Reklame
Jeg tror på dette tidspunkt har alle spillere accepteret, at det at spille og købe videospil er en dyr hobby. Mellem udgifterne til spil, konsoller og tilbehør er det nemt for en spiller at droppe en stor del af deres indkomst på spil. Dette kan forventes, da vi er involveret i en hobby, der ofte bruger den nyeste og bedste teknologi, som bestemt koster en smuk krone.
I nogle tilfælde bliver prisen for at være en spiller lidt skør. Der er nogle elementer, der har ramt videospillemarkedet, der er absolutte rip offs. Dette er overprisvideospil, og generelt ikke meget nyttigt til at begynde med. I dag skal vi se på nogle specifikke genstande og tendenser, der er faldet i videospilverdenen, som bare ikke er tæt på værdien af adgangen. Dette er de største rip offs i historien om videospilverdenen.
Samlereudgaver
jeg er en videospil samler NES-spil med priser, der vil sprænge dit sind [MUO Gaming]Gamle videospil har nået det punkt at være samleobjekter. Det, der plejede at være en sjov familieaktivitet, er blevet en guldgruve for samlere. Sikker på, der er masser af NES-spil, som du kan ... Læs mere . Jeg har samlet en moderat stor samling klassiske spil, og jeg har bestemt brugt en god sum penge på det. Det, jeg ikke bruger penge på, er overpris "samlereudgaver" af videospil. Jeg er ikke villig til at bruge dobbelt så meget for at få billig plast og en kunstbog. Det er bare ikke logisk.
For nylig kiggede jeg på samlerudgaven til Batman: Arkham Asylum 10 af de bedste PS3-spil, du skal spille [MUO Gaming]Denne generation af spilkonsoller er ved at ende, hvor Wii U allerede er kommet til at indlede næste generation, og efterfølgere til både PS3 og Xbox 360 forventede i 2013. Imidlertid,... Læs mere . Det kommer med det, der ser ud til at være en fantastisk Batarang. Da jeg tog det ud af kassen for at se det nærmere, indså jeg, at det var lavet af billig plast. Du får en lille journal, en bag kulisserne DVD, en kasse og en kode til download af et udfordringskort. Alt dette affald til de lave omkostninger på $ 40 mere. Det er en cash-in, og dette er kun et eksempel på den gigantiske hulning, der finder sted i samlerens udgaver af spil.
Xbox Live
Lad mig starte med at sige, at jeg har betalt for en Xbox Live 5 måder, hvorpå Xbox Live har ændret spil - For bedre eller værre [Opinion]Det er vanskeligt at huske et tidspunkt, hvor spilkonsoller ikke oprettede forbindelse til Internettet. Jeg er nu så vant til, at onlinefunktioner er en integreret del af spiloplevelsen, at det er let at glemme, at ... Læs mere siden der var en Xbox Live at betale for. Når det er sagt, anerkender jeg frit, at det er en usigelig rip off at betale for nøjagtig den samme service, som du kan få på en pc eller PS3 gratis.
Sikker på, Microsoft har tilføjet nogle seje ting til Xbox 360-funktionssættet, men i det væsentlige betaler vi for det på grund af muligheden for at spille spil online. Ikke kun det, men Microsoft har øget udgifterne til tjenesten med $ 10 siden starten. At betale for at se Netflix — en service, som jeg allerede betaler for - er bare stum, og alligevel skal jeg hvert år ud af de penge, fordi Xbox Live er, hvor mine venner spiller, og jeg sidder fast.
Xbox 360 Wi-Fi-adapter
Dette er et eksempel på proprietær hardware, der låser forbrugerne til at betale en uanstændig pris for noget. På Newegg.com kan du få en Wi-Fi-adapter til en stationær computer til en næsten 10 dollar. Microsoft opkræver en latterlig $ 70 for den proprietære model.
Sikker på, der er nogle vanvittige trin, du kan gøre for at få internettet på din Xbox 360 uden at købe dette overpris dongle, eller du kan bare købe en ny Xbox 360 med indbygget Wi-Fi, men begge disse muligheder er upraktisk. Der er ingen grund til, at Microsoft opkræver så meget for sin dongle, bortset fra det faktum, at det kan; det er det eneste rimelige valg.
Startprisen for 3DS
Nintendo investerede en masse penge i teknologien bag 3DS, og som sådan måtte virksomheden opkræve lidt for meget for konsollen ved lanceringen. Faktisk det kunne have været en væsentlig årsag til, at Nintendo oplagde et tab 3 grunde til, at Nintendo tog en økonomisk nedtur [MUO Gaming]Det var ikke længe siden, at Nintendo brændte videospilverdenen med de to mest populære spillesystemer på markedet. Sony og Microsoft var i en episk kamp om anden ... Læs mere for første gang i år. Prisen var så høj, at Nintendo måtte nedbringe den utroligt hurtigt fra $ 249.99 til $ 170.
Naturligvis forsøgte Nintendo at kompensere for den overpris 3DS ved at tilbyde folk, der købte den højere pris nogle gratis downloadbare spil, men det kompenserede stadig ikke for det faktum, at de virkelig bankede op tidligt adoptanter. Når alt kommer til alt koster nogle spil-downloads Nintendo næsten intet, og virksomheden gjorde stadig den ekstra høje pris på de mennesker, der købte det hurtigt.
Neo Geo
jeg skrev for nylig om, at Neo Geo var en god idé 5 mislykkede videospilkonsoller, der faktisk var gode ideer [MUO-spil]I løbet af videospilets historie har der været flere konsoller, end de fleste tror. Folk tænker på Sega og Nintendos dominans i spidsen for videospil, og selvfølgelig Atari ... Læs mere , men med en mislykket udførelse. Jeg ville forlade en af de mest sindssyge overpriser i videospilets historie. $ 650 for en konsol for alle disse år siden er bare nødder, og det er uden tvivl et af de største overprisprisspilprodukter i videospilets historie.
Konklusion
Jeg slog lidt på Xbox 360 i denne artikel, men faktum er, at Microsoft gippede gamere ud på en stor måde på disse emner. I det mindste alle produkterne her fungerer. Jeg mener, man kunne hævde, at den virtuelle dreng er en rip off, da den næppe fungerede, selvom prisen ikke var for dårlig. Uanset hvad, disse produkter drager alle fordel af det faktum, at spillerne forventer at bruge penge ved at gøre dem bruge mere end nødvendigt.
Dave LeClair elsker spil på konsol, pc, mobil, håndholdt og enhver elektronisk enhed, der er i stand til at spille dem! Han administrerer afsnittet om tilbud, skriver artikler og arbejder meget bag kulisserne på MakeUseOf.