Reklame
Historien om Flappy Bird kunne bruges som bevis for, at vores univers ikke kører på logik. Hvis du ikke er fanget med Internet-hubbuben omkring dette kontroversielle mobilspil, så tjek Dave's synopsis af Flappy Bird's stigning og fald Den korte historie om flappy fugl [underligt og vidunderligt web]Få mobilspil indgår i den almindelige bevidsthed af mainstream på den måde, Flappy Bird har gjort. Det går over i Internet-folklore, men disse videoer hjælper med at bevare dens viralitet. Læs mere .
”Jeg er ked af Flappy Bird-brugere,” sagde Nguyen, ”22 timer fra nu vil jeg fjerne Flappy Bird. Jeg kan ikke tage det her mere."
Lang historie kort: Flappy Bird er et dårligt spil, der blev populært, fordi det blev populært. Spillet har få gameplay-fordele, og lad mig fortælle dig, at der er så mange bedre alternativer, som du kunne spille. Din tid er dyrebar, så leg spil, der faktisk er gode!
Glem Flappy Bird og prøv disse uendelige løbere i stedet. Disse spil er tilgængelige på både Android og iOS, men hvis du er på en iOS-enhed, skal du også overveje at læse vores tidligere roundup af
iPhone uendelige løbere 7 uendelige løbe- og hoppespil, du har brug for på din enhed [iOS]To af de mere populære spilgenrer på iOS er de uendelige løber og uendelige jumper-spiltyper. I disse spil har du til opgave at bevæge dig enten fremad eller op gennem et niveau og forsøge ... Læs mere .BADLAND
BADLAND er alt, hvad Flappy Bird burde have været. Det er et lysende eksempel på, at gameplay-dybde er mulig, selv med en forudsætning, der er så simpel som "fortsat flytte til højre." Lighederne med Flappy Bird virker indlysende ved første øjekast - du kontrollerer en fugl, der klapper sig gennem verden - men BADLAND sparker den op en hak.
Verden er smart designet, gameplayet forbedres, og kontrollerne er lydhøre. Du finder flere hindringer end enkle, gentagne rør her. Der er en følelsesladet underskrøm takket være det tematiske baggrund af spillet (du undersøger, hvad der går galt med din hjemmeskov), og kunstværket er en fantastisk påmindelse om, at spil er kunst 5 spil, der minder os om, at videospil er kunstKunst er en af de få ting i livet, der uden tvivl kan betragtes som 100% subjektiv. En manns kunst floppe er en anden mands mesterværk. Det er underligt at tænke på videospil som kunst, især da ... Læs mere .
Der er også en lokal multiplayer-tilstand, hvor op til fire spillere kan spille sammen på den samme enhed. Cutthroat og masser af sjov - som den lokale multiplayer burde være.
Download link: Android (Ledig), iOS ($0.99)
Kør i skare
Lad os sige, at du faktisk nød Flappy Bird for sin enkelhed og tankeløse gentagelse. Hvis det er tilfældet, vil du elske Run In Crowd. Ligesom Flappy Bird flytter din karakter konstant til højre for skærmen. Du har én handling - hoppe - og målet er at hoppe over grove i stedet for at klappe mellem rørene.
Hvorfor er Run In Crowd bedre? For det første er det ingen steder så frustrerende at spille. Der er ingen vildledende hit-bokse eller lag-inducerede dødsfald her. I stedet for, hvad du får er en glat og ren gameplay-oplevelse, der er sjov og afslappende, men alligevel underligt vanedannende. Men det er ikke engang den bedste del.
Der er to definerende træk ved Run In Crowd: den ene, du kæmper altid sammen med andre spillere, og to, den verden, hvor du kører, ændrer sig dagligt. Hver dag præsenterer en ny udfordring for dig at overvinde, hvilket er en god ting for et spil så poleret som dette.
Download link:Android (Ledig), iOS ($0.99)
Vector
Vector er en fantastisk uendelig løber, der passer meget godt til det moderne samfunds ”Big Brother” sindstilstand. Du spiller som en tankeløs arbejder i en dystopisk fremtid, der beslutter, at han ikke kan fortsætte med at leve som en slave, så han bryder fri og prøver at løbe. Regeringsagenter forsøger at fange dig - hvor langt kan du nå det?
Den bedste del ved Vector er, at den indeholder parkour. Det er rigtigt. Hvis du er fan af at springe fra høje steder, rulle for at bryde dit fald, skalere vægge og porte og generelt være en badass, vil du elske dette spil. Der er hundredvis af parkour-bevægelser, der ikke kun holder dig underholdt, men udfordrer dig, når du skrider frem til slutningen.
Download link:Android (Ledig), iOS (Ledig)
Undergrunds surfere
Ved første øjekast ser Subway Surfers ud som en simpel klon af Temple Run-serien Temple Run 2 tager det, du elskede om originalen, og gør det bedre [iOS]Temple Run er et af de sjældne iOS-spil, der gik helt viral i App Store. Faktum er, at der løbende frigives nye spil på iTunes, og de fleste af dem laver aldrig engang ... Læs mere . Jeg har aldrig rigtig godt lide Temple Run, men det er svært at benægte det faktum, at det på egen hånd populariserede spillet "løb frem, mens du samler mønter og undgår forhindringer" på mobilenheder. Men bare fordi Temple Run var først, gør det ikke det bedste.
Subway Surfers føles bare som en glattere, mere komplet spilpakke. Kunsten er stilfuld, ren og levende, hvilket er en stor kontrast til Temple Runs skarpe, generiske og ærligt kedelige grafik. Spillets tema er mere overbevisende: du spiller som en urban graffiti-kunstner, der skal løbe ud af en inspektør gennem et metrostation. Det overtager jeg den klichéiske ”tempelskattejæger” trope hver dag.
På trods af, at der findes app-køb i Subway Surfers, er de helt unødvendige, hvis du ikke ønsker at bruge penge.
Download link:Android (Ledig), iOS (Ledig)
Jetpack Joyride
Jetpack Joyride er et relativt ældre spil, men det er så sjovt, at det stadig fortjener at blive nævnt. Fra skaberne af Fruit Ninja ved dette spil virkelig hvordan man holder dig tilsluttet og ønsker at spille mere. Det ligner Flappy Bird, idet du altid løber til siden og skal undvige forhindringer, men der er mere.
Som spillets navn antyder, kan du hente forskellige typer jetpacks, der påvirker gameplay på forskellige måder. Kontrollerne er lydhøre, kunsten er smuk, og missionssystemet er designet til at afværge overdreven gentagelse. Når det kombineres, gør alt det svært at gå væk fra Jetpack Joyride.
Download link:Android (Ledig), iOS (Ledig)
Joel Lee har en B.S. inden for datalogi og over seks års professionel skriftlig erfaring. Han er chefredaktør for MakeUseOf.