Reklame
Spil betragtes ofte som underholdning, men alligevel kan erfaringerne i dem være nyttige i virkelige situationer. At lære at afbalancere de nuværende behov imod fremtidige planer i et strategispil kan også hjælpe spillerne med at bestemme det rigtige handlingsforløb i den virkelige verden, og de trækfærdigheder, der læres af spillere, kan hjælpe dem med hurtigt at reagere på genstande de ser.
Rollespil, en genre, hvor spillerne går i gang med opgaver for at besejre det store onde i ofte fantastiske verdener, kan synes at have den mindst virkelige fordel. Ikke så - disse spil kræver normalt korrekt styring af begrænsede penge og ressourcer. Vaner, der fungerer godt i disse spil, kan være en velsignelse for din tegnebog.
Må ikke hamstre - sælg!

Spillere med virtuelle rigdomme får sjældent deres status på grund af deres evne til at holde fast ved tingene. Elementer har en tendens til at blive forældede hurtigt i RPG'er, og når et element ikke længere er nyttigt, skal det kasseres.
Dette skyldes, at det at sælge gamle ting genererer indkomst, men det er kun en del af, hvorfor det kun er en god ide at kassere ting. Beholdning er den anden halvdel af argumentet. Gamle genstande kan, hvis de får lov til at hoper sig, gøre det vanskeligere at adskille værdifulde genstande fra junk. Til sidst kan spilleren endda løbe tør for plads, på hvilket tidspunkt spilleren skal enten stoppe med at plukke op nye, nyttige ting eller skrammel gamle ting, der går glip af den værdi, der måtte være opnået ved salg det.
At lære, hvornår man skal give slip i spillet, kan være en anelse, men det er en af reglerne, der adskiller mennesker, der afslutter deres spil rige fra dem, der konstant kæmper for at finde penge. Du kan øve den samme taktik i det virkelige liv ved at sælge gamle, ubrugte genstande på Craigslist Få mest muligt ud af Craigslist og stå ud, mens du gør detCraigslist er blevet go-to-stedet for enhver der ønsker at købe, sælge, leje, blive ansat osv. Samtidig har det omdømmet at tiltrække "skitserede" mennesker. Men denne artikel handler ikke kun om ... Læs mere eller donere dem til en velgørenhedsorganisation.
Lidt hver dag tilføjes
Det kan være svært at finde værdi i arbejdet. At arbejde et par ekstra timer overarbejde på et $ 15 / timestop er kun $ 30 ekstra. Efterbehandling af et projekt, der kan sælges for $ 100, er ikke engang nok til at købe en ny spilkonsol. At mønstre viljestyrken til at afslutte arbejdet eller stræbe efter mere kan være vanskeligt, når de kortsigtede fordele ikke er indlysende.
Online RPG'er kan hjælpe dig med at se, hvorfor denne indsats er umagen værd. De fleste har opgaver, der er kendt som ”dagbøger”, der kan afsluttes hver dag for en lille monetær belønning. Det er ikke meget - som regel langt mindre, der er nødvendigt for at købe et nyt våben - men efter et par uger tilføjer det sig. Gør et par daglige fangehuller hver ugedag i to uger i World of Warcraft 4 grunde til, at mist af pandaria gør, at WOW er værd at gå tilbage til [MUO-spil]Den seneste World of Warcraft-udvidelse har været på markedet i et par uger, og jeg har været i stand til at bruge alt for mange timer på at spille den. Jeg begyndte at spille WOW igen et par ... Læs mere genererer for eksempel tilstrækkelig indkomst til at købe et godt stykke high-end rustning.
Spil efterligner også det virkelige liv ved at introducere andre fordele udover valuta. At gøre en daglig kan muligvis gøre din karakter mere dygtig i et håndværk, øge dit omdømme med en bestemt gruppe eller forbedre din status i din orden. Ingen af disse bonusser forekommer bemærkelsesværdige i starten, men med tiden føjer de sig til en karakter, der har kontanter, nyttige færdigheder og et ry med andre.
Arbejd smartere, ikke hårdere
Denne gamle kliché betragtes generelt som sand, men det er svært at forstå i den virkelige verden, hvor "arbejde smartere" muligvis går i gang med en ny karrierevej, der tager et årti at komme til udførelse.
Spil tilbyder en kortere lektion. I de fleste rollespil er det muligt at gå videre ved at finde et sted, hvor du kan dræbe en masse fjender eller høste en masse ressourcer og derefter sælge hvad du plyndrer, men det er sjældent det bedste løsning. At få mest muligt ud med mindst mulig indsats kræver lidt mere tanke og forskning.
For eksempel, som en ny spiller på højt niveau i en MMO, kan du løbe lige mod høst af alle de høje niveau håndværksressourcer, du kan finde. Ting på højere niveau sælger for mere, ikke? Nå, måske ikke. Nogle gange sælger varer på lavt niveau for mere, fordi nivellerende tegn sjældent dyrker varer, så der er kun en håndfuld mennesker, der sælger dem. Eller et element er muligvis kun tilgængeligt i et fangehull på lavt niveau, de fleste mennesker ikke ønsker at spille igen.
Og hvis du virkelig ønsker at tjene penge - skandaløse mængder af penge - er du nødt til at finde og forudsige tendenser på et spils marked. Dette kræver en masse tanke, men når du gør det rigtigt, kan det gøre din til en virtuel millionær (bogstaveligt talt!).
At tage virtuelle markeder i et rollespil kan tage uger, men det er intet i forhold til den tid, du har brugt på at gøre det samme i den virkelige verden. Og du behøver ikke bringe dine livsbesparelser i fare!
Sammensatte tegn

Rollespil indeholder karakterfremgang som et grundlæggende gameplay-koncept. Efterhånden som figurer bliver mere magtfulde og mere dygtige deres statistik, går våben og ressourcer op. I nogle tilfælde kan en karakter være dobbelt så kraftig som en anden kun et par niveauer nedenfor.
Denne regel gælder for mange udfordringer i den virkelige verden, herunder finanser. Som enhver, der har overudkast til en bankkonto ved, kan det ikke være dyrt at have ingen penge. Gebyrer kan høres op og føre til en uendelig spiral af gebyrer. På den anden side fører det at have meget ofte til endnu større rigdomme. En person eller virksomhed med en masse penge kan risikere en ny virksomhed, som andre simpelthen ikke har råd til.
Kernelektionen er, at det lønner sig at bekymre sig om, hvordan du får penge i stedet for, hvordan du bruger dem. Nogle mennesker i den virkelige verden tilbringer timer klippekuponer, der giver besparelser Sådan sparer du penge ved at kuponere onlineMens teknologi undertiden tilbyder os helt nye muligheder, foredler den mere almindeligt hverdagen. Kuponering er et eksempel. Folk har sparet penge med kuponer i årtier, men spredningen af mobilt internet tilbyder nye ... Læs mere . Det virker meget - indtil du overvejer mulighedsomkostninger ved mistet arbejde, afslapningstid, lagerplads og osv. Disse personer køber endda ting, de ikke engang bruger.
Forestil dig den samme opførsel i en RPG. Hvis en spiller besluttede at springe de ting, der passer bedst til deres karakter, fordi de var for dyre, og i stedet valgte det billigste, vil de bruge mindre. Men de vil også være mindre effektive og kan have problemer med at gå videre. At bruge penge på de rigtige værktøjer er, hvad enhver strategivejledning anbefaler, fordi det giver mulighed for langt hurtigere fremskridt og mere, bedre belønninger.
Dette er ikke til at sige, at du skal købe alt eller noget, du kan forestille dig. Prøv det, så får du både en RPG og det virkelige liv. Men du skal bruge penge på genstande, der hjælper dig med at gå videre og udføre på dit højdepunkt.
Konklusion
Alle disse tip koges ned til optimering. I RPG'er kaldes dette “min / maxing” - og får mest udbytte af så lidt indsats som muligt. Online-fora og -websteder i detaljer, hvor man sammenligner statistik, omkostninger og evner til at finde ud af, hvordan karakterer kan optræde på deres højeste.
De, der ikke spiller, betragter ofte disse menneskers indsats som spild af tid. Når de tages til deres yderste, kan de være det. Men RPGs leverer også en billig sandkasse, hvor spillere kan prøve økonomiske strategier, der har reel værdi i den virkelige verden. Og fordi de kræver relativt lidt indsats og penge for at nyde, er omkostningerne ved fiasko i en RPG næsten nul. Du kan altid rulle en ny karakter og prøve igen.
Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.