Reklame
Jeg har brugt omkring en uge på at spille med Apples preview-version af iOS 7 i sin nuværende betaform Sådan får du adgang til iOS 7 Beta (og nedgraderes til iOS 6)Internettet er fyldt med taler om Apples nye mobile operativsystem i kølvandet på WWDC 2013. Som med alle nye iterationer af iOS, får Apple-udviklere adgang før resten af os, der ... Læs mere og i den tid har jeg haft masser af tid til at gennemse Apples vision for iOS's fremtid. Det siger sig selv, at afsendelse af dom på dette tidspunkt ville være en meget fjollet ting at gøre - når alt kommer til alt er OS stadig halvt bagt, og der er måneder med udvikling til at gå.
Hvorfor dannede så mange mennesker negative synspunkter om opdateringen, Jony Ives hjemmearbejde og Apples aktuelle situation inden for timer efter virksomhedens WWDC 2013-meddelelse? Er det fordi Apple er et "alt eller intet" firma, tilbedt af rige børn og hades af idioter?
Uanset hvad kan du stoppe med at klynke nu. iOS 7 bliver helt fint.
Det er dejligt at bruge
Du har måske kun set et par billeder, måske Apples temmelig korte introduktionsvideo på 7 minutter, der er fyldt med den sædvanlige blomstrende fnug, vi forventer af produkt afslører. Selv udviklerkopien er hårdt brug for arbejde, men så forventes det fra betasoftware.

Take-away her er, at det ikke er færdigt endnu, men når det er, oh my, vil du elske det. Brugergrænseflader handler ikke kun om æstetik, men også om interaktion og lydhørhed. Bare det at se en video om, hvordan noget skal fungere, gør det ikke retfærdigt, og som med Apples sædvanlige design - er ægteskabet med input og respons vidunderligt.
Springboard-animationer er et af de mange eksempler, jeg kunne kalde på, og lave et eksempel, som du selv kan se i Apples marketingmateriale. Tryk på en app, så "zoomes" den ind, når den lanceres. Tryk på startknappen for at afslutte en app, og denne animation gentages omvendt og zoomer ud af det tilsvarende springbrætområde for den app. Disse animationer føles som mere end gimmickry, i stedet giver de en grad af feedback, der matcher brugergrænsefladen. Interaktioner som dette får iOS 7 til at føle sig som en lagdelt interface, som du "dypper ned" med hver app, panel eller systemfunktion, du udløser.

Afgør dom, før du prøver noget (lige seeing nogen bruger noget) er et krus-spil. Selv de mest uvillige Apple-sympatisører kan indrømme kredit, hvor kredit skyldes, og tage mit ord for det: der er meget kredit der skal betales her.
Det er visuelt forbløffende
Slip af med din faux-læder sofa, riv træeffekt-linoen og lad iOS 7 guide dig til en skeumorffri eksistens med dens sexede nye gennemsigtige lag. Jeg må indrømme, at gennemsigtigheden ikke ligner meget at råbe om på skærmbilleder, men efter at have brugt nogen tid med den lagdelte tilgang har jeg været godt og virkelig konverteret.
I modsætning til Windows Phone-interface bruger iOS ikke solide farveblokke. Dette giver det en helt anden fornemmelse af Microsofts operativsystem, hvor iOS 7 har meget "lys og luftig" fornemmelse med en næsten synlig fornemmelse af "dybde", som mangler (efter design er forskellige trods alt) fra Microsofts moderne brugergrænseflade.

Interfacet ville ikke have været mindre brugbar med solide farveblokke overalt, når alt kommer til alt er gennemsigtighed ret langt væk fra gennemsigtighed. Farver sløres i stedet i fuzzy, frostet glaslignende baggrunde, og illusionen af en lagdelt grænseflade får et sidste skub med optagelsen af parallaxeffekten. Translucensen tilføjer ikke noget på måde brugbarhed, men tjener blot til at gøre den tid, du bruger på at navigere enheden mere behagelig. Meget mere behageligt.
Det ser godt ud på hardware
Nej, jeg henviser ikke til ydelse eller skærmopløsning, men det længe ventede ægteskab med hardware og software æstetik. Mac-computere har traditionelt “Lige arbejdede” takket være omhyggeligt kontrolleret hardware og iOS selv blev designet til enhedens specifikationer. Til sidst ser det endelig ud som den afdeling, der designede fysisk metal og glas iPhone var iført de samme hatte som teamet, der udførte softwaren.

Det "frostede" bagerste stykke på din iPhone 5 giver mening nu! De diskret farveskemaer i sort og hvid (lad os glemme hele iPod Touch-serien et øjeblik) kontrasterer smukt med det legende farveskema, dristige ikoner og en radikal afvigelse fra faux-strukturer og drop-skygger. iDevice-software og hardwarevisualer tilsluttes endelig i elegant ensartethed, og det tog kun iPhone's levetid for at få det til at ske.
iOS 7: Catch Up Edition
iOS 7 ser Apple spille det største indfangningsspil i iPhone's historie. Dette er tydeligt i nye funktioner som Control Center, som nogle siger blev flået direkte fra Cydia-butikken. Auto-opdatering af iPhone-apps er en ny ny tilføjelse, en funktion, som Android allerede har haft i aldre. Og hvad med den nye multi-tasking grænseflade, der bruger kort og bevægelser, som tidligere set i den dårlige WebOS. Men virkelig - hvem er ligeglad, i det mindste lyder de til sidst ret?

Hvad er mere tåbeligt - at tukte en virksomhed for at prøve at glæde sine kunder ved hjælp af nogle mindre end originale ideer eller et firma, der ikke lytter til sine kunder og nægter at implementere forfaldne funktioner og justeringer? Det er ikke som om iPhone-ejere ikke behøvede at vente på funktioner før - den originale model manglede berømte multimediemeddelelser, noget telefoner havde nydt i flere år før.
Med iOS 7 er Apples mobile platform endelig, hvor den skal være efter et års langvarigt ophold. Den trætte gamle interface er gået, og med den har også mange af Apples interface designprincipper.
Det er kun en baby
Med afsløringen af Apples planer og pre-release-udgave af iOS 7 kan det se ud til, at Cuptertino-designguiden er blevet omskrevet. Dette er ikke strengt sandt, fordi bogen stadig ikke er helt færdig. Der er stadig ca. tre måneder tilbage til den forventede udgivelsesdato (iOS 6 blev frigivet den 19. september 2012 til kontekst), og ting kan stadig lave om.

Jonathan Ive blev kun udnævnt til chef for menneskelige grænseflader Apple-hele i slutningen af oktober. Det betyder, at han sandsynligvis kun havde syv hele måneder til at omsætte sine planer for iOS 7. Hvis der nogensinde var en grund til, at dette års iOS-beta muligvis er lidt mere ustabil end sidst, er det her.

Tror ikke et øjeblik, at det nye look er "færdig", da det ryktes, at Apple raffineres yderligere inden den endelig udgivelse, og vil helt sikkert udvikle deres nye gennemsigtige principper endnu mere i løbet af de næste par produkter cyklusser. Med iOS grænseflade “Fast” for nu, måske vil Apple trække alle stop ud, når det kommer til nyt funktioner i iOS 8.
Vi har ikke set hardware endnu
Endelig har vi stadig ikke set nogen hardware. Hvis sidste års produktcyklus er noget at gå, frigiver Apple en ny iPhone til sammenføjning med det nye OS om et par måneder. De kan endda gå hele svinet og frigive en ny iPad - som altid kender vi lidt til Cupertinos planer. Dette er den sidste del af Apples plan for iOS 7, og virksomheden vil helt sikkert holde noget spændende under indpakningen til dette års senere meddelelse. Men hvad kunne det være?

Så hvad synes du om iOS 7? Har du brugt det endnu? Ser du frem til at få fat i den endelige kopi? Hvilken ny hardware vil Apple annoncere? Du er sandsynligvis døende for at tilføje din mening, så gør det under dette indlæg!
Tim er en freelance skribent, der bor i Melbourne, Australien. Du kan følge ham på Twitter.