Reklame

Få ting spiller ind i beslutningen om at købe en spilkonsol mere end controlleren. Uanset hvilke spil du vælger at spille, skal du jo interagere med dem ved hjælp af controlleren. Cross-platform spil, ligesom den vildt populære Call of Duty-serie, vil spille meget lignende på begge konsoller, men de subtile forskelle i joystick-placering, knapplacering og triggerfølsomhed kan gøre alt forskel.

Xbox 360-controlleren blev stort set betragtet som den bedste derude, hvorved PS3's DualShock 3 nemt blev overgået, især inden for skydespil på grund af klikagtige triggere og stramme joysticks. Dette hul mindskes bestemt, hvis ikke skifter det helt, med det opdaterede Xbox One Microsoft Xbox One Review And GiveawayKonsolkrigerne raser officielt, og vi har haft tilstrækkelig tid med dem begge. Det rejser spørgsmålet: hvordan sammenligner Xbox One? Læs mere og DualShock 4-controllere.

Begge er fantastiske, men de er lidt forskellige. Hvis din muskelhukommelse allerede er indstillet til en Xbox 360 eller DualShock 3, vil du være glad for at vide, at den grundlæggende joystick og knaplayout forbliver det samme, hvilket er godt, hvis du planlægger at holde fast ved den samme enhed, men kan skifte lidt tricky. Når du er vant til et bestemt layout, kan det være svært at ændre.

instagram viewer

Lad os tage et kig på, hvordan begge disse controllere har udviklet sig fra deres forgængere, og så vil vi sammenligne dem med hinanden for at se, hvem der måske er den bedste controller.

Xbox 360 vs Xbox One

Der er mange grunde til at vælge Xbox One frem for PS4 PS4 vs Xbox One: 5 grunde til at købe Xbox OneDette års E3 føltes næsten som om det var forbi, før det begyndte. Selvom konferencen varer i dage, fremsatte både Microsoft og Sony deres meddelelser, før dørene åbnede, og viste ikke kun hardware, men også ... Læs mere , og endda mange gode eksklusive titler til One 5 eksklusive titler på Xbox One for at gøre PS4-ejere jaloux Læs mere , men det er forbedringerne af den allerede store Xbox 360-controller, der gør One's tilbud så fantastisk. For det meste er det stort set den samme controller, men Microsoft har investeret over $ 100 millioner og to års arbejde i at lave hundreder af prototyper og forsøge at finpudse på det perfekte design. Ændringerne, selv om de tilsyneladende er mindre, kan ændre gameplay til det bedre.

Xbox-360-Xbox-One-controllere

Triggers And Bumpers: Triggerne på Xbox One-controlleren er helt redesignet. Mens Xbox 360-controlleren havde lige, kantede triggere, har One-controlleren buede triggere, der er vinklet lidt væk fra basen på controlleren, hvilket giver mulighed for et mere naturligt greb.

Kofangerne har også fået en redesign, bliver større og bevæger sig tættere på triggerne, så der er mindre mellemrum mellem kofanger og trigger. Forhåbentlig giver dette mulighed for en kortere tid mellem skift mellem dem.

Og glem ikke impulsudløser! Dette er små motorer inde i hver trigger, der giver mulighed for individuel vibration. Disse kan bruges til at signalere, når du kører væk fra et racerspil, eller på hvilken side du bliver skudt på i et skydespil. Men det bruges, muligheden for at have sådan finjusteret haptisk feedback er fantastisk.

Knapper: Selv om knapperne visuelt ændres til at se mere moderne og slanke ud, er de fleste de samme. I virkeligheden er de faktisk millimeter tættere end før, hvilket gør det muligt for hardcore-spillere at skifte hurtigere mellem knapper, men den gennemsnitlige spiller formentlig vil ikke bemærke noget.

Xbox-One-knapper

D-Pad: D-pad på 360-controller var dårlig - det er så enkelt som det. Det var et vinglet rod, der aldrig lod dig vide, om du klikkede op, til højre eller måske op og til højre på samme tid. Heldigvis er dette blevet afhjulpet med One, hvilket giver os en enkel plustegn-d-pad med fire forskellige klikområder.

Analoge pinde: Som den mest misbrugte del af en spilcontroller er jeg glad for at se en analog stick opfriskes her, selvom jeg kunne godt lide 360's sticks. På One-controlleren er midten af ​​pinden stadig krummet som en skål, så din finger kan hvile inde i det, men de fire irriterende prikker er væk, som jeg havde fundet virkelig kunne grave i din fingre.

Langs den ydre kant er et gummieret, gribent materiale, så du kan holde trækkraft, når du skubber langs pindens yderside. De er også blevet løsnet lidt fra 360. Mange mennesker kunne godt lide 360-controlleren for sine stramme, præcise analoge sticks, men løsere pinde kunne betyde hurtigere bevægelse, når man sigter mod et skydespil.

Xbox-One-sticks

Samlet størrelse, form og vægt: Generelt er Xbox One-controlleren blevet en smule mindre, hvilket efterlader de krumme håndtag og den svulmende batteripakke for et slankere, lettere design. Skruehullerne bagpå håndtagene er blevet fjernet, hvilket du måske ikke engang har bemærket, før de begyndte at grave i håndfladerne efter et par timer.

Vægtfordelingen er også ændret en smule, selvom den nye controller vejer omtrent det samme. Når batteripakken er skubbet ind og en smule klirring, er vægten nu mere i midten og mod bunden af ​​controlleren, så den hviler i din hånd mere end at blive grebet. I betragtning af den omfattende test, som Microsoft har udført med så mange forskellige prototyper, konkluderede de, at dette er den ideelle størrelse og vægt for den gennemsnitlige spiller.

Xbox-One-Side

Yderligere funktioner: Én controller har ligesom 360 et proprietært hovedtelefonstik. Ja, det er dumt, og de skulle have en universal hovedtelefonstik som PS4-controlleren, men de gør det ikke. Heldigvis er toppen af ​​toppen en mikro-USB, der kan bruges til at tilslutte controlleren direkte til konsollen og spille som en kablet controller. Da det stadig tager batterier, skal du ikke forvente at oplade dem, mens du spiller; du spiller enten trådløst med batterier eller kabelforbundet med micro USB.

Derudover er knapperne Start og Tilbage gået som de sorte og hvide knapper fra den originale Xbox-controller: de er væk. De er blevet erstattet af Menu- og Vis-knapperne, som begge kan styres af udviklere til give spillerne et par flere muligheder, selvom de sandsynligvis ligner den afdøde Start og Select knapper.

Xbox-knappen er flyttet fra midten til toppen af ​​controlleren, hvilket jeg synes er et strålende træk. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg ved et uheld pressede den, mens jeg forsøgte at ramme Start eller Select, forårsager Xbox-menuen til derefter at dække hele skærmen længe nok for mig (og alle, der spiller split-screen med mig) til dø.

Hvis du vil se et billede på disse ændringer, skal du huske Ali-A's fantastiske sammenligning nedenfor.

PS3 vs PS4

PS4, som vi gennemgik og kunne godt lide Sony PlayStation 4 Review And GiveawayMine damer og herrer! Den næste generation af videospilkonsoller er her med Sony PlayStation 4! Læs mere , har også nogle tvingende grunde til at du køber det PS4 vs Xbox One: 5 grunde til at købe PS4E3 2013 markerede det øjeblik, hvor næste generation virkelig begyndte, med alle tre kandidater - PlayStation 4 (PS4), Xbox One og Wii U - afsløret fuldt ud. Wii U er allerede på ... Læs mere såvel som nogle fantastiske eksklusive titler 5 eksklusive PS4-titler for at gøre Xbox One-ejere jalouxEfter at have allerede foreslået fem grunde til, at du skal købe en PlayStation 4, er det tid til at fokusere på de spil, der vil blive frigivet til systemet inden for dets første år på salg. Hvad følger ... Læs mere ; en af ​​de største ændringer er imidlertid de massive forbedringer af controller. DualShock 4 er uendeligt bedre end den gamle DualShock 3. Der er nogle åbenlyse ændringer, f.eks. Lysbjælken og berøringsfladen, men også nogle meget mere subtile justeringer.

Jeg var ikke en stor fan af DualShock 3, men jeg tror, ​​at Sony har taget de fleste af mine største greb om det op.

PS3-PS4-controllere

Triggers And Bumpers: Triggerne og kofangere, der findes på DualShock 4, er blevet meget mere klikagtige og meget mindre klodsede. På 3 var der intet rigtigt klik, når du ramte udløserne, hvilket efterlod en utilfredsstillende langsom depression af udløseren. Dette er blevet forbedret på 4, samt tilføjelsen af ​​en opadgående kurve på triggeren, så din finger kan blive der uden at glide væk.

Knapper: Knapperne er næsten identiske og får kun en mindre ændring, ligesom knapperne på Xbox One-controlleren. Firkant- og cirkelknapperne er faktisk klæbet tættere sammen nu, hvilket gør hver ens afstand fra de andre, i modsætning til på de 3, hvor firkanten og cirklen og længere væk fra hinanden end trekanten og X. Det er en lille ændring, men det gjorde plads til touchpad.

PS4-close-up

D-Pad: Mens DualShock 3 allerede havde en solid d-pad, gjorde Sonys ingeniører det endnu bedre, hvilket gjorde knapperne lidt længere, mere kantede og muliggjorde en endnu bedre klikfornemmelse, når de var deprimeret. Visuelt ser det stadig næsten det samme, men du vil helt sikkert føle den lille forskel.

Analoge pinde: Jeg kunne ikke lide de analoge sticks på DualShock 3. De kupplede hoveder var umulige at gribe, pindene var for tæt på hinanden, og de var alt for løse til noget anstændigt spil. Alle disse ting har ændret sig denne gang. Selvom den stadig har en svag kuppel til det, har den også en gummieret ydre ring, der ligner Xbox One's, der skulle give bedre kontrol. Pindene er også længere fra hinanden nu, og de er blevet strammet op.

PS4-side

Samlet størrelse, form og vægt: Mens DualShock 3 var skræddersyet til det japanske marked, bygget let og lille, tager 4 en signal fra Xbox 360-controllerens succes og lægger en vis vægt på. 4 er nu væsentligt større og tungere end 3, hvilket kan irritere nogle, der nød den lette vægt, men jeg tror, ​​det giver mulighed for en meget bedre fornemmelse i hånden.

Yderligere funktioner: Pegefeltet vil være den største ændring for spillere, da lysbjælken for det meste er skjult for syne. Lige nu er pegefeltet temmelig begrænset, men dets muligheder bør låses længere nede ad vejen, efterhånden som udviklerne tænker på kreative anvendelser til det. Det kan klikkes, og det kan sanse, hvor det klikkes, så en udvikler teoretisk kunne tilføje mange flere knapper: Klik på venstre side, midt, højre side osv. Desuden giver det mulighed for hurtigt at skubbe bevægelser eller rulle som en almindelig bærbar pegeflade.

PS4-lightbar-triggere

På den anden side er lysbjælken for det meste skjult for spillerens udsigt, beliggende på bagsiden og vinklet nedad. Lyset lyser forskellige farver for at skelne mellem spillere og kan bruges af spil til at indikere noget, som sundhedsniveau. Hvis du har et PlayStation-kamera, vil det være i stand til at fornemme, hvor du bruger kontrollerens lys.

Select- og Start-knapperne er også forsvundet her og er erstattet af Valg og Del. Indstillinger fungerer sandsynligvis på samme måde som Start- eller Select-knappen, når du trækker op i menuerne i spillet, men Del knappen er forbeholdt af Sony for at give dig mulighed for at dele de sidste par minutter af gameplay via den oprindelige software. (Xbox One opnår denne funktionalitet gennem den medfølgende Kinect-sensor.)

Denne controller har også en lille højttaler til spillyd og et standardhovedtelefonstik til tilslutning af dit eget headset.

Igen har Ali-A foretaget en fantastisk sammenligning af DualShock 3 og Dualshock 4.

PS4 vs Xbox One

Jeg elsker virkelig begge disse controllere, og jeg tror, ​​at de springer og grænser bedre end deres forgængere, men du kommer til at komme ind på nogle forskelle.

PS4-XboxOne-controllere

Triggers And Bumpers: Begge næstgener-controllere har klik, meget forbedrede triggere og stødfangere, men Xbox One-controlleren har impulsudløsere og et mere buet design, der passer bedre til dine fingre.

Knapper: Begge controllere har solide knaplayouter, der er næsten identiske, men berøringspladen på DualShock 4 giver teknisk set PS4-udviklerne flere muligheder for knapper.

D-Pad: Der er to gode d-pads her, og jeg tror, ​​at denne kommer ned til personlig præference.

Analoge pinde: Jeg foretrækker den ene's analoge pinde med den buede i toppen, men dette er min egen præference. Begge controllere har fænomenal, hvis lidt forskellige, analoge sticks, og den største forskel er layoutet på controlleren.

Samlet størrelse, form og vægt: Med sin større størrelse og vægt er DualShock 4 mere Xbox-lignende. Med sin slankere design og udjævnet ryg er One-controlleren mere PlayStation-lignende. Uanset hvad der føles bedre i din hånd vil igen komme til - du gætte på det! - personlig præference.

Yderligere funktioner: Nogle ser måske lysbjælken og berøringsfladen som gimmicky, mens andre måske finder dem meget nyttige. Begge kan tilsluttes via micro USB, men hvis du ikke vil brænde gennem AA-batterier konstant, vil du have DualShock 4, der løber ud af sit eget indre genopladelige batteri. Standard hovedtelefonstik på DualShock 4 kan også være en afgørende faktor for mange.

Den sidste video nedenfor er en anden fra Ali-A, der sammenligner disse to næste-gen-controllere.

Konklusion

På konsolkrigets område er kampen mellem PS4 og Xbox One intens. Sikker på, der er også mange grunde til at overveje Wii U Ejer du en Wii U endnu? Disse spil får dig til at have etWii U er ikke så populær som Xbox One og Ps4. Endnu. 2015 kan være året, hvor det hele drejer rundt. Hvorfor? Læs mere , men Wii U Pro-controller er bestemt ikke en. Xbox One-controlleren og DualShock 4 er nogle af de mest veludviklede stykker gaminghardware, der findes, og begge skal glæde enhver spiller.

Hvad synes du? Hvilken er din yndlingscontroller? Fortæl os det i kommentarerne.

Skye var Android Sektion Editor og Longforms Manager for MakeUseOf.