Reklame

Spilbranchen ser ud til at tro, at vi ønsker en ny Call of Duty titel hvert eneste årog for at være retfærdigt antyder salget, at mange mennesker vil have de samme gamle ting år efter år. Hvem er disse mennesker? Vi får det ikke helt, ærligt.

Men hvad med de klassiske spil fra i går, der aldrig fik de efterfølgere, de så rigtigt fortjente? Det er en travesty, at spil, som folk elskede til afhængighedspunktet blev forladt efter en ensom udflugt. Det er tid, nogen har gjort noget ved dette. Nemlig os.

Desperat søger efterfølger

Vi har med din hjælp valgt otte klassiske videospil, der har brug for efterfølgere. De har måske ikke været de mest solgte spil eller modtaget universel ros fra kritikerne, men de lod os stadig ønske om mere. Vi tror, ​​det er på tide, at branchen lyttede til spillere. Begynder nu.

Cave Story

Cave Story er oprindeligt et platformeventyrspil frigivet som freeware 7+ fantastiske spil, du kan køre fra en USB StickPå få minutter kan du indlæse et flashdrev med masser af gode spil, du kan opbevare i lommen. Og du kan spille dem på enhver pc når som helst - her er hvordan.

Læs mere i 2004. Spillet af Daisuke Amaya er et storslået hyldest til old-school 2D platforme Top 20 platformspil for alle tiderHvor starter du med tusinder af videospil, når du vil spille bedst? Her er vores definitive guide til de bedste 20 platforme gennem tidene. Læs mere , og det lykkedes takket være en hård blanding af både at være glans og påkalde nostalgi.

Mens Cave Story er blevet portet til en række forskellige platforme, herunder en 3D-genindspilning til Nintendo 3DS, der har aldrig været en direkte opfølger. Daisuke Amaya har lavet et andet spil siden med Kero Blaster bliver frigivet til PC og iOS i 2014, men hvad vi virkelig ønsker er en efterfølger til dette mesterværk.

Hogs of War

Hogs of War er et turbaseret taktisk spil med antropomorfe svin, der engagerer sig i kampsæt under første verdenskrig. Med en følelse af sjov, der er gået tabt i de senere år, og en voiceover af den britiske komiker Rik Mayall, Hogs of War er en virkelig underholdende titel.

Desværre har der aldrig været nogen efterfølger til orm-synes godt om Hogs of War, og det er nu meget usandsynligt, at man nogensinde vil se dagens lys. Hogs of War 2 blev faktisk annonceret for at være under udvikling i 2008, men Infogrames har siden formet sig ind i Atari, SA, der kom tæt på konkurs i 2013. Så nej.

Chrono Cross

Chrono Cross er en RPG fra Square Enix, det samme firma bag det Final Fantasy serie. Det blev udgivet på PlayStation i 1999, hvilket er efterfølgeren til Chrono Trigger, der først blev frigivet på SNES i 1995. Begge spil har stærke fortællinger og en overbevisende rollebesætning af karakterer.

Desværre er der ingen planer om en efterfølger, på trods af at der er stor efterspørgsel efter Square Enix for at genovergå franchisen. Dette ser ud som en underlig beslutning i betragtning af hvordan Chrono Cross var en kommerciel og kritisk succes, da virksomheden siden havde indbetalt med en 2011-genudgivelse på PSN.

Blast Corps

Blast Corps er et temmelig unikt spil, der trodser due-holing i de sædvanlige genrer. I det væsentlige er du ansvarlig for at rydde en sti til et køretøj, der bærer nukleare sprænghoveder. Du skal ødelægge forhindringer i tide eller risikere at udløse en nuklear vinter.

Udgivet på Nintendo 64 i 1997, Blast Corps var en enorm kommerciel og kritisk succes, og alligevel har der aldrig været nogen efterfølger. Det er let at se, hvordan man kan fremstilles som en indie-titel til salg gennem PlayStation Store og Xbox Live Arcade, så lad os håbe, at nogen får notatet.

Skies of Arcadia

Skies of Arcadia er en forbløffende god RPG, der desværre blev overset ved udgivelsen i 2000. En del af problemet var dets eksklusivitet til Dreamcast, som (som du sikkert ved nu) døde før sin tid på trods af at være en af ​​de bedste spilkonsoller, der nogensinde er frigivet 6 Dreamcast-spil, der er tidens test [MUO Gaming]På mange måder er Dreamcast den glemte konsol i videospilets historie. Det solgte ikke godt, det holdt sig ikke længe, ​​og det levede aldrig helt op til sit tidlige løfte. De, der ... Læs mere .

En havn i Skies of Arcadia kom til GameCube i 2002, men yderligere havne blev annulleret, og der har været lidt tale om en efterfølger siden. Dette er et meget originalt spil, især i den helt uoriginale RPG-genre. Hvilket gør det endnu mere til en travesty, der har aldrig været en efterfølger.

Gunstar Heroes

Gunstar Heroes er en sidescrollende shooter, der først blev frigivet på Genesis i 1993. Spillet er blevet holdt i live ved efterfølgende udgivelser på PS2, Wii, PSN og Xbox Live. Spillere skal løbe og skyde, men det egentlige gameplay er meget mere overbevisende, end det lyder.

Der har været lidt tale om en efterfølger ud over Gunstar Superhelte, som blev frigivet på GameBoy Advance i 2005. Dette var endnu et forbløffende godt spil, der gør beslutningen om at stoppe serien endnu sværere at forstå. EN Gunstar Heroes Kickstarter, nogen? Vi ønsker.

The Legend of Dragoon

The Legend of Dragoon er endnu en RPG for at lave denne liste, men så er dette en genre tilsyneladende fyldt med fantastiske engangsspil, der aldrig har modtaget de efterfølgere, de så rigtigt fortjener. Dette er muligvis det fineste af dem alle, der er foran sin tid, da det lancerede på PlayStation i 1999.

The Legend of Dragoon er smuk at se på, underholdende at spille og har dybde nok til at give det mere potentiale end de fleste spil, der er udgivet siden. Der har været efterspørgsel efter en efterfølger, med fans af spillet, der anmoder Sony om at frigive yderligere titler i serien, men i skrivende stund er der ikke kommet nogen.

Shenmue

Shenmue er mit yndlingsspil gennem tidene, men min kærlighed til denne titel er trist af tristhed på grund af det faktum, at dette er en serie, der for evigt vil forblive uafsluttet og uopløst. Udgivet på Dreamcast i 1999, Shenmue er et action-eventyrspil i modsætning til noget, der er frigivet før eller siden.

Der er en efterfølger, Shenmue II, men denne opfølgning fra 2003 tog kun historien til slutningen af ​​kapitel 5 af de 16 kapitler, der var planlagt. Med andre ord, serien døde, før den virkelig var kommet i gang, hvilket efterlod fans, der aldrig skulle finde ud af, hvordan historien slutter. Boo! Hvisle! Skru dig, Sega!

Fortsæt samtalen

For at samle denne liste over klassiske spil, der har brug for efterfølgere, bad vi om hjælp fra MakeUseOf-samfundet. De, der besvarede anmodningen, besvarede spørgsmålet, Hvilke videospil behøver man efterfølgende?. Bemærkelsesværdige kommentarer inkluderer dem fra Adam Connolly, Kel, Björn og Panda Marquis.

Denne liste indeholder kun et udvalg af de videospilsopfølgere, vi gerne vil se, men der er mange flere derude. Hvilket er hvor du kommer ind. Fortsæt samtalen i kommentarfeltet nedenfor. Mens nogle af jer deltog i den originale diskussion, er der altid plads til flere meninger.

Billedkreditter: Scott Akerman via Flickr

Dave Parrack er en britisk forfatter med en fascination for alle tekniske ting. Med over 10 års erfaring med at skrive til onlinepublikationer er han nu viceaditor på MakeUseOf.