Reklame

AnTuTu er en af ​​de mest populære benchmark-apps til Android-enheder 3 apps til benchmarking af din smartphone [Android]Benchmarking har længe været den bedste måde at objektivt udforske en enheds ydelse. Ved at bruge en standardtest er det muligt at kaste blot mening til vejen og opnå pålidelige resultater, der kan ... Læs mere . Den tester mange dele af din enhed og tildeler en samlet score. Her er hvad AnTuTu faktisk måler, og hvad hver benchmark betyder for den virkelige verden.

Samlet resultat

Som andre benchmark-apps giver AnTuTu din enhed en samlet numerisk score såvel som individuelle scoringer for hver test den udfører. Den samlede score oprettes ved at tilføje resultaterne af hver enkelt score sammen.

Disse score numre betyder ikke meget på egen hånd; de er bare nyttige til sammenligning af forskellige enheder. Hvis din enheds score f.eks. Er 1000, er en enhed med en score på 2000 cirka dobbelt så hurtig. Individuelle testresultater kan bruges til at sammenligne den relative ydelse mellem forskellige dele af a enhed - for eksempel at sammenligne, hvor hurtigt en telefons lager fungerer, sammenlignet med en anden telefons opbevaring.

instagram viewer

hvad-gør-antutu-mål-1

UX

Der er en grund til, at score for brugeroplevelse (UX) er det første nummer på listen. Dette antages at være en samlet score, der repræsenterer, hvordan enhedens “brugeroplevelse” vil være i den virkelige verden. Det er et nummer, du kan se på for at få en fornemmelse af en enheds samlede ydelse uden at grave i nedenstående benchmarks eller stole for meget på den samlede score.

UX er opdelt i to delresultater - Multitask og Runtime. Multitask-score repræsenterer hvor godt enheden kan multitaske, så en multi-core CPU vil hjælpe her. Runtime-score repræsenterer hvor godt Android's Dalvik runtime kører apps.

Hvis du graver ind i Android's udviklerindstillinger og skift til eksperimentel ART runtime Gør det hurtigere at skifte til ART din Android KitKat-enhed?Blir ART bedst alene, indtil Google beslutter at rulle det ud som en fungerende erstatning for Dalvik? Læs mere - ikke noget, vi anbefaler til brug i den virkelige verden endnu - dine runtime-score skal forbedres. Det skyldes, at den nyere ART-runtime klarer sig bedre end den ældre Dalvik-runtime på nogle måder, og denne score handler alt om reel ydelse.

hvad-gør-antutu-mål-2

vædder

Din enhed bruger tilfældig adgangshukommelse (RAM) Hvordan laves RAM, og hvorfor svinger prisen?Random Access Memory, oftere kendt som RAM, er en almindelig komponent, som enhver pc har brug for. Læs mere som arbejdshukommelse, mens flashlagring eller et internt SD-kort bruges til langtidsopbevaring. Jo hurtigere den kan skrive til og læse data fra dens RAM, jo hurtigere udfører din enhed. Din RAM bruges konstant på din enhed, uanset hvad du laver.

AnTuTu opdeler RAM-scoringerne i "RAM-drift" og "RAM-hastighed." Forskellen mellem de to er ikke helt klar - AnTuTu har ingen dokumentation, der forklarer hvilken subscore, der betyder hvad - men vi forventer, at en af ​​disse benchmarks gælder for RAM-skrivehastigheder og én gælder for RAM læsehastigheder. Den samlede score viser, hvor hurtigt din RAM yder.

hvad-gør-antutu-mål-3

CPU

Din enhed central processorenhed (CPU) Hvad er en CPU, og hvad gør den?Computing akronymer er forvirrende. Hvad er en CPU alligevel? Og har jeg brug for en quad- eller dual-core-processor? Hvad med AMD eller Intel? Vi er her for at hjælpe med at forklare forskellen! Læs mere gør det meste af nummerknusningen. En hurtigere CPU kan køre apps hurtigere, så alt på din enhed vil se hurtigere ud. Når du først kommer til et bestemt punkt, påvirker en hurtigere CPU naturligvis ikke ydelsen meget. Når det kommer til stationære pc'er og laptops, vil de fleste ikke bemærke, om deres computer har en hurtigere CPU, fordi computerens CPU er hurtig nok. Vi kommer hurtigt til det punkt med Android-telefoner - faktisk er vi muligvis allerede der. En hurtigere CPU kan muligvis stadig hjælpe, når du kører mere krævende applikationer, såsom high-end-spil.

AnTuTu opdeler CPU-benchmarket i to underresultater - CPU-heltal og CPU-flydepunkt. Du skal ikke behøver at være interesseret i forskellen som en typisk bruger.

Hvis du virkelig vil vide, er der to forskellige typer heltalstyper i programmering - heltal og flydende punkt. Et heltal gemmer kun integrerede værdier eller hele tal. Med andre ord kan et heltal være "2", "8" eller "34343422352349", men ikke "3.14". En flydepunktværdi kan potentielt have decimaler. For eksempel kan en flydepunktværdi være "3.14", "53.2342", "6.342352236236236" eller endda "1". Som du kunne forvente, er det mere arbejde at holde styr på alle disse decimaler og bruge dem i beregninger end blot at holde sig til hele tal. Derfor er din enheds CPU-score for flydende point langsommere end dens heltal-score.

hvad-gør-antutu-mål-4

GPU

Din enhed grafikbehandlingsenhed (GPU) Hvad er forskellen mellem en APU, en CPU og en GPU?I løbet af de sidste fem eller flere år har der været en række forskellige udtryk rundt omkring for at beskrive computerhardware. Nogle af disse udtryk inkluderer, men er ikke begrænset til, APU, CPU og GPU. Men... Læs mere håndterer accelereret grafik. Når du spiller et spil, sparker din GPU i gear og gengiver 3D-grafikken eller fremskynder den skinnende 2D-grafik. Mange interface-animationer og andre overgange bruger også GPU. GPU'en er optimeret til disse typer grafikoperationer - CPU'en kunne udføre dem, men det er mere generelt og tager mere tid og batterikraft. CPU'en bruges ikke til al den sammenknusning af numre på din enhed - GPU'en udfører grafiknummerknusningen.

Denne benchmark er opdelt i to underskærme - 2D-grafik og 3D-grafik. Du kan se AnTuTu udføre både en 2D-test og en 3D-test, mens du udfører benchmark. 2D-grafik bruges, når du lægger noget lignende klassiske Angry Birds 5 grunde til, at vrede fugle er så forbandede vanedannendeJeg hedder Dave Parrack, jeg er en 34-årig freelance skribent fra England, og jeg har et problem. Jeg er afhængig af at spille Angry Birds. At være tilsluttet katapultende fjederede masseødelæggelsesvåben til selvtilfredse svin ... Læs mere at flytte fuglene og andre elementer rundt på skærmen. 3D-grafik bruges, når du spiller lignende Angry Birds Go! Angry Birds Go! Anmeldelse: Kan fuglene overleve det frie-til-spille-spring?Ikke kun forlader den nye Angry Birds-racer prisen $ 0,99, det er en helt anden genre af spillet. Det er uden tvivl et modigt træk - men fungerer det? Læs mere at gengive en fuld 3D-scene.

hvad-gør-antutu-mål-5

IO

Input / Output (IO) -score afspejler hastigheden på enhedens interne lager, f.eks. Flashhukommelse eller internt SD-kort. Det er her dine applikationer, indstillinger, filer og alt andet på din enhed gemmes i langtidslagring. Din enhed indlæser regelmæssigt data fra og gemmer data til dets interne lager. Hurtigere intern opbevaring betyder, at apps indlæses hurtigere, filer gemmer hurtigere, og du vil se mindre grænsefladehik, når en app gemmer data eller indlæser data i baggrunden.

AnTuTu viser både Storage I / O og database I / O benchmark-scoringer. Storage I / O repræsenterer input / output hastighederne på din enheds interne lager. Database I / O repræsenterer hastighederne, når man læser fra og skriver til en database - dette tilføjer mere overhead, så denne handling er langsommere.

hvad-gør-antutu-mål-6

Benchmarks er ikke perfekte og afspejler ikke nøjagtigt den virkelige verden. Nogle producenter optimerer muligvis deres enheder til at udføre hurtigere i nogle benchmark-apps - snyder effektivt benchmarks og får deres telefoner til at virke hurtigere end de er. For eksempel kan en telefon køre et benchmark uden at bremse sin CPU, som den ville ved normal brug. Benchmarken repræsenterer ikke anvendelse i den virkelige verden, men ser hurtigere ud. Benchmarks som AnTuTu måler virkelig præstation, men du skal tage dem med et saltkorn.

Billedkredit: Karlis Dambrans på Flickr

Chris Hoffman er en teknisk blogger og en teknologisk afhængig, der bor i Eugene, Oregon.