave omkostningsspil, og jeg kan bestemt ikke argumentere med basisprisen på $ 4,99 for et så fantastisk spil.
Warhammer Quest har den stadig svigende "bare en tur mere!" faktor - lad mig ikke bebrejde mig, hvis du mister dig selv i denne vidunderlige verden af orker og økser.
Talisman er et let hjerte RPG-brætspil i de dage, hvor en DnD-session bare er for meget: denne iPad-konvertering er kun single player, en "prolog" til hvad der kommer. Spillet på et faktisk bord i monopolstil er gameplay-mekanikerne heller ikke langt væk fra Monopol. En terningrulle bestemmer din bevægelse rundt på brættet hver tur, og i denne digitale singleplayer-version tildeler hvert spil et specifikt mål. Disse kan være så dagligdags som at besøge en skov og besejre nogle rogues eller indsamle bestemte genstande.
Et svagt koncept med at indsamle talismans mellem missioner er til rådighed, hvor antallet af sving, som du fuldfører målet med, bestemmer din score fra 1 til 3 (hvor 3 er bedst). Ved første øjekast ser det ud til, at denne mekaniker kun er aktiveret for at gøre lidt mere fornemmelse af at have "springe over en tur" -kort i et enkelt spillerspil. Ja, selv når du spiller alene, vil spillet stadig instruere dig om at "springe en tur over", hvilket blot tilføjer et tal til din tur tæller snarere end at have en åbenlys straf for at skulle vente, mens dine venner fortsætter med deres søgen. Slag består af rullende matriser og tilføjer din basisscore.

Tegn starter hvert niveau på ny, og dit valg af karakter åbner et andet sæt missioner, hvilket giver en hel del variation over basisspillet. Gennem et enkelt spil kan du samle genstande, power-ups og allierede (alle repræsenteret som fysiske kort), men disse går tabt, når hvert mål er afsluttet, så der er ingen fornemmelse af en fortsat RPG.
Dog genskabes spillet kærligt med masser af detaljer om karaktermodellerne; det er bestemt rart at se på og bundet til at glæde alle hardcore fans af originalen. Som nogen kommer til spillet fra en ny vinkel, tror jeg bare ikke, at singleplayer-aspektet fungerer så godt, men jeg ser frem til den endelige multiplayer-udgave senere på året. Hvis du har gode minder fra dette spil, vil du sandsynligvis kunne lide det.
RAD-soldater (gratis) [Ikke længere tilgængelig]
En afvigelse fra vores fantasitema måske, men jeg tror, du vil kunne lide RAD Soldiers; et frit at spille turn-based squad kampspil. Bortset fra det smukke prismærke på rock bottom zero, er spillet smukt med sin 3D roterende, vippende, zoombare slagmark. Den grafiske stil er tegneserie-lignende og temmelig komisk - en top-down og turn-baseret Team Fortress, hvis du vil.

I lighed med Warhammer-hæroprettelsen får du et bestemt antal point, hvorpå du kan opbygge et hold - så enten 3 lavt drevne fyre eller 2 højere drevne - med forskellige våben koster mere eller mindre. Dette holder online-kampe retfærdige, hvilket virkelig er en af styrkerne ved dette spil - asynkron spil betyder, at du holder et ubegrænset antal turnbaserede kampe, og at finde en modstander kræver et spørgsmål om sekunder.

Spillet understøttes naturligvis af IAP'er, med hvilke du kan købe alle former for våben, kostumer og flere holdmedlemmer.
Hvis du nød denne artikel, vil du sandsynligvis også tjekke vores bedste iPad-apps og bedste iPhone-spil, og Matt's valg af 5 fantastiske iPad-strategispil 5 Must-Have strategispil til iPad [iOS]Touch-kontroller er fremragende til spil, der kræver tanke snarere end hurtig bevægelse. Du kan plotte bevægelser, aktivere evner og direkte enheder alt sammen med touch af... ja, dit touch. Du ville forvente, at det ville betyde ... Læs mere mens du også er ved det.
Har du flere anbefalinger til os? Efterlad en kommentar nedenfor.
James har en BSc i kunstig intelligens og er CompTIA A + og Network + certificeret. Han er hovedudvikler af MakeUseOf og bruger sin fritid på at spille VR paintball og brætspil. Han har bygget pc'er siden han var barn.