Reklame

Videospil og film er to underholdningsstykker, der aldrig ser ud til at kombinere godt. En fantastisk film, der er lavet til et videospil, ender altid med at være forfærdelig, og et fantastisk spil, der er gjort til en film, synes aldrig at komme meget bedre ud. Nogle videospilfilm var anstændige, ligesom Mortal Kombat og Hitman, men ingen var en klassiker med hensyn til blockbuster og kritisk succes. Filmens side er endnu værre. Se på Street Fighter: The Movie, the Game. Det er rigtigt, det var et spil baseret på en film baseret på et spil. Det er latterligt, jeg ved.

Alt det sagt, bare fordi så mange af de foregående videospil og filmbindinger har været forfærdelige, det betyder ikke, at der ikke er nogle spil derude, der kan lave fantastiske film, hvis de blev gjort korrekt. Faktisk kunne nogle få nemt lave fantastiske film. Med lidt kærlighed og omhu kunne spilene på denne liste gøre blockbuster og kritiske succeser og vise spillere, at bare fordi et spil bliver til en film, behøver det ikke altid at være en flammende bunke af affald.

instagram viewer

Legenden om Zelda

Legenden om Zelda ville gøre en perfekt film. Den indeholder den klassiske dreng møder pige, dreng kan lide pige, pigen kidnappes og skal reddes. Faktisk var der endda en praktisk vittighed for April Fool's Day for nogle år siden af ​​IGN om en Zelda-film. Traileren til den imaginære film så fantastisk ud, især for noget sammensat som en vittighed af et videospilwebsted. Jeg kan kun forestille mig, hvor fantastisk det ville se ud, hvis det blev gjort af et professionelt filmstudie med et stort budget.

Zelda har alt hvad du har brug for for at lave en fantastisk film. Det har en interessant historie, med en masse action og endda noget romantik. Oven i det har den en bestemt immateriel, som mange andre videospil ikke gør. De har en dedikeret, hardcore efterfølgelse af spillere, der faktisk ønsker at se en Zelda-film.

videospil der skulle være film

Den ene ulempe, som Zelda-filmen muligvis løber ind i, er at finde ud af, hvordan man håndterer Link, hovedpersonen. Det er svært at lave en film, hvor hovedpersonen ikke taler. Jeg er sikker på, at der er måder at løse dette på; det vil bare tage det rigtige kreative minded team for at få det gjort.

Bioshock

Det originale Bioshock-spil var det ultimative sovende hit. Det blev ikke hypet op i et år før det blev frigivet som så mange andre spil. Bioshock var et af de sjældne tilfælde, hvor anmeldelsespoint og jungeltelegrafen fra journalister faktisk fik et spil til at blive en knallende succes.

videospil, der skal laves til film

Grunden til at alle elskede Bioshock var de utrolige miljøer og den interessante historie. Dette er grunden til, at det egner sig så perfekt til at blive en film.

videospil, der skal laves til film

Forestil dig den mørke, gnave verden af ​​Rapture, mens en Big Daddy lumber ned ad en dampende korridor lige mod vores uheldige helt. Forestil dig dette på en gigantisk skærm i en biograf med surround sound. Bioshock har alle dele på plads for at lave en utrolig film. Alt, hvad nogen skal gøre, er at sætte brikkerne sammen, og når de gør det, vil vi være med til en film-se-behandling.

Metal Gear Solid

Metal Gear spiller på mange måder meget som en film allerede. De klippede scener i Metal Gear kan være ekstremt lange. Specielt i Metal Gear Solid 4 kan jeg huske, at jeg sad gennem individuelle klippede scener, der var så længe som en episode af et tv-show. Et spil som dette virker skræddersyet til en film. Det har over top action, en vanvittig historie, der har flere vendinger end en rutsjebane, og en rollebesætning af karakterer, der komplementerer hinanden på en sådan underholdende måde.

videospil, der skal laves til film

Karaktererne er det, der virkelig får Metal Gear til at skinne, og bekvemt nok er figurer en af ​​de vigtigste ting, der gør en film værd at se. Selvfølgelig, for at få Metal Gear til at fungere som en film, skulle de trimme tingene op lidt, eller det ville være en utrolig lang film. Dette burde ikke være et problem, da mange af de klippede scener i Metal Gear er længere, end de har brug for, og kunne blive skåret op pænt.

videospil der skulle være film

En anden grund til at Metal Gear ville lyse som en film er, at der er fire af dem, og filmindustrien er utroligt efterfølgende drevet. Fire Metal Gear-film giver fire gange overskuddet, og filmselskaber elsker åbenlyst profit.

Konklusion

Dette er tre eksempler på videospil, der kunne laves til film, der faktisk ikke ville være affald. Faktisk kan de endda være gode film. Tiden viser, om licenshaverne nogensinde tillader, at deres egenskaber gøres til filmform. Hvis de gør det, kunne vi være i for nogle gode film, og beviset for, at det er muligt at krydse bestøvet film og spil på en sådan måde, at det ikke kun er en billig indtjekning.

Hvilke spil synes du kunne krydse ind i filmrummet og være fantastisk? Tror du, det er umuligt at lave en god videospilfilm? Fortæl os det i kommentarerne!

Dave LeClair elsker spil på konsol, pc, mobil, håndholdt og enhver elektronisk enhed, der er i stand til at spille dem! Han administrerer afsnittet om tilbud, skriver artikler og arbejder meget bag kulisserne på MakeUseOf.