Reklame
Det er en af de mest produktive og succesrige videospilsfranchiser. Flere af dens iterationer blev navngivet blandt de største spil gennem tidene. Det er påvirket utallige andre spil, da det definerede action-eventyrgenren.
Vi taler om Legenden om Zelda serie, selvfølgelig. Siden 1987 Zelda spil fik konstant fantastiske mærker fra både kritikere og fans. Men hvad gør denne serie så populær? Hvad får individuelle spil i franchisen til at skille sig ud?
Afskær dine sverd, vi ser nærmere på historien om Zelda ved at undersøge alle 19 hovedspil. Uanset om du er tilsluttet Link til ethvert eventyr, eller du er nysgerrig efter alt det ståhej, lad os nyde at gå gennem Zelda spil sammen.
Bemærkninger:
- Der gives års frigivelse for de nordamerikanske versioner af spilene. I mange tilfælde lancerede de japanske versioner først.
- Mange titler blev frigivet på Virtual Console eller andre platforme. Vi diskuterer kun større genindspilninger i denne artikel, f.eks Ocarina of Time 3D på 3DS.
- DK står for Game Boy (C til farve og EN til forskud) GCN står for Nintendo GameCube, og NDS er Nintendo DS.
The Legend of Zelda (NES, 1987)
Den oprindelige Legenden om Zelda blev født fra tidligere erfaringer fra den legendariske spildesigner Shigeru Miyamoto. Miyamoto forklarede, at han som dreng ville udforske den naturlige verden omkring sit hjem og snuble over søer, huler med mere. Han designet Zelda så spillerne ville gøre det føle en fornemmelse af denne udforskning Elsker at udforske? Disse RPGs er lavet til digMange spillere elsker RPGs, fordi deres store, åbne verdener giver en enestående mulighed for at udforske et virtuelt landskab. Her er ti spil, som du kan udforske i timevis. Læs mere . Og det var præcis, hvad det gjorde.
Mens det andet NES-breakout ramte, Super Mario Bros., handlede om en lineær sti fra venstre til højre, Zelda lad spillerne gå hvor som helst. Når du har trykket på Start, behøver du ikke følge en forudindstillet sti. Selv det at få sværdet i den første hule er faktisk valgfrit - spillerne har det nåede den endelige chef uden det Skift ikke vanskelighederne: Gør spil hårdere med disse 3 udfordringerEr de hårdeste vanskelighedsindstillinger ikke nok for dig? Prøv disse tre selvpålagte udfordringer for at opleve spil på nye, hårdere måder. Læs mere . I enhver rækkefølge, du vælger, skal Link udforske otte fangehuller for at genvinde stykker af Triforce of Wisdom, et hellig relikvie.
Dette første spil satte flere serienormer. At samle nye ting i fangehuller, finde hjertebrikker for at udvide din livsenergi og kæmpe monstre er alle til stede i næsten ethvert fremtidig spil. Zelda bemærkede også, at det var det første hjemmekonsolspil, der indeholder et batteribesparingssystem, hvilket betyder, at spillere ikke behøvede at huske en adgangskode for at fortsætte med at spille senere.
Fremtid Zelda spil ville styre væk fra den åbne verdens udforskning af originalen, men en ting var klar: Links rejse var langt fra forbi.
Zelda II: The Adventure of Link (NES, 1988)
Når man ser tilbage på Zelda serien, vil du bemærke, at mange mennesker peger på Zelda II som udstationeret af serien. Og på mange måder er det sandt. Den første Zelda efterfølgeren indeholdt nye elementer som at tjene erfaringspoint til besejring af fjender, sidescrollende områder, der involverede nogle platforme og begrænsede liv. Intet spil efter dette er vendt tilbage til den afvigende lys-RPG-stil Zelda II.
Zelda II er også bemærket for sin vanskelighed 7 videospil så hårde, at de får dig til at ønske at smide din controllerEt af de vigtigste hæfteklammer i videospil fra old school er den utrolige vanskelighed. Jeg har talt om udfordringsniveauet i ældre spil før i en artikel om de ting, jeg savner mest fra ... Læs mere takket være et slag hitfald og hårde fjender. Men det betyder ikke, at det ikke havde noget at give til serien. Denne rate så den første brug af den magiske meter til specielle angreb, hvor den skyggefulde Dark Link og ikke-spillbare karakterer (NPC'er) havde en rolle i at give Link-quests og hjælp.
De, der har haft nyere Zelda spil kan forveksles og udlignes af Zelda II, måske når de prøvede det på deres NES Mini NES Mini: Alt hvad du behøver at videNintendo har udgivet en retro-kopi af sit populære Nintendo Entertainment System! Skal du købe det? Her er fordele og ulemper ved denne "nye" minikonsol! Læs mere . Men det betyder ikke, det er et dårligt spil, bare anderledes.
På dette tidspunkt var serien ikke helt faldet i et solidt mønster endnu, så eksperimenteringen gav mening. Men med det næste spil slog Nintendo et designparadigme, der ville holde fast ved Zelda årevis.
Et link til fortiden (SNES, 1992)
Temaet for Et link til fortiden er dette: alt det originale spil gjorde, gør det bedre. En mere udflettet historie havde prinsesse Zelda kontakt med Link for at begynde sin søgen, og vismænd rundt om i verden forklarede mere om Hyrule. Kortet blev udflettet og hjalp med at holde dine lejer. Flere våben førte til bedre metoder til rejse og kamp. I det væsentlige Et link til fortiden er en af de titler, der bedst definerer, hvad det betyder at være en Zelda spil.
Spillerne blev introduceret til den mørke verden, en alternativ virkelighed, hvor Hyrule var snoet og farligere. Et link til fortiden markerede også det første optræden af mestersværdet, Blade of Evil's Bane. En engagerende verden og fangehulledesign og et perfekt poleringsniveau betød, at dette spil var meget mere tilgængeligt end NES-titlerne. Du behøvede ikke at vandre rundt tilfældigt, fordi spillet pegede dig i den rigtige retning uden at skyve dig.
Med en spændende kernehistorie og hemmeligheder, der bad dig om at udforske, Et link til fortiden tog 2D Zelda til sit højdepunkt og er stadig elsket i dag. Du vil være i stand til det afspil det på den kommende SNES Mini SNES Mini: Alt hvad du behøver at videNintendo har annonceret Super Nintendo Classic. Hvad er der i kassen? Hvilke spil inkluderer det? Og hvornår kan du få fat i det? Her er alt hvad du har brug for at vide. Læs mere , også.
Før serien gjorde det revolutionerende spring til 3D, lancerede Nintendo endnu et 2D-spil til markering Zelda'S håndholdte debut.
Link's Awakening (GB, 1993)
I 1989 blev Mario serien så sin første håndholdte titel i Super Mario Land til Game Boy. Det blev modtaget, hvilket fik mange til at spekulere på, om Zelda kunne foretage en lignende overgang. Det fulgte med Link's Awakening, hvilket også var en succes.
Men det er et underligt spil i serien af flere grunde. Det finder ikke sted i Hyrules land. Indstillingen er i stedet Koholint Island, hvor et magisk dyr kendt som Wind Fish sover. Link fortælles, at indsamling af otte specielle musikinstrumenter fra øens fangehuller vil vække vindfisken og lade ham undslippe. Triforce findes intetsteds og lige Mario karakterer som Goombas og Yoshi optræder.
På trods af Game Boy's begrænsede skærmstørrelse og mangel på knapper, er spillet stadig fantastisk. Indstillingen og karaktererne er så forskellige fra en normal Zelda spil, som det giver en frisk oplevelse for langvarige spillere.
Nintendo frigav en opdateret version, Link's Awakening DX, til Game Boy Color i 1998. Denne indeholdt farvegrafik og et eksklusivt nyt fangehul, der i høj grad var afhængig af farvedisplayet, blandt andre forbedringer. Du kan downloade det nu på Nintendo eShop 10 klassiske Nintendo-spil til at fejre 5 års eShopNintendo eShop fejrer sit femårs jubilæum i denne måned, og det er et perfekt tidspunkt at få nogle fremragende spil! Her er 10 klassiske titler, som alle Nintendo-entusiaster har brug for at downloade! Læs mere .
Ocarina of Time (N64, 1998)
Når du hører det Zelda, tænker du sandsynligvis på dette spil - og det er med god grund. Tidens Ocarinaer det mest kritikerroste videospil nogensinde, og af mange betragtes som højdepunktet på Zelda serie. Sammen med Super Mario 64, det hjalp med at indlede en æra med ordentligt 3D-spil takket være det intuitive lock-on-system, der hjalp spillere med at navigere helt nye 3D-verdener.
Jeg kunne skrive en hel artikel om dette spil, så vi holder det kort. Det er tilstrækkeligt at sige det Tidens Ocarina oversætter mange til 3D af de elementer, der laver Et link til fortiden sådan en solid titel, og tilføjer så meget mere. En kommende historie, hvor Link og Zeldas handlinger som børn resulterer i, at Ganondorf griber fat i verden syv år ind i fremtiden - og bliver nødt til at kæmpe i den fremtid - er fantastisk.
Det er et langvarigt eventyr med fantastisk fangehøjdesign, en række genstande og sidequests og fantastisk tempo. Hvert 3D action-eventyrspil siden 1998 er blevet påvirket af denne titel, og det banede mønsteret for det næste årti plus Zelda spil. Alle på Jorden, der ønsker at opleve en af de fineste og vigtigste titler inden for videospil 10 flere videospil, der ændrede verdenDisse titler kan med rette klassificeres som spiludskiftere. Hvilket er en ret passende beskrivelse i betragtning af emnet. Læs mere skal bare spille det.
Og måske den bedste måde at gøre det på er med den forbedrede genindspilning, Ocarina of Time 3D på 3DS. Udover den pæne 3D-effekt 4 Nintendo 3DS-spil, der gør utrolig brug af 3D-teknikken3D i 3DS er ikke bare der for visning. Det er faktisk en vigtig del af konsollen, der bare ikke bruges af nok spil. Der er dog nogle spil, der tager 3D-teknologien ... Læs mere det er ikke-væsentligt, spillet har forbedret visuelitet, lettere udstyr til ting takket være berøringsskærmen og den fornyede Master Quest der indeholder mere udfordrende fangehuller. Det gør også små tilpasninger af livskvalitet, såsom at tilføje hjælp til det berygtede vandtempel 5 af de bedste videospilområder, niveauer og fangehullerLad os se på fem videospilniveauer, som vi alle skal huske for evigt. Læs mere .
Majoras maske (N64, 2000)
Den næste 3D-titel, Majoras maske, ligner bemærkelsesværdigt ligner Tidens Ocarina. Det er ikke tilfældigt - Shigeru Miyamoto ville have teamet til at skabe alternativet Master Quest der byttede fangehullerne ind Tidens Ocarina, men serieproducent Eiji Aonuma var tilbageholdende. De to parter blev således enige om at oprette en ny Zelda spil om et år. For at spare tid på udvikling er mange af figurerne og andre aktiver fra Ocarina blev genbrugt.
Og mens Ocarina er en endelig Zelda titel og tilgængelig for nye, Majoras maske er et af de mest afledte spil. Beliggende i landet Termina, centrerer den omkring en by, der er dømt til at blive knust om tre dage af en faldende måne. Spilleren skal løse problemer for byens beboere, mens han også forgrener sig i de fire kompasretninger for at finde fangehullerne og rense dem for det onde.
Gameplayet koncentrerer sig om masker, der giver Link nye evner og har flere sidestillinger end nogen anden Zelda spil på det tidspunkt. I stedet for blot at recitere linjer, føler enhver beboer i Clock Town sig i live, da de har tidsplaner, der gentages hver dag. I slutningen af spillets tre dage (ca. en time i realtid) er Link nødt til at undgå månen ved at spille Song of Time på sin ocarina for at hoppe tilbage til den første dag og fortsætte søgen.
majora er især mørkere De skræmmeste Must-Play Horror Games til HalloweenI Halloween's ånd og alt uhyggeligt, her er vores valg af de mest skræmmende og mest atmosfæriske rædselsspil i de sidste par år. Læs mere end de fleste andre Zelda spil, og den gentagne tre-dages cyklus er off-off for nogle. Det giver dog en unik Zelda spil, og uden tvivl et af de mest smarte spil gennem tidene. Det er prisværdigt, at udviklerne skabte en kompliceret verden med genbrugte aktiver og en Groundhog Day-esque-cyklus.
Som dens N64-modstykke, Majoras maske blev frigivet på 3DS som Majoras Mask 3D. Denne version indeholder adskillige ændringer, herunder omdannet grafik, ændringer i gemmesystemet for at tage højde for spillet på en håndholdt og et nyt fiskerimini-spil.
Oracle of Seasons og Oracle of Ages (GBC, 2001)
Links anden udflugt på en håndholdt blev faktisk opdelt i to spil: Oracle of Seasons og Oracle of Ages. I modsætning til pokemon spil, der frigiver to spil (Sol og Måne) med et par mindre forskelle, Seasons og Ages er to helt forskellige spil. Og i et første (og sjældent) træk til serien blev de faktisk ikke udviklet af Nintendo. Capcom oprettede dette par spil.
I Oracle of Seasons, Link rejser til Holodrum, hvor Oracle of Seasons bliver kidnappet. Han modtager Rod of Seasons, spillets centrale element, og kan bruge det til at skifte verden mellem de fire sæsoner efter ønske. For eksempel, hvis du ikke har de flippere, der lader dig svømme endnu, bytter fra sommer til vinter fryser en sø og giver dig mulighed for at krydse. Seasons fokuserer på handling, så udfordringen i dens fangehuller kommer fra hårde fjender.
Oracle of Ages, det andet spil, ser Link i Labrynna, hvor Oracle of Ages besættes af spillets antagonist. Ved hjælp af Harp of Ages kan Link rejse mellem fortiden og nutiden efter ønske. For eksempel er Zora-kongen i et område døde i nuet, så du skal rejse til fortiden og give ham medicin, når han er syg. Agesi modsætning til dets søskende har fokus på gåder. Dermed har dens fangehuller mindre intens kamp og mere hovedskrammer.
Udviklerne havde oprindeligt til hensigt at oprette tre sammenkoblede spil, som du kunne spille i enhver rækkefølge. Da dette var for hårdt at gennemføre, skar de det ned til to. Men Seasons og Ages har stadig forbindelse. Når du har afsluttet det ene spil, modtager du en adgangskode til det andet spil. Det andet spil, du spiller, vil have nogle ændringer, f.eks. Karakterer, der husker dig fra den anden titel. Når du har afsluttet det vigtigste søgen i det andet spil, kan du fortsætte til det endelige område og afslutte den rigtige afslutning.
Fire sværd (GBA, 2002)
I 2002 udgav Nintendo en port til Et link til fortiden til Game Boy Advance. Det er stort set det samme (bortset fra et par mindre tekstændringer og forskelle i gameplay). Den største del af nyt indhold kom med patronens helt nye spil, Fire sværd. Dette markerer første gang a Zelda spil nogensinde havde en multiplayer-tilstand 6 videospil med fantastisk lokal multiplayer til dorm room gamingDer er stadig nogle titler, der trofast giver en fremragende sofaoplevelse for flere spillere. De giver enten op til fire personer mulighed for at spille på en gang eller give en underholdende oplevelse nok til at holde ... Læs mere .
Fire sværd er et forholdsvis kort spil, hvor to til fire spillere samarbejder og konkurrerer på samme tid for at gennemføre tilfældigt genererede fangehuller. Når Link trækker Four Sword fra sit hvilested, skaber det tre kopier af sig selv, som hver spiller kan kontrollere. Du skal arbejde sammen med de andre spillere for at løse gåder, men den spiller, der samler flest rupier, belønnes.
Desværre spiller Fire sværd kræver, at alle involverede har deres egen Game Boy Advance og en kopi af spillet. Du har også brug for et Game Boy Advance Link-kabel for at forbinde hvert system. På grund af dette, selvom du havde Et link til fortiden patron, har du måske ikke spillet Fire sværd.
Det kan muligvis forklare, hvorfor Nintendo besluttede at frigive en forbedret version af spillet med titlen Fire sværd jubilæumsudgave. Denne version giver dig mulighed for at spille i singleplayer-tilstand og styre to links på egen hånd. Det var gratis tilgængeligt på DSiWare-tjenesten til Nintendo DSi og 3DS mellem september 2011 og februar 2012. Efter En forbindelse mellem verdener frigivet, Fire sværd blev igen fri på eShop 5 sjældne spil, du kan købe billige på digitale markedspladser Læs mere i et par dage i begyndelsen af 2014. Nintendo har ikke gjort det tilgængeligt siden.
Wind Waker (GCN, 2003)
Måske en af de mest kontroversielle rater i franchisen, Vinden Waker chokeret Zelda fans med dets tegneserie, cel-skyggefulde grafik (og et fantastisk lydspor De 20 bedste lydspor til videospil til studering eller afslapningVideospilsmusik er konstrueret til at fremme fokus med behagelige baggrundsspor. Hvis du har brug for musik til at studere eller slappe af, skal du ikke lede længere. Læs mere at matche). Nogle mennesker elskede det nye look, mens andre syntes det var dumt. Dermed Vind vækkersom flere andre Zelda spil, havde nogle kritikere ved udgivelsen, men bliver ofte set tilbage på som et af de bedste spil i serien.
Vinden Waker finder sted i en oversvømmet Hyrule, hvor sejlads er din vigtigste navigationsmetode. På grund af denne mekaniker, efter at du har spillet nogle af spillets tidlige bits, åbner verden sig virkelig og lader dig sejle til masser af valgfri øer. Det er en Zelda for opdagelsesrejsende med sikkerhed. Synes godt om Ocarina, musik spiller en enorm rolle. Den titulære Wind Waker er en stafettpind, der lader Link styre vindretningen, tage kontrol over de allierede og meget mere.
Mens Vind vækker med fremragende udtryk til Link og masser af skattejagt, det indeholdt nogle kedelige elementer, der var fastgjort i Wind Waker HD Remaster til Wii U i 2013. Det nye Swift Sail-element lader Link sejle hurtigere og ændrer automatisk vindretningen, så han ikke behøver at konstant justere det med Wind Waker. En lang række i slutningen af spillet blev også reduceret betydeligt. Som de fleste af genudgivelserne af Zelda spil, det er den bedste måde at spille spillet for nye.
Four Swords Adventures (GCN, 2004)
Fire sværdeventyr er en slags udvidet efterfølger til Fire sværd. Det deler en lignende historie og multiplayer-elementet med det spil - faktisk er det den eneste konsol Zelda der har multiplayer som fokus. Men denne kan spilles fuldstændigt i singleplayer-tilstand. I modsætning til andre Zelda spil, Fire sværdeventyr er opdelt i bidstore niveauer i stedet for at byde på en sømløs verden.
Hvis du spiller denne ene selv, kontrollerer du fire links ad gangen. Du kan hurtigt sende dem til forskellige formationer, f.eks. Et kryds eller en linje, for at lette bevægelse og angreb. Det er fuldt spilbart med kun en GameCube-controller alene.
Med to til fire spillere kontrollerer hver især deres eget Link og skal bruge en Game Boy Advance, der er forbundet til GameCube med et Link-kabel. Alle spillere spiller på den samme tv-skærm. Når de kommer ind i en hule eller bygning, flyttes gameplayet imidlertid til deres Game Boy Advance-display. Synes godt om Fire sværd, arbejder du sammen for at færdiggøre puslespil og redde pigerne, mens du også konkurrerer om den bedste score.
Fire sværdeventyr, ligesom dens forgænger, er en underlig Zelda spil. Det er langt fra den bedste, da dens episodiske gameplay fører til en bare OK single-player oplevelse. Det koster dog meget at købe nok Game Boy Advance-systemer og Link Kabler til at opleve multiplayer.
The Minish Cap (GBA, 2005)
En anden håndholdt Zelda udviklet af Capcom, Minish Cap har en grafisk stil, der ligner Vinden Waker og fortsætter historien om Fire sværd spil. Denne gang er Linds hat faktisk en magisk væsen ved navn Ezlo. Dette giver ham mulighed for at skrumpe ned til en mikroskopisk størrelse og udforske verden ud fra Picori-perspektivet, et race af bittesmå mennesker.
Som du kan forestille dig, resulterer denne mekaniker i nogle interessante spilskift. En ufarlig vanddråber til fuld størrelse Link er en dødelig hindring, når han er på størrelse med en maur. Mange af fangehullerne og gåderne drejer sig om Links lille størrelse. Størrelsesændring, når man udforsker resultater i en engagerende verden. Et andet nyt gameplay er Kinstones, medaljonger Link kan indsamle det, når det smeltes sammen med en matchende sten fra en anden karakter, kan give genstande og endda nye sidequests.
Minish Cap er en fremragende håndholdt Zelda titel. Det er ofte glemt blandt seriens giganter, men du bør ikke gå glip af det.
Twilight Princess (Wii, GCN; 2006)
Til Zelda ventilatorer, Twilight Princess var et varmt forventet spil. Vinden Waker havde efterladt mange samtaler for en mere realistisk, moden Zelda, og det så ud til at tilfredsstille den trang. I en bemærkelsesværdig først for serien, Twilight Princess frigivet på to konsoller. Spillet blev oprindeligt designet til GameCube, men med Wii i horisonten forsinkede Nintendo spillet og frigav det på Wii som en lanceringstitel 4 Video-konsol-lancering af spil, der faktisk var godeHver gang imellem stiger stjernerne op, og et lanceringsspil rammer det marked, der faktisk er godt. Det er faktisk en sjælden begivenhed, og der ser ikke ud til, at det vil ske den ... Læs mere i november 2006. GameCube-versionen 5 af de mest værdifulde spil til Nintendo GameCubeGameCube havde et solidt bibliotek med masser af spil, der både er sjove at spille og efterspurgt af samlere i dag. Læs mere kom lidt under en måned senere.
Twilight Princess er en meget mere typisk Zelda spil. Dens version af den alternative verden er Twilight Realm, en verden af mørke beboet af skygge væsener. Når Link drages ind i denne verden, forvandles han til en ulv. Med hjælp fra Midna, en Twilight-indbygger, der kender Prinsesse Zelda, kæmper Link for at vende Twilight tilbage og gendanne Hyrule.
Interessant nok er Wii-versionen af Twilight Princess markerer første gang Link nogensinde har været højrehåndet. Når han udviklede GameCube-versionen, havde Nintendo Link venstrehåndet, som han altid havde været. Men da Wii-fjernbetjeningen gjorde det muligt for spillere at faktisk svinge for at angribe med sværdet, ønskede de, at Link's handness skulle matche de fleste af de fleste spillere. Dermed spejlet udviklerne hele spilverdenen til Wii-versionen.
I 2016 frigav Nintendo Twilight Princess HD, en forbedret remaster på Wii U 10 Must-Play Wii U-spil i 2016Vil du se, hvilke spil du kan spille på din Nintendo-konsol i år? Her er ti Wii U-konsol eksklusiver, du kan spille i 2016. Læs mere . Den har bedre grafik, kontrolforbedringer takket være Wii U's gamepad og et par justeringer, såsom at forkorte den lange introduktionssekvens. Denne version bruger verdens originale GameCube-orientering.
Phantom Hourglass (NDS, 2007)
Linket er først skud på Nintendo DS 5 væsentlige Nintendo DS-spilfranchiser, som alle skal spilleI en verden, hvor alle smartphones og tablets er i stand til at spille strålende videospil som f.eks Angry Birds and Candy Crush Saga, det er let at glemme de dedikerede håndholdte spilkonsoller på det... Læs mere kom som en direkte efterfølger til Vinden Waker. Som det spil, Phantom timeglas har du sejlet rundt i Hyrule-oceanerne og udforske nye øer. Selvom det ikke er så ekspansivt som GameCube-titlen, er det stadig et solidt eventyr.
Phantom timeglas hjælper DS's berøringsskærm til næsten alle dens kontroller. Flytning af link, svingning af ordene og brug af elementer opnås alle ved hjælp af berøringsskærmskontroller. Nogle purister er ikke fans af dette, men kontrollerne kræver ikke meget at vænne sig til, da spillet er bygget op omkring dem.
En anden anvendelse af berøringsskærmen kommer fra spillets kort. Afspilleren kan når som helst bringe kortet til berøringsskærmen og tegne på det for at lave noter. Dette hjælper dig med at huske, hvor en utilgængelig skattekiste var, eller giver dig mulighed for at notere sig trygge stier gennem farlige områder.
En af de største kritik af Phantom timeglas er spillets centrale fangehæng, Temple of Ocean King. Det kræves, at du besøger det flere gange i hele spillet for at åbne mere af havet, og hver gang du skal gå dybere ned gennem gulve, som du allerede har besøgt. Selvom dine nyligt erhvervede ting lader dig åbne nye genveje og skride hurtigt frem, fandt nogle spillere det kedeligt at besøge denne fangehul så mange gange.
Phantom timeglas inkluderede også en online multiplayer kamptilstand. I dette skifter spillere mellem at kontrollere Link og tre Phantom-fjender. Link skal undvige fantomerne og bringe perler til de sikre zoner, mens den anden spiller prøver at jage Link ned. Desværre fungerer DS's Wi-Fi Connection-tjeneste ikke længere, så du kan kun afspille denne tilstand lokalt.
Spirit Tracks (NDS, 2009)
Spirit Spor, en anden DS-titel, har meget til fælles med Phantom timeglas men foretager nogle ændringer for at skille sig ud. I stedet for den oversvømmede Hyrule, der kræver et skib at navigere, navigerer Link oververdenen med tog i denne titel. Som sin forgænger skal du regelmæssigt vende tilbage til et centralt fangehul for at afsløre flere af åndesporene, så du kan navigere rundt. Heldigvis behøver du ikke at afspille tidligere sektioner som i Temple of Ocean King.
Denne titel bemærkes for at være den første, hvor Zelda ledsager Link gennem hele sit eventyr. Tidligt i spillet adskiller antagonisten Zeldas ånd fra hendes krop. Således tjener hun som Links følgesvend og kan besidde Fantom-fjenderne til at hjælpe Link med at stige op i Tower of Spirits fangehull.
Bortset fra disse forskelle, Spirit Spor spiller meget som Phantom timeglas. Du bruger stadig berøringsskærmen til at kontrollere Link og lave noter på dit kort. Tognavigationen gør dette til det mest restriktive Zelda verdener.
Skyward Sword (Wii, 2011)
Skyward Sword er et vigtigt spil i Zelda lore, fordi det finder sted i begyndelsen af sin kronologi. Det Zelda tidslinje er en historie til en anden artikel, men det er tilstrækkeligt at sige, at denne inkarnation af Link er venner med Zelda og begivenhederne deri sætter mange af seriens hæfteklammer op, ligesom Master Sword.
især Skyward Sword bruger kraftigt Wii MotionPlus-tilbehøret. Denne ekstra enhed, der er tilsluttet bunden af Wii-fjernbetjeningen, muliggør en-til-en-bevægelse, der nøjagtigt reflekterer spillerens bevægelser. I spillet møder du fjender, hvis svage punkter for eksempel kræver en præcis skråstreg i en retning. Dette er et stort skridt op fra Twilight Princess, hvor simpelthen at vifte med Wii-fjernbetjeningen overhovedet ville udløse Link's sværdangreb.
Kritikere elskede Skyward Sword, men fans var mere splittede. Bortset fra den tunge anvendelse af bevægelseskontroller fandt mange, at spillet var for lineært og de konstante tutorials for distraherende. Nintendo lyttede til disse bekymringer, hvilket hjalp med til at forme den næste konsoludgivelse: Breath of the Wild.
Skyward Sword har ikke set en genudgivelse endnu, så du bliver nødt til det bryde din gamle Wii ud 6 måder at forbinde din Nintendo Wii til enhver type tvHar du problemer med at forbinde din Nintendo Wii til dit tv? Ser det ikke ud til at finde de rigtige porte? Det er lettere, end du tror! Læs mere at spille det.
En forbindelse mellem verdener (3DS, 2013)
Ingen ville have troet, at det næste Zelda titel ville låne så stærkt fra en tidligere. Men det er præcis hvad En forbindelse mellem verdener er - en efterfølger af Et link til fortiden. Det finder sted i den samme verden og indeholder mange af de samme fjender og genstande. Men i stedet for den mørke verden rejser Link til Lorule - en spejlet, ond version af Hyrule.
Nye elementer, der bryder fra serietraditioner, men alligevel komplementerer det, der skaber Zelda så stor, overflod i dette spil. Den største tilføjelse er Links vægfusionsevne. Når du står op mod en væg, skal du trykke på EN får Link til at holde sig fast ved væggen og lader ham gå langs den i 2D. Dette giver nogle gode gåder, og det bruges smart i hele spillet.
Endnu en velkommen ændring i En forbindelse mellem verdener er dens ikke-linearitet. Efter at have afsluttet de første par fangehuller, kan spillerne tackle udfordringerne fra Lorule i enhver rækkefølge, de kan lide. Dette spil belønner dig heller ikke et vigtigt element (som Hookshot eller pil og bue) i hvert fangehul. I stedet giver en venlig karakter dig mulighed for at leje varerne mod et mindre gebyr. Dette giver dig mulighed for at vælge, hvilke områder du vil udforske ud fra de varer, du har lejet.
En forbindelse mellem verdener er en af de bedste Zelda spil i år. Det fangede noget af friheden, der gjorde de originale spil så store, samtidig med at de også tilbyder friske fangehuller og store gåder. For både veteraner og nykommere er det bestemt en af de bedste spil på 3DS 25 Nintendo 3DS-spil, der er afgørende for enhver samling3DS har en række fremragende spil. Er du ikke sikker på, hvor du skal starte? Her er de 25 bedste titler på systemet, med noget for fans af enhver genre. Læs mere .
Tri Force Heroes (3DS, 2015)
Selvom det måske ikke ser ud som det, Tri Force Heroes betragtes som en hovedlinje Zelda spil. Ligesom Fire sværd spil, det fokuserer stærkt på multiplayer. Et hold på tre spillere skal spille gennem individuelle niveauer for at komme videre og arbejde sammen for at løse gåder. De deler endda en sundhedsbar, hvilket gør teamwork vigtigst.
Du kan gå på dette eventyr alene, hvis du dog kan. Enkeltspiller giver dig mulighed for at kontrollere et Link og skifte til de to andre dukker efter eget ønske for at løse gåder på egen hånd. For multiplayer kan du spille med venner lokalt eller gå online for at slå dig sammen med tilfældige spillere.
Historien er meget forskellig fra alt, hvad der ses i Zelda Før. I Hytopias rige er mode ekstremt vigtigt. Prinsessen, Styla, bliver forbandet og skal bære en grim brun jumpsuit. Kongen sender en anmodning om helte om at slå sig sammen og vende dette onde. Tri Force Heroes reagerer og begynder søgen.
Det er en smuk osteagtig historie, og dette er bestemt en ikke-væsentlig Zelda spil. Du har det sjovt i multiplayer, men den møysommelige skift mellem figurer i single-player er ikke så speciel.
Breath of the Wild (Switch, Wii U, 2017)
Og nu er vi kommet til det nyeste Zelda titel, Breath of the Wild. Oprindeligt annonceret som et Wii U-spil, det modtog flere forsinkelser og til sidst frigivet som en lanceringstitel for Nintendo Switch Hvilke Nintendo-switch-lanceringsspil skal du købe?Nintendo Switch er her! Lad os se på alle lanceringsspil og se, hvilke der er værd at købe. Læs mere i marts 2017. Men som Miyamoto engang sagde:
Et forsinket spil er i sidste ende godt, men et forhastet spil er for evigt dårligt.
"God" begynder ikke engang at beskrive dette spil. Ikke kun opfinder det, hvad a Zelda spillet er, det sætter et nyt standard til åben verdensspil Spil det på din måde: 4 sandkassespil, der regerer over restenEt dårligt udført sandkassespil er spild af tid, men når det gøres rigtigt, kan det transportere dig til en helt ny verden fuld af forundring, spænding og oplevelser. Læs mere at komme. Husk, hvordan spillere hadede hvordan Skyward Sword holdt din hånd hele vejen? Breath of the Wild er det modsatte. Hyrule er din at udforske som du vil. Du kan gå hvor som helst og gøre hvad som helst i enhver rækkefølge, du vil, uden genstande eller kunstige fremskridtshindringer, der holder dig tilbage. Følg vores tip Spoiler-fri begyndervejledning til Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Breath of the Wild er her, og hvad et eventyr det er. Her er nogle begyndertips, du skal huske på, når du begynder at udforske. Læs mere hvis du har brug for hjælp til at finde din vej.
Med stemmeskuespillende, fysisk fysik, brudte våben og masser af sidequests, Breath of the Wild er ikke som andre Zelda spil. Men det er noget, der er værd at blive begejstret for. I modsætning til mange open-world-spil, er denne ikke fyldt med fyldstof. Hver firkantede tomme på kortet har noget værd at se, og bare at komme fra et sted til et andet kan føre til nye fund. Opmærksomheden på detaljer er svimlende.
Breath of the Wild vil holde din opmærksomhed i utallige timer. Ingen to personer, der spiller dette spil, har nøjagtig den samme oplevelse. Du vil dele historier med andre spillere om de sindssyge ting, du har fundet.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild modtog den højeste gennemgang score for ethvert spil nogensinde sat på Metacritic, da det blev frigivet. Dette spil omdefinerer åbne verdener for evigt og er et mesterværk inden for videospil. Der er ingen anden måde at beskrive det på.
Spin-offs
Vi har dækket alle 19 af hovedlinien Zelda titler. Som de fleste serier, Zelda franchise har set nogle spin-offs. Dette er spil, der bruger de samme figurer, men afviger ofte i gameplay og har ikke-kanonhistorier. Vi dækker ikke dem alle (mange af dem, ligesom Snurre serien, blev ikke frigivet i USA), men vil gerne bemærke et par af de store spil.
Links Crossbow Training (Wii, 2007)
Wii var ikke fremmed for perifere enheder, som du kunne placere Wii Remote i. Mens de fleste af disse var tredjeparter, frigav Nintendo et par af sine egne. Den ene var Wii Zapper, en simpel pistollignende vedhæftning, som du kan placere Wii Remote og Nunchuck i.
Hver Zapper kom sammen med Links Crossbow Training, et grundlæggende skydespil, hvor du kontrollerer Link flere steder fra Twilight Princess. Du skyder mål, overlever bølger af fjender der kommer mod dig og endda kæmper mod et par bosser i de korte arkadelignende niveauer. Det er en sjov lille distraktion men intet banebrydende.
Hyrule Warriors (Wii U, 2014)
En interessant mash-up mellem verdens verdener Zelda og Dynasty Warriors, Hyrule Warriors er et hack-og-skråstreg actionspil. Det er ikke-kanon og har en meget tungere vægt på kamp end standard Zelda spil. I stedet for et eventyr fyldt med hemmeligheder og indviklede fangehuller, Hyrule Warriors opgaver du med at tage horder af fjender med en række forskellige våben.
Mens fans af Zelda korrekt kan måske ikke elske gameplayet her, det er en rigtig godbid for fans af serien. Dette er delvis på grund af den enorme rollebesætning af spillbare figurer. Du kan spille som åbenlyse valg som Link og Zelda, men andre seriefigurer som Marin (Link's Awakening), Medli (Vinden Waker) og Ruto (Tidens Ocarina) er også tilgængelige, nogle takket være spillets DLC.
Spillet var genudgivet på 3DS som Hyrule Warriors Legends. Det inkluderer al DLC fra Wii U-versionen og indeholder også noget nyt indhold og gameplayændringer.
CD-i-spil (1993, 1994)
Ingen undersøgelse af historien til Zelda kunne være komplet uden at nævne The Unholy Triforce. De er nogle af de morsomste spil nogensinde 10 flere af de sjoveste videospil nogensinde er lavetØnsker du at grine, når du spiller videospil? Vi har afrundet ti flere sjove titler, der holder dig i humør igennem. Der er noget for enhver sans for humor her! Læs mere - og ikke på en god måde
I de tidlige 1990'ere arbejdede Nintendo med at skabe en CD-baseret tilføjelse til Super Nintendo. De underskrev først en aftale med Sony og bragte den derefter af - hvilket førte til, at Sony til sidst udviklede PlayStation. I stedet gik Nintendo med Philips for at oprette tilføjelsen. Efter at Sega CD-tilføjelsen til Sega Genesis mislykkedes, besluttede Nintendo at skrabe ideen. Men de blev enige om at lade Philips bruge Zelda karakterer i sine egne spil på det nye Philips CD-i-system.
Hvad resulterede i en trio af spil: Link: Det onde ansigter, Zelda: The Wand of Gamelon, og Zelda's Adventure. Uafhængige studios gennemførte størstedelen af udviklingen, herunder et team på fire russiske animatorer til snitscenes. Philips insisterede på, at spilene viser styrken på CD-i (som var beregnet som medieafspiller såvel som spilkonsol PS4 vs. Xbox One: Hvilken er den bedste medieafspiller?Overvejer du at købe en spilkonsol til dets mediefunktioner? Lad os finde ud af, om PS4 eller Xbox One er det bedre valg til din underholdningsopsætning. Læs mere ) hvilket førte til, at stemmen optrådte og snittede. Nintendo havde ingen input til disse spil.
Faces of Evil og Wand of Gamelon er bemærkelsesværdigt ens på grund af deling af en udviklingstid. De har begge 2D gameplay og tegneserie-cutcenes. Zelda's Adventure frigivet et år senere. Kameraet er top-down og inkluderer live-action-nedskæringer samt stemmedialog fra udviklingspersonalet.
Nok af formaliteterne - disse spil er grusomme. Kontrolelementerne er brudt (de to første spil bruger ikke engang alle tre af controller-knapperne), niveaudesignet er frustrerende, og skærene er latterligt patetiske. Zelda's Adventure har grimme visuals, latterlige indlæsningstider, forfærdelige stemmeskuespillere og kryptisk, kedelig gameplay. Den, der udviklede disse spil, havde helt klart aldrig spillet en Zelda spillet før.
I dag er disse spil berygtede online for deres snit. Hvis du nogensinde har set en "YouTube Poop" -video, har du sandsynligvis set klip fra et af disse spil. Selvom vi aldrig vil anbefale at spille dem, er det værd at tjekke et klip af højdepunkterne på YouTube for en latter. The Angry Video Game Nerd har fremragende videoer, der dækker alle tre af dem (sprogadvarsel).
Hvilke ting skal du starte med?
Inden vi er færdige, ville jeg give en hurtig anbefaling til spillere, der ønsker at komme ind i Zelda serien for første gang.
- Spil det bedste Zelda spil først. Start med Tidens Ocarina og Et link til fortiden at opleve det bedste fra 3D og 2D Zelda. Ocarina 3D er lettere at få tak i og billigere end originalen - det ville gøre en fantastisk spil til din næste tur Langtur foran? Videregive dine rejser med Epic 3DS-spilOplad din 3DS! Disse fem udgivelser fra 2014 holder dig engageret i dine længste rejser. Læs mere .
- Når du ved, hvad du kan forvente af Zelda, Spil En forbindelse mellem verdener og Majoras maske. Førstnævnte giver dig mulighed for at opleve en mindre lineær Zelda uden de uslebne kanter af NES-spil. Majoras maske en fantastisk, unik oplevelse, som du vil sætte pris på mere efter at have spillet Ocarina. Igen er 3DS-genindspilningen din bedste indsats.
- Senere, det Oracle spil sammen med Link's Awakening og Vinden Waker (HD), er alle gode titler, der gør Zelda lidt anderledes. Twilight Princess er et solidt spil, men skiller sig ikke så meget ud som de andre.
- Du kan springe NES-titlerne. De er vanskeligere og anbefales kun til dem, der ønsker at se oprindelsen af Zelda og har ikke noget imod en udfordring.
- Så snart du får en Nintendo-switch, køb Breath of the Wild.
Bortset fra de store remastere har vi ikke nævnt de forskellige platforme, som disse spil har set porte på. Ved hjælp af Wii U og / eller 3DS Virtual Console-tjenesten kan du downloade de fleste af disse spil til et moderne system for kun et par dollars hver.
Det er farligt at gå alene
Nu ved du det Legenden om Zelda inde og ude. Denne serie omfatter en vidunderlig samling af nogle af de fineste videospil gennem tidene. Jeg håber, at vi lærer om de forskellige Zelda spil har inspireret selv bare en smule kærlighed til serien i dig. Når du vil ændre din tekst tone til a Zelda lyd effekt, ved du, du er vild med dem.
Du er i en verden af sjov, hvis du oplever disse spil for første gang. Hav det sjovt.
Vi vil høre din Zelda minder og meninger! Fortæl os hvilke Zelda spillet er din favorit, eller hvilket som du vil spille næste. Del det, du lærte, og vi ser dig nede i kommentarerne!
Ben er vicegenerator og sponsoreret postchef hos MakeUseOf. Han har en B.S. i Computer Information Systems fra Grove City College, hvor han dimitterede Cum Laude og med Honours i sin hovedfag. Han nyder at hjælpe andre og brænder for videospil som medium.