Reklame

Ejer du en Oculus Rift, eller kender du nogen der gør det? Vil du spille et af årets skræmmeste spil i Virtual Reality? Vi har nogle gode nyheder. I den sidste uge har uanstændige hackere og VR-entusiaster fundet ud af, hvordan man kan aktivere skjult Oculus Rift-støtte i Den kreative forsamlings nye horror-titel til overlevelse, Fremmed isolering.

Eksistensen af ​​support er ikke overraskende, da udviklerne har brugt den til at demonstrere nye prototyper af Rift Oculus Rift Development Kit 2 Review og GiveawayDet er et år siden det første Oculus Rift Development Kit blev udgivet, og det er sikkert at sige, at spilverdenen aldrig bliver den samme igen Læs mere flere gange nu - men støtten er afgjort uofficiel for tiden. Mens implementeringen er ru omkring kanterne og kan være lidt buggy, er det meget sjovt og faktisk temmelig let at tænde for.

Sådan aktiveres VR-support

(Disse instruktioner gælder for Oculus Rift DK2 og Windows Vista / 7/8 - det fungerer muligvis på andre platforme, men vi har ikke testet det, så vær klar til at bruge lidt tid på fejlfinding).

instagram viewer

For at gå ind i VR-tilstand skal du finde spillemappen (i 'Programfiler'). Hvis du installerede fra Steam til standard, skal den være under Programfiler -> Steam -> steamapps -> almindelig -> Alien: Isolering. Åbn data -mappen, og find 'ENGINE_SETTINGS.XML' - åbn den i WordPad. Mod toppen af ​​filen finder du Stereo-indstillingerne. Det skal se sådan ud:

enginesettingszoombed0

Du skal ændre det for at se sådan ud:

enginesettingszoombed1

Gem den opdaterede fil. Dernæst, fordi spillet ikke understøtter direkte til HMD-tilstand, skal du indstille din Rifts visningstilstand til 'udvidet' ved at højreklikke på Oculus-logoet på proceslinjen. Dialogen skal se sådan ud:

RiftDisplayMode

Endelig skal du åbne konfigurationsværktøjet og sætte tjenesten på pause i menuen set nedenfor.

PauseRiftService

Kør nu 'AI' exe. Tada! Spillet skal åbne på din Rift. Menuer og skærmbilleder vises på en virtuel skærm foran dig, og HUD'en skal fungere korrekt i VR.

Fejlfinding

Hvis det ikke fungerer korrekt for dig, så rol ikke, der er et par ting, du kan prøve.

  • Hvis din billedfrekvens er for lav (producerer udtværing og flimring under hovedets drejning), vil du slippe de grafiske indstillinger, indtil du drejer dit hoved helt glat i de fleste scener i spillet. Ved minimumsindstillinger skal spillet køre temmelig godt på selv ret beskedent hardware.
  • Hvis du oplever en nedbrudte fejl et par sekunder efter start af spillet, kan det skyldes en inkompatibilitet med nogle AMD-CPU'er - prøv at fjerne stikkontakten til DK2-hovedsporingswebcam, før du starter spillet. Naturligvis har du ikke positionssporing, men resten af ​​spillet skal fungere fint.
  • Hvis du oplever stereokonflikter (skinnende effekter, der kun gengives i det ene øje), prøv at slukke efterbehandlingseffekter som skærmrummets omgivelsesindeslutning.
  • Hvis verden synes vippet eller væk fra midten, skyldes det en fejl, hvor spillet ikke korrekt kalibrerer sin orientering med gravitometeret i headsettet. Hent en xbox 360-controller, hold dit hovedniveau (eller indstil HMD på en plan overflade), og klik på de to kofangerknapper samtidigt for at gentage headsettets roterende oprindelse.
  • Hvis spillet slet ikke starter, eller du har et andet problem, Sørg for, at du har den seneste Oculus Runtime. Sørg for, at det faktisk kører, og at det vises på proceslinjen. Sørg for, at det er indstillet i udvidet tilstand, og at rift (som skal vises som en skærm) er indstillet til liggende tilstand. Sørg for, at du stopper Oculus-tjenesten umiddelbart før start. Hvis du bruger Windows Vista eller 7, skal du sørge for at deaktivere aero-effekter, hvilket kan forbedre billedhastigheder og latenstid. Hvis alt andet mislykkes, skal du genstarte computeren, mens du er i udvidet tilstand og håbe på det bedste.

kendte problemer

  • Spillet refererer ikke korrekt til din gemte IPD, så verden ser måske lidt for lille eller lidt for stor ud for dem med jer med usædvanligt store hoveder.
  • Nogle efterbehandlingseffekter producerer stereokonflikter, hvilket kan forårsage hovedpine
  • Halsmodellen ser ud til at være lidt væk, hvilket kan bidrage til brugerens ubehag.
  • Rotationsdrift kan føre til, at følelsen af, at verden vipper over tid, tvinger dig til at gentage din orientering med jævne mellemrum.
  • Nogle spilsekvenser med tvunget hovedbevægelse kan resultere i kvalme og klipning af kameraet
  • Spillet har et ægte-sort spøgelsesproblem, der får mørke skygger til at sløre bag hovedbevægelsen: dette skyldes et problem med DK2's skærm, men kan forbedres af en efterbehandlings-skygger, som forhåbentlig implementeres senere dato.

Sådan spiller det

VR-understøttelsen i Alien: Isolation er åbenbart ufuldstændig. Det er dog køligt nok til at være værd at røre rundt med. At spille den første time af spillet i VR er en mildt ubehagelig oplevelse (til sidst oplevede jeg lidt svimmelhed og kolde sved), men det er også virkelig atmosfærisk, uhyggelig og fordybende. Meget af gameplayet fungerer godt i VR, og bevæger sig gennem Sevastapol station i mørket er et unikt hjemsøgt hus på en rejse, der er temmelig uovertruffen i VR-verdenen lige nu. VR verdener 5 måder Metaverse ikke vil være som du trorNår rutsjebanen stopper inden det forestående fald, ser du ud og spekulerer på, hvordan en virtuel verden kunne se så rigtig ud. Denne slags oplevelse kunne være din en dag. Læs mere vil være dejlige, en dag (de vil ændre sig) stort set alt Hvorfor virtual reality-teknologi vil sprænge dit sind om 5 årFremtiden for virtuel virkelighed inkluderer sporing af hoved, øje og udtryk, simuleret touch og meget mere. Disse fantastiske teknologier vil være tilgængelige for dig om 5 år eller mindre. Læs mere ), men førsteparts AAA-indhold har hidtil manglet noget. Det er dejligt at få et glimt af, hvordan en detaljeret, atmosfærisk verden ser ud i VR, selvom det er lidt buggy.

Det er et uofficielt hack, men der er håb om, at der i de kommende måneder vil komme en patch til at bringe VR-supporten op til en mere poleret standard.

Så hvad synes du om Alien: Isolation in VR? Synes du det er syge, eller bare sygende? Fortæl os det i kommentarerne!

Andre er en forfatter og journalist med base i det sydvestlige USA, og det garanteres at forblive funktionelt op til 50 grader Celcius og er vandtæt til en dybde på 12 meter.