Reklame

gratis første person shooter spilEn af mine kæreste minder fra mine universitetsdage var at spille et koffeinindsprøjtet netværksspil DOOM i det tekniske computerlaboratorium på de sene lørdag aftener. Første person shooters blev et vigtigt redskab i mit repertoire af stressreducerende aktiviteter.

Selv efter at jeg startede mit første job, hvis jeg havde en hård dag på arbejdet, ville jeg fyre op af Quake og løbe et par runder - sprænge dyr og væsener i glemmebogen. Aldrig på en million år troede jeg, at det nogensinde ville være muligt at lave dine egne gratis førstepersons shooter-spil, der ville have det samme detaljeringsniveau, effekter og handling som de fantastiske førstepersonsskyttere, uden en indgående viden om computerprogrammering og grafik design.


Nå, dagen er kommet, hvor enhver, der kan pege og klikke, har evnen til at designe komplicerede og fascinerende niveauer til et første person shooter-spil, der er så enkelt eller så detaljeret, som du vil. Takket være fantastisk software kaldet FPS Creator, kan du nu lave dit eget spil gratis, der inkluderer værelser, passager, genstande, niveauer og fjender, du vælger - det er en første person skydespil i en virtuel verden, som du kan skabe fra bunden uden at vide en enkelt ting om computeren programmering.

Sådan laver du dit eget spil gratis

Der er en vigtig ting, som du skal vide om den gratis version af FPS Creator, inden du kommer i gang, og det er, at mens du kan oprette din spil på flere niveauer ved hjælp af alle de tilgængelige funktioner i den fulde version, du kan ikke oprette en selvstændig eksekverbar, som du kunne distribuere til dine venner at lege.

Selvom dette er en stor ulempe, er det ikke forfærdeligt, hvis du agter at bruge softwaren meget, som du ville et program som SimCity - du kan opbygge dine spilniveauer og derefter læne dig tilbage og spille dem ved at klikke på “Testniveau.” Det er som at forestille sig dit yndlingsskydespil, skabe det og derefter have muligheden for at spille det niveau, du har drømt om.

gratis første person shooter spil

Designområdet til denne software er simpelthen et kæmpe gitter. Inden for dette gitter placerer du korridorer, værelser, objekter, fjender, genstande og alt andet, der findes i softwarens bibliotek med objekter - hvilket er ret omfattende. For eksempel, hvis du klikker på Segmentbibliotek i det venstre menuområde finder du et sæt fællesrum og korridorer, men også et par sæt tilpasset til et bestemt tema - science fiction og 2. verdenskrig.

gratis første person shooter spil

Alt hvad du skal gøre for at opbygge dine niveauer er at dobbeltklikke på dit valg og derefter placere dem inden for gitteret, uanset hvor du vil have dem. Tryk på “R” for at dreje retningen 90 grader. Hvis du ikke er sikker på, hvordan du gør noget, skal du bare klikke på “Hjælp”Og åbn manualen.

Manualen til denne software er faktisk et meget velskrevet dokument, der er yderst nyttigt, hvis du sidder fast. Dog er oddsene temmelig gode, du har ikke nogen problemer - indlæringskurven for denne design-app er overhovedet ikke særlig stejl.

Lav dine gratis første person shooters

Naturligvis er intet første person skydespil komplet uden fjender. Fjenderne er inden for "Enhed”Bibliotek, der også indeholder møbler og andre genstande, som du vil placere i værelserne. Glem ikke at klikke på genstande og lægge våben og ammunition for din karakter at hente, eller du finder dig selv forsøge at komme igennem et farligt spilniveau uden noget at beskytte dig selv!

gratis førstepersonsskyttere

Spildesign kunne virkelig ikke være lettere end dette. Det er bare et spørgsmål om at vælge de objekter, du ønsker, og placere dem i gitteret i den rigtige retning. Her har jeg oprettet et meget lille niveau med en startgang, et rum med en ubevæbnet AI-karakter og derefter en anden gang med en fjende, der venter lige rundt om hjørnet.

hvordan man laver gratis første person skydespil

Når du er færdig med at opbygge og gemme niveauet, skal du bare klikke på "Testniveau”- og når softwaren er færdig med at gengive alle dine objekter, genstande, fjender og andre elementer i dit design, vil du finde dig selv stå midt i den farlige virtuelle verden, som du har oprettet. Din mission, hvis du vælger at acceptere den, er at komme igennem den i live.

Sådan laver du dit eget første person shooter-spil til gratis fpsfree6

Her kan du se min åbningsgang, hvor jeg lagde et våben (en Uzi) og lige nok ammunition til at komme i gang. Lige uden for åbningen er et rum, og derefter en truende gang til højre, kun oplyst af røde lys.

Sådan laver du dit eget første person shooter-spil gratis fpsfree7

Når jeg tæller rundt om hjørnet, ser jeg min harmløse (tror jeg) AI-karakter. Jeg kigger rundt om hjørnet, og han bevæger sig ikke. Når han går nærmere ham, hænger han sig ned på jorden... denne fyr vil ikke skade en flue. Jeg bemærker, at i hjørnet af rummet skabte jeg en trappe, der klatrer op til et loft uden åbning - ups! Trapper og øverste niveauer bliver lidt vant til, men at skabe korridorer og værelser er et øjeblik.

Da jeg gik ned ad den rødbelyste gangen bevægede jeg mig forsigtigt, da jeg vidste, at jeg havde placeret en fjende lige rundt om hjørnet - en ondskabsfuld science fiction-kvindelig fjendekarakter med en maskingevær. Sikkert nok, i det øjeblik, jeg toppede rundt om hjørnet, kom hun efter mig og begyndte at skyde.

første person shooter spil

Anfaldets realisme var anstændigt. Der var blodsprøjtning efter hvert slag, og kulehuller forblev i vægge og gulv, ligesom en lille smule af kæmpet fra kampen. Realismerne i dette spil strækker sig ud over bare skyderi og blod. Når du går gennem dit niveau, vil du bemærke de lydeffekter og den atmosfære, du forventer af professionelle første person shooters.

Du kan høre dine fodspor, mens du går, dit våben ild og genindlæse lyder realistisk, og fjendernes angreb adfærd er ret aggressiv, men med nok af en pause, så hvis du er hurtig nok, vil du være i stand til at tage dem ud, før de tager dig ned.

Vil du lave dine egne gratis første person shooter-spil? Download en kopi af FPS Creator i dag, giv det et skud, og lad os vide, hvad du synes i kommentarfeltet nedenfor.

Billedkredit: Psycho Al

Ryan har en BSc-grad i elektroteknik. Han har arbejdet 13 år inden for automatisering, 5 år inden for it, og er nu en applikationsingeniør. En tidligere administrerende redaktør for MakeUseOf, han har talt på nationale konferencer om datavisualisering og har været vist på nationalt tv og radio.