Reklame

videospil der skulle være filmMange moderne videospil spiller som film, med stærke historielinjer, udflydede figurer og actionsekvenser, der helt sikkert giver jævn Michael Bay MichaelBayifier: Giv dit billede Michael Bay-effekten Læs mere pause til tanke. Og alligevel når det drejer sig om at lave film fra videospil, er Hollywood og dets filmskabende søsterbyer over hele verden fejlagtigt spektakulært.

Der er nogle videospiltilpasninger værd at se De 10 bedste videospilfilm gennem tidMediaoverganger kan ofte være meget succesrige. Bøger som Ringenes Lord-trilogien, Forrest Gump og It's A Wonderful Life har fundet nye målgrupper, efter at de er blevet oversat til film. Men videospil ... Læs mere , men de fleste ender med glæde hverken filmbuffere eller -spillere. Nogle instruktører ser ud til at hader ideen om at blive påvirket af kildematerialet, mens andre holder sig for stift på genrenes rammer. Ingen af ​​metoderne fungerer virkelig.

Jeg er overbevist om, at der er nogle gode filmtilpasninger af populære videospil derude, der bare venter på at blive lavet. Vi har bare brug for en visionær for at få en eller flere af dem til at ske. Efter at have allerede fastlagt fem videospil, ville det

lav store tv-shows 5 videospil, der ville gøre store tv-showsNår Halo 4 frigives den nov. 6, 2012, vil det medbringe episodisk indhold næsten tv-art. For at opbygge delte oplevelser, som spillerne vil tale om omkring vandkøleren, ... Læs mere , Vil jeg gerne foreslå fem, der skal gives den storskærmsbehandling, som de klart fortjener.

Red Dead Redemption

videospil der skulle være film

Spillet:Red Dead Redemption er en open-world western udviklet og udgivet af Rockstar Games. Udgivet i 2011 er det den åndelige efterfølger af et spil i 2004 med titlen Red Dead Revolver. I det meste af spillet spiller du John Marston, der ser action overalt i det vilde vest, mens han jager ned sin gamle bande for at blive genforenet med sin familie.

Filmen: Historien kan forblive temmelig intakt i springet fra spil til film. Marston er en stærk hovedperson, og temaerne håb, forræderi og forløsning ville skabe en berusende film. Med et stort budget til at bringe den amerikanske gamle vest til live, kan dette være en vestlig appel til både gamle og nye generationer af biografgæster.

Spejlets kant

spil der skulle være film

Spillet:Spejlets kant er et unikt spil på flere måder. Det formidler altid et ægte førstepersonsperspektiv, og det futuristiske, minimalistiske blik på den dystopiske fremtid, som den er indrettet, tager lidt at vænne sig til. Du spiller Tro, en løber, der trosser det autoritære regime, der har ansvaret for at levere beskeder og pakker rundt om i byen, hun kender som hendes bagside.

Filmen: Jeg fandt spillet meget frustrerende takket være de ulige kontroller og nøjagtighedsniveauet, der kræves for faktisk at komme overalt. Dette kom lidt i vejen for historien, som faktisk ville appellere til et mangfoldigt tværsnit af samfundet. Der kan være dele af filmen, hvor kameraet tager et førstepersonsperspektiv, med parkour-specialister, der giver nogle spændende visuals til at gå med den snoede plotline.

Berygtede

spil der skulle være film

Spillet:Berygtede blev udgivet i 2009 og har siden gryderet en efterfølger. Du spiller Cole McGrath, en almindelig fyr begavet med ekstraordinære kræfter efter en eksplosion opstået i hans by. Regionen sættes i karantæne af regeringen, da McGrath bringer en ordenhed, mens han forsøger at finde årsagen til og folk, der er ansvarlige for, kaoset.

Filmen: Som en krydsning mellem X men og Flugt fra New York, en film baseret på Berygtet kunne fungere ekstremt godt. The Good vs. Onde aspekter kunne bruges på en række forskellige måder; vi kunne se begge sider af Coles personlighed, når han træffer valgene, og hvor publikum bliver holdt på kanten af ​​deres sæder helt til slut med hensyn til hvilken retning hans moral i sidste ende tager Hej M.

Masseffekt

spil der skulle være film

Spillet: Der har været tre Masseffekt spil til dato, med slutningen af ​​den sidste del af trilogien, hvilket medfører en vis harme blandt spillerne. Men dette bør ikke fjerne noget fra universet, karaktererne og historien BioWare oprettet til disse spil. Du spiller Commander Shephard, når han vender mod en fremmed race af mekaniske væsener kendt som Reapers.

Filmen: Mass Effect-spil repræsenterer et højdepunkt i historiefortælling i dette medium, så enhver forfatter ville have en nem opgave med at oversætte serien til film. Hvorvidt en trilogi ville følge spillene ligesom-for-lignende eller ikke er ikke vigtig, men at få udseendet og føle sig helt spot-on ville være en enorm opgave og af største vigtighed for, at den skal lykkes.

Moderne krigsførelse

videospil der skulle være film

Spillet: Der har været tre Moderne krigsførelse spil til dato, hvor sidst blev frigivet i 2011. Som en del af Call Of Duty-franchisen er disse titler alle førstepersonsskydere, men historielinjerne og karakteriseringen er stærk nok til at garantere mindst en film, hvis ikke mere. Du spiller forskellige karakterer gennem serien, mens de kæmper mod en stadigt skiftende fjende i den nærmeste nutid.

Filmen: Dette ville være en moderne krigsfilm i formen af Black Hawk Down eller Jarhead. Oprethold de overordnede temaer for spillene, mens du udskiller figurerne og en Modern Warfare-film kan være virkelig fantastisk. En enorm sidste kamp, ​​hvor alle hovedpersonerne deltager, ville give biograferne lyst til mere. Med disse spil, der sælger millioner hvert år, er der et enormt indbygget publikum, der bare venter på at blive mættet.

konklusioner

Dette er kun mine forslag baseret på spil, jeg har spillet, der har slået mig som filmisk. Er du enig i mine valg, eller har du andre forslag til videospil, som fortjener filmbehandlingen? Synes du alternativt, at spil skal forblive som spil, og at der ikke skulle være nogen af ​​disse hybridgenrebrider? Uanset hvad dine tanker er velkommen til at give os besked i kommentarfeltet nedenfor.

Billedkreditter: Derek Purdy, Red Dead Redemption Official, Mirror's Edge Official, Berygtet embedsmand, Mass Effect Official, Modern Warfare Official

Dave Parrack er en britisk forfatter med en fascination for alle tekniske ting. Med over 10 års erfaring med at skrive til onlinepublikationer er han nu viceaditor på MakeUseOf.